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魂之追梦【《魂》的秘境玩法】

2024-11-24 17:58:25 来源:互联网 作者:守丶空城

魂之追梦【《魂》的秘境玩法】如下:

传统mmo的BOSS的挑战难度只在于将血量提高或伤害提高,少了那种需要一定操作以及团队配合的玩法,单纯靠伤害或者人多就能打过去。对于秘境玩法我有以下建议:

关于BOSS:

1.根据团本的人数,提升BOSS血量。

2.增强BOSS的机动性,比如当BOSS的状态半血后会变得狂暴起来,机动性会提升,攻击会变得频繁。

关于玩家:

我是非常建议取消技能的锁敌功能,释放技能需要瞄准,这样战斗也会具有挑战性,我是真不喜欢那种站桩输出,只要点下技能,技能就能随便打中敌人,这和自动战斗没啥区别。(真的,我是非常建议这一点,希望能采纳!!!)

关于奖励:

最好按团队贡献比例给予奖励,团队贡献包括对敌伤害、团队治疗、对敌控制等,这样防止子出现。

关于秘境人数上限:

人真的不要太多,不然打斗的时候会看起来很乱,而且人越多就越感觉打BOSS依然靠的是人海站术。

以上就是魂之追梦【《魂》的秘境玩法】相关内容。

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