异世轮回录游戏中六维具体数值及加点推荐如下:
看到目前并没有讨论基础数值的帖子,我来补充这个空缺吧。
先说基础理论,游戏中低于这个选项的加成就是赚高于这个选项的数值就是亏,不过要考虑亏多少?值不值得亏?
100金币=1点六维
15点体力=1点六维
1.勇猛每级+1攻击力
2.灵巧每级+0.3格挡+0.005攻速+0闪避
3.体质每级+6生命
4.智商每级+3经验获取
5.魅力每级+2好感获取+1金币获取
6.家境每级+4每日金币获取
加点推荐
1.勇猛、灵巧、体质属于战斗属性放在一起说
一般来讲数值应该是勇猛>体质>灵巧但是不能相差太多,特殊时候视情况而定比如说盾之勇者只要体质无限提升另外两项满足任务需求即可,弃甲流则是灵巧优先级最高。
2.智商加点低残酷随缘就好,中残酷视经济情况有闲钱推荐加点23岁之后就就不推荐了。
3.魅力每级1%的金币获取提升很重要而且很多任务需要有魅力这个属性,同智商一样在23岁以后就不要主动给小孩买糖了。
4.家境提升每天多给你4块钱和妈妈前期给的钱多一点,但一般都是任务提升所以遇到就选吧,同智商一样23岁以后不要买农田了
这里再说一下重要的任务需要六维值
露明娜任务需要35体力40灵巧
夏洛蒂任务需要40勇猛50勇猛65勇猛
盖酒馆最后任务需要35魅力
家里火焰鸟任务需要30灵巧
有一个80勇猛的任务忘了是啥了。。。
还有一些关于六维任务的细节需要注意
丰收祭不要去赌博建议要刷成加3点属性的任务
前期农田有个45体力赚钱的任务建议刷成35体力帮爸爸干活+2家境的任务
在家里帮爸爸多干几次活最后会给你+2魅力在田里帮爸爸干活后面会给你+3家境
如过有提升家境或者魅力的任务记得先做了再回家找妈妈要钱
目前暂时就写到这后面有需要再加
以上就是异世轮回录游戏中六维具体数值及加点推荐相关内容。