活下去【天赋选择】(新手向)全天赋评价&优先级推荐如下:
我随便写写,你们随便看看。
(个人观点,不喜勿喷)
(“有没有用你们说了算”攻略系列)
已收入个人攻略整理集合:
【目录】
一、天赋介绍&评价
①战斗天赋
②生存天赋
③属性天赋
二、天赋携带优先级
[氪金攻略—@最爱四系乃的黎明杀姬]
【个人观点】
1、天赋的价值在于其对现实时间与游戏内价值转化的影响。减少消耗,或者说是用少的资源换取更大的收益,不仅减少游戏内的时间,更是减少现实时间。尤其是对于〈活下去〉来说,游戏资源无限,内部时间(天数)的价值很低,随便一睡几天过去毫无影响。与隔壁末日方舟相比,玩过的应该都知道,每十天一波刷新,资源点有限,后期商人消失,如果想玩的好,每一步每一分都要规划,尤其是开局,对于方舟而言,内部时间价值就特别重要。
2、实打实增加数值的天赋比增加概率的天赋作用更大。
【天赋介绍&评价】
①战斗天赋
[好战分子]
刷点必备。
[行动迅速]
减少移动所需的行动值。前期(全期)必备。
(新城不上传行动迅速的原因—@银风落幻)
[枪械、棍棒、刀具、弓弩精通]
单类武器全属性提升,实打实增强实力。
[战斗技巧、杀戮技巧]
增强全武器伤害、穿透、暴击率。全期必备。
[防御技巧、盾牌精通、格挡技巧、反击技巧、闪避技巧]
防御类天赋,作用因人而异。后期站撸必备。
闪避、防御、盾牌优先。
[专注技巧]
增加命中率。全期必备。
(不知道有没有大佬能够分析一下天赋加的命中率达到多少能够保证不会miss,因为“精通”类天赋也有命中加成,二者相加可能会有命中溢出。有没有一种可能满级精通不带专注也能保证无miss。)
[碾压技巧,战地医疗精通]
不常用。
②生存天赋
[学者、收集癖]
刷点必备。同[好战分子]。
[谈判专家]
必备天赋。减少花费就是节省时间。
(谈判等级提升性价比分析—@银风落幻)
[工匠、科研人员、农夫]
减少游戏内时间消耗。参考前置观点,作用不是很大。
如果是减少材料消耗,会好很多。可惜。
[农夫]作用更大在于对炼狱种植天数的影响。
(炼狱农夫等级解析)
[短跑健将、驾驶员]
增加探索点内和大地图移动速度。比较实用。
[酿酒师、破坏狂、矿工、开锁技巧]
减少游戏内时间。作用低于[工匠]一类。不常用。
[噪音控制]
减少噪音产生。作用不大。
[拾荒者、拆车专家]
增加获取额外物品的概率。捡垃圾必备。
拆车专家作用相对较小。
[寻宝者、修理专家、汽车收藏家、逃跑专家、谨慎驾驶]
概率类天赋。运气问题,难以述说。
修理专家相对比较推荐。
逃跑和谨慎没什么用,本来事件影响就不大。
(修理专家等级性价比—@银风落幻)
[老司机、汽修工、文明开车]
减少载具损耗。因为载具的维修和汽油电池十分廉价,所以作用不大。
③属性天赋
[生命提升]
增加生命上限。属性天赋中唯一用处大的天赋。防止暴毙。
[情绪、饱食、水分、健康、体力提升]
上限提升。
体力在长时间野外作业时有用,比如新城、蹦迪。可搭配饱食。
水分坚决不带。
如果可以减缓下降速度会更好,可惜。
[耐寒、耐热]
炼狱开局寒冷,带耐寒可以减少debuff的影响。一直流传下来的说法,不好否定。
耐热作用不大。
[熟能生巧、超强记忆、基因知识、beast抗体]
不常用。
【天赋携带优先级】
我列出个人推荐的优先顺序,可以根据拥有的天赋格和天赋进行参考。
[前期](优先级依次降低)
谈判专家、战斗技巧、杀戮技巧、枪械精通、专注技巧、行动迅速、拾荒者、弓弩精通、刀具/棍棒精通、耐寒(炼狱)丨(至此10个天赋)农夫(炼狱)、短跑、驾驶员、体/饱、修理专家、汽车收藏家、寻宝、生命、防御类
[后期](优先级依次降低)
谈判专家、战斗技巧、杀戮技巧、枪械精通、棍棒精通、专注技巧、(行动迅速)、拾荒者、农夫(炼狱)、短跑丨驾驶员、生命、防御类(站撸带)、修理专家、体/饱、寻宝
注:
1、防御类优先闪避、防御、盾牌。格挡反击可不带省格子。不站撸可以不带。前期怕失误可以带个闪避。
2、后期不用弓弩,如果喜欢近战,用骑士矛,不带刀具省格子。(只是建议)
3、未提到的天赋我不想推荐,尽可能帮你们省开格子的钱。如有多余格子,自行选择。
以上就是活下去【天赋选择】(新手向)全天赋评价&优先级推荐相关内容。