异世轮回录农民流派如下:
基础流派(可以搭配进阶流派)
1.弃甲流(搭配压血)
核心:技能弃甲。
推荐天赋:真剑,吸血鬼剑勇,技神,贝爷,慎勇(配合旋风斩)。
技能:弃甲优先升满,大喝,当头一棒,不要点嘲讽,反击,其它随意。
核心遗物:兴奋药水,战鼓,精灵权杖,哥布林号角。
属性:优先灵巧。
优点:打迷宫很舒服,高残在有了真剑之后也可以玩。
缺点:太脆了,减了防御之后被魔王砍一刀就死。
2.格挡反击流
核心:技能反击姿态(不要开局点,不然前期会很难受),格挡反击。
推荐天赋:枪勇,格斗天才,三大赚钱天赋(推荐打工),贝爷,愈勇,技神。
技能:撼猛格挡,反击姿态,格挡反击,不要点弃甲,其它随意。
核心遗物:小圆盾,反击盾牌,反击石,功夫秘籍。
属性:优先灵巧。
优点:不怕群殴,减伤提供生存能力,适应所有难度,可以搭配除了弃甲之外的所有流派 。
缺点:中后期才能发力。
3.盾反流
核心:盾勇
推荐天赋:怕疼,三大赚钱天赋(还是推荐打工),愈勇,技神,贝爷。
技能:不是弃甲都可以。
核心遗物:愤怒之盾,岩石甲,尖刺甲,血魔之盔,不要巨大牛角。
属性:优先体质。
优点:无脑过低残,高防高血,不怕群殴,可以搭配除弃甲之外的所有流派。
缺点:高残出门难受,防御溢出,不如格斗天才减伤高。
4.回复流(配合压血流)
核心:愈勇
推荐天赋:技能之神,格斗,盾勇,孤勇。
技能:不屈,其它根据辅助流派选择。
核心遗物:圣树树枝,圣剑剑鞘,圣树之种。
属性:优先灵巧。
优点:高续航。
缺点:高残回血跟不上掉血。
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进阶流派(可搭配基础流派)
4.压血流
核心:液态甲。
推荐天赋:格斗,盾勇(高残格斗更好),其它天赋根据配合的流派选择。
技能:根据配合的流派选择
核心遗物:液甲
属性:优先灵巧。
优点:可以搭配除血牛外的所有流派
缺点:高残压血压不住。
5.血牛流
核心:健身达人,打工战士,
推荐天赋:邪血,格斗,盾勇(高残换格斗)。
技能:根据辅助流派选择。
核心遗物:血魔之盔。
属性:优先体质。
优点:高上限,不用怎么sl,上手门槛低,在有了邪血之后,前中期迷宫体验大幅度提升,目前版本t0流派。
缺点:低残不如其它流派打的快
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辅助流派(所有流派都可以搭配)
6.金勇流
核心:三大赚钱天赋,黄金甲,匕首
优点:30000金后加成很高
缺点:后期发力,不是血牛难叠到30000
7.神机妙算流
核心:神机妙算
优点:伤害提升高,高残出门更容易。
缺点:要刻意刷智力,和血牛不是很搭。
ps.猎人都要出了,农民应该不会再更了,这贴就这样吧
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