异世轮回录猎人事件如下:
事件属性定义:
【正】正常要耗费体力点击操作的事件,太多了不会全部写出,只写一些会发生变化的
【初】年初事件,概率发生,限定年龄段
【?】问号事件,在某个地方概率发生,未知事件内容,不过翻来覆去就这么几个,限定年龄段
【!】感叹号事件,概率发生,发生即是固定事件,不限定年龄
【必】必定发生的事件
【概】概率发生的事件
1岁,
【正】睡觉15体力,+1智力,有概率做梦,三次后智力+4
3岁,
【初】【概】看到飞龙+1智力/感觉自己不一般+1魅力/+2智力(三个事件不同时发生)
【初】【概】去父亲房间探索+2智力;爬上爬下+1体质
【?】躲避光球,需要10灵巧,奖励3体质;反之减体质
【概】学习和帮忙20体力,+2灵巧+20父亲好感;5~13岁,+1智力,+15父亲好感
5岁,
【初】【概】吃果实+3勇猛/吃鸟蛋+2体质(两个事件不同时发生)
6岁,解锁山泉
【!】神树,5体力摘果实,绿色回复+0.5;蓝色闪避+0.5%;红色暴击+1%,如果遇到次数多,后期食用可以多一点点
【正】栖息地20体力+1魅力,可以点两次;10岁后40体力+2魅力,只能点一次
【概】泉眼10体力,获得金币100左右,提示发现钻石可以获得更多
7岁,
【初】【必】获得蓝色短弓
【初】【概】独角兽,需要16体质,+3魅力,后期在泉水概率遇到,2体力+1装备概率
【初】【概】改良滑轮组,需要16智力,+3家境+20父亲好感
8岁,解锁聚集地
【初】【必】获得经验,54智力可以直接升一级
【?】阿可妮事件,一起离开,解锁阿可妮的人际关系;甩开她的手,不再遇到女主
【!】篝火跳舞,+2/+3魅力,100魅力,累计8次跳舞事件后,获得神器(增加魅力提供的召唤数值)
【?】树屋怀孕的鹿,心头一软:+父亲好感+1魅力;看到了就是肉:-10点父亲好感,+2体质
9岁,解锁码头,解锁大本营
【初】【必】+1魅力,+阿尔妮好感
【初】【概】附近非常危险+2智力
【初】【概】打猎事件:兔子+2体质;鹿+3体质
【必】大本营士兵,15体力帮忙解决随机事件,获得金币,只能点三次
【概】大本营冒险团,35体力。获得金币
【!】当大本营出现感叹号,以上两个事件不会出现,改为展示柜事件:
5体力技进去可以看所卖的神器,花1250~1500金币买;
给士兵150金币,每给一次神器变一次,点第三次白花钱,神器不会再变。(钱多的话可以买到三个神器)
小技巧:发现有大本营感叹号,可以先去看神器是什么,再给士兵钱再去看第二次,又给士兵钱再看第三次。重新读档,三个神器不会变,购买自己想要的。
【必】码头搬运工,30体力获得金币(与勇猛相关),概率获得更多金币,或者额外+1勇猛(后期35体力)
【!】码头捕鱼,40体力获得金币(与灵巧相关)
【概】阿尔妮出现在码头,有概率10体力为获得好感;或者15体力额外+1魅力
【概】阿尔妮出现在聚集地,30体力,+好感+8左右金币,首次+1魅力
【?】树屋,石头堆石头人事件,选择继续前进:后续转身就跑+1体质;或者模仿跳舞+2防御
10岁,解锁冒险,解锁聚集地酒馆和商人
【初】【必】学习语言+2智力
【初】【必】狼事件,驯服获得狼笛(开局召唤狼),击败需要勇猛25,获得神器(开局两次受到攻击必然闪避。)
【初】【概】小男孩邀请去玩,去+2魅力-2智力;不去+1智力
【?】聚集地甜甜圈,-100金币,+阿可妮好感+1魅力
【正】房间里研究遗物,25体力+1智力,16次后,每次+2智力
11岁,解锁密林
【初】【概】跟父亲要钱事件,选择要就可以+400金币;不要则无事发生
【初】【概】被树枝划伤脸-1魅力
【正】打猎,2体力寻找猎物,9体力射箭,魔灵鸟+3任意属性(家境除外)
其他都是金币,有浮动,整体是:
吞金鼠>犀鸟>白狐>野猪>其他动物
(箭头追着猎物的时候,接近重合的时候,估算追上时间,更容易射中,多练习几次就行了)
12岁,
【初】【概】掉钱包事件:提醒他,没事发生;据为己有,智力高+200左右金币,智力低-100金币。
【?】码头商人事件:阿可妮让步,+1魅力,让商人给钱,-1魅力,+阿可妮好感
【?】码头包治百病:给钱-100金币,不相信+1智力
14岁,
【初】【必】老爹离开,好感<250,+800金币;好感≥250,+1000多金币,神器(生命>80%伤害减半)
15岁下,解锁腐化山丘,
【初】【概】猎物事件:视野好路线,离开猎物,体质+2,收割猎物,家境+5(有隐藏属性要求)。路程近路线待补充,
【初】【概】遇到熊,逃跑+3体质,装死-3体质
【初】【概】遗迹地图事件,250金币,智力够给4级祭司弓;不给金币无事发生
16岁下,噩兆满百,腐化军团
17岁,
【初】人身蛇尾女事件,智力45,魅力+1,下一回合,青蛇鳞片,魅力+6
18岁上,父亲回来
【概】父亲在家,比赛射箭:
灵巧≥100,完胜父亲,+4灵巧
灵巧≥ 90,堪堪胜利,+3灵巧
灵巧<90,败给父亲,+2灵巧
18岁下,
【初】【必】落魄船长事件
【概】码头出现落魄船长,1250买新地图
19岁,
【初】【必】迷路事件,上前查看,挺身而出,开启第二女主(其他选项会错失第二女主)
20岁,
伪装格洛丽雅,45智力,增加好感。
【必】打败魔王后救爸爸,需要65勇猛,
【概】后期父亲概率在家5体力+13左右攻击
21岁,开启精灵禁地。
25岁,开启巨龙巢穴
老爹走后几年,
【初】【概】不敲门的女人事件,不跟踪,留下液体,喝了+2勇猛;不喝后续需要50勇猛,获得神器(攻击附加1.5%生命值的伤害)
救第二女主后几年,救树人事件,需要70灵巧,奖励魅力
女主升级,
阿可妮,升二阶段好感需要40体,其他都不要
格洛丽雅,在倒数第二个BOSS前需要满200好感
以上就是异世轮回录猎人事件相关内容。