异世轮回录打高残,怕痛可以取代盾勇如下:
如图,这是我通关残8的最终面板,光靠怕痛就将战前防御叠到了270,战斗后有黄金甲防御能到300多
按大佬制作的防御减伤表格来看这就已经到达一个合理的防御数值了,300防以后上升幅度越来越小,但是没怕痛又到不了这么多
如果带盾勇的话,即使防御叠到500收益也没有提升多少,而且要承担攻击疲软的代价,但是带怕痛并注意拿防御装备就刚好可以让防御足够且不溢出
以前大家都还没不知道防御公式,故推荐盾勇,现在明白防御力并不是越高越好且适逢怕痛加强后,我觉得可以改推荐怕痛了除非特意想玩压血液甲,否则防御力还是很有必要的,玩盾勇受限太大的话,那为什么不把盾勇换成怕痛呢~你也快来试试吧
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