异世轮回录盾勇天赋搭配强度排行榜如下:
ps:以下强度排行只针对盾勇,且以通关为标准!
t0:盾打真,适用残十二到残十五
介绍:传统血牛的变种,但是比血牛下本更强,前期更舒服,sl度更少,真乃盾勇最强流派!
t1:盾格真(血牛),适用残十二到残十五
介绍:盾格真比盾打真多了一些免伤,但少了更多经济,舒适度不如传统血牛,同等魂时,噩兆强度略高于盾打真。
t2:盾慎真/盾健真(前者主灵巧,后者血牛)
介绍:谨慎的迟缓解决了下本难这一道题,但前期凹的程度更甚于盾格真,慎用!
盾健真前期比打工舒服一些,但是财力较差,强度又低于格斗,因此t2。
t3:盾怕格(半体质半灵巧),适用残六到残十二
介绍:盾勇最肉的流派,依靠灼烧毒腺输出,最高可通关残十四,但是高残舒适度差,因此排残六到残十二
t4:盾愈真(压血),适用残十二,十三
盾愈真作为老牌压血,回复不足,爆发有余,目前没有正常通关残十五的例子,高残舒适度较低,强度不如格愈吸压血
什么?你问我盾勇配愈勇走血牛怎么样?(盾怕愈)我只能说低残够用,高残你拿你是真牛马
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