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魂之追梦【魂的生活小能手】

2024-11-24 21:42:22 来源:互联网 作者:梦若

魂之追梦【魂的生活小能手】如下:

首先写在最前面,目前没在玩什么游戏,也没办法截到图,总不至于为了截个图去花好几个G下个游戏吧,所以全文没有截图!!!

开头语:

生活技能在现在的游戏当中已经是屡见不鲜的一个设定了,同时有了生活技能的加持,游戏得以更加多样化,趣味性也得以提升。一个全是战斗的游戏试问又有哪些人能坚持的下去?

而在我十几年的游戏历程中,各种各样的生活技能无疑加大了我对游戏的投入感。

我认为生活任务就是一个游戏长久运营下去的支柱之一,玩家们带着一些目的去做生活任务,比如想要建个房子,就得肝材料,但是重复的行为容易使人感到厌恶,如何把好这个度就得策划好好把握了。

正文:

我玩过的游戏中有一下几种类型的生活技能:

1.采集

采集在很多游戏都有,包括明日之后这一类游戏基本都有这个生活技能,它能给我们带来类似于野果这种采集就能获得食物,也可以采集纤维这类制作用的产物,也就不过多说了。

我玩过的游戏有:明日之后、黎明觉醒、创魔、代号:降临、妄想山海、幻塔、原神等手游,另外还有帝国神话、方舟、黑光等端游。

2.砍伐

也属于经典生活技能了,砍伐技能大多数我玩过的游戏里都是砍树,也就不赘述了。

玩过的游戏:同上。

3.挖掘

包括前面两个,应该是属于典型的三种生活技能了,只要有生活技能必然有这三个。

玩过的游戏:同上。

4.钓鱼

这里开始就不是每个都有的了,虽然钓鱼作为生活技能出现的几率依旧很高,但是并不是全部都有,同时钓鱼能钓上来不同的鱼类,也给收集癖的玩家一个福音。

我玩过的游戏:同上,虽然不是都有,但是大部分都有。

5.建造

建房子对于一个有些生活技能的游戏而言是一个重磅炸弹,能通过不同的奇思妙想来把自己心中的梦幻庄园展现给所有人看是一个很有成就感的事情,当然这过程中需要的材料也是让人绝望的。

我玩过的游戏:明日之后、妄想山海这类生存游戏基本都有,不过很多游戏都被限制住了,导致做不出心里想的建筑。

6.抓坐骑

第一次接触抓马这个生活技能设定的时候是玩了一款战国背景的国战游戏,在游戏中所有的马都得靠自己抓,这也是提升战力的一部分,而后来类似的生活技能越来越多,虽然没有像前面几种大众化,但是也给生活技能这个门类增添了很多乐趣,现在这个技能,自然也不局限于一种表现形式,虽然表现方式多种多样,但是都可以归纳为这一个类型。

我玩过的游戏:战国策、诺亚之心、玄中记、帝国神话、方舟、黑光等

7.寻宝

这是最有意思,相比于前面几种有点不怎么接近生活技能的范畴了,但是也是如生活技能一般增加游戏的乐趣,有寻宝的游戏,我往往在做任务的时候做着做着就歪了,等把所有要找的东西找齐了才想起来我原先要干嘛。

我玩过的游戏:幻塔、原神、诺亚之心、天谕等

8.分解

这是我在代号:降临中看到的新生活技能,不过类似于采集,只是采集是看到是什么采集到的就是什么,而分解是看到的东西分解后会得到零部件。

我玩过的游戏:代号:降临,虽然是个新的体验,但是和采集的区别并不大。

9.种地

这个生活技能在模拟经营类游戏中是家常便饭,但是在生存游戏就不一定了,当然这种地也是个大类,明日之后这种生存游戏都有,不过模拟经营中的种地是为了赚钱,而生存游戏中的种地是为了生存。

我玩过的游戏:明日之后、代号:降临等。

10.制作

制作武器、制作家具,已经在生存游戏中频频看见了,这已经成为生存游戏的惯例了,是个生存游戏必然就有制作这一项,加上这个纯粹是为了凑齐10个。

我玩过的游戏:同上。

结束语:

其他生活技能肯定还有,不论是我玩过的或者没玩过的,应该还是存在的,比如魔幻点的炼药,科幻点的接电路板等等,一时也想不全了,大概就这些吧,希望在未来能有更多生活技能加入到游戏之中,为游戏增加更多可玩性。

以上就是魂之追梦【魂的生活小能手】相关内容。

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