暗黑剑侠非常感谢大家的支持,公布下未来的广告机制如下:
作为一个首次上线TapTap的独立游戏3人小团队,在完全不清楚上线流程,上线前没做过删档测试,也没做过预上线预热情况下,周五下午3点我们稀里糊涂的开放了不删档测试,原本想着预约的1200个玩家能有一半来玩就不错,压根没抱有太大期待,但后续的发展完全超出了我们预期,上线不到10小时就直接进去了热门榜前十,24小时下载人数超过2万人,大量玩家加群,给了我们很多支持和鼓励,这让我们受宠若惊甚至诚惶诚恐,说实在的这个游戏仅仅只是做了一点玩法融合和微创新,游戏体量很小,并没有开创性的玩法,整体美术品质也很低,动作打击感不堪入目,在我们心目中最多打个7分,完全配不上9分以上的高分,所以我们对打一星的玩家没有任何不满,甚至隐隐感激,如果游戏一直高挂在评分榜前列,会严重影响大家对平台的印象,甚至影响大家对国产游戏的信心,连如此简陋的小游戏都能进入评分榜么。。。德不配位只会成为灾难,我们恳请大家不要再盲目打分,首周免广告很大程度上是因为我们来不及接入广告而被迫为之,我们谈不上有多良心或高尚,无需为此提高打分。
无论如何,游戏毕竟得到了那么多玩家的支持,我们不能辜负大家的认可和期待,经过慎重考虑后,我们决定大幅调整一周后版本内置广告的机制,未来的广告收入只要能维持住团队的基本生存即可,不求更多,我们会持续更新优化游戏,让大家得到更好的游戏体验。
一周免广告结束后,具体广告机制如下:
1,每天前5次广告无条件免除
2,之后广告每看1次,免除1次
3,每天封顶看10次广告,达到10次后,当日内剩余广告全部免除,直接跳过
4,在广告设定观看上限基础上,闯关和扫荡奖励增加双倍领取机制,大幅增加每日免费元宝和金币产出
若您对以上机制仍有不满,可加群联系群主提出您的建议,只要能让我们团队能有点资金存活下来以继续优化游戏,更多的让步我们也会接受。
再次衷心感谢大家的支持和厚爱,秋寒敬上。
以上就是暗黑剑侠非常感谢大家的支持,公布下未来的广告机制相关内容。