幻镇当前版本超强表现欲隐匿中路爆破速度流派(最新版本1.3.8)(!!注意是超强!!)如下:
该攻略已经更新至最新版本,属于进阶攻略,新玩家可配合新手攻略使用。
如图,目前加速度特质,状态流表现欲瘦小,瘦小减10%血量不太行,pass。
速度:枪骑圣骑咒术雷法卡速度,当前版本怪最高速度是30,因此卡31的稳定速度(除了双骑不用带先发,下文有详解)。而剑豪带个先发状态流正好30速度,不用卡速度(工具人秒图用的),剑豪最强的不是攻击buff,而是速度buff(虽然当前版本有bug速度第一回合加不上),剑豪可以一直用。以上速度用装备附魔词条补齐(事实上大后期把红装龙戒对应得装备上,只有圣骑需要额外速度词条)。
输出:武士全输出附魔不要动,不考虑带愤怒(坑)。若是替换成弩手则弩手放在枪骑旁边。
效果一:第一回合稳定先手控制和减伤等于废掉对手大量输出,如果有多红戒的氪金选手选择上不需要奶妈,无红戒选手建议额外养个奶妈而非雷法(尤其是圣骑未完成奶量进阶),推荐医生修女或者咒术(如果双咒术两个咒术的速度要差距大一点先后发动技能,才能保证无敌盾和晕眩技能最大的收益,一般第二个咒术可走输出路线,技能自带百分百暴击)。以及后续每个技能释放回合的精准控制(如咒术每个单数回合的晕眩,雷法是第二回合开始持续沉默)。
效果二:枪骑单坦,前二回合稳定嘲讽,遗迹六人阵特质多隐匿1嘲讽,最大化枪骑的减伤和回血技能,枪骑作为我们的核心附魔肉装拉满,前期在缺少速度的情况下可以选择牺牲一条坦克附魔选择速度。 PS:关于最大化利用枪骑的嘲讽技能,需第一回合有先发到30速(初始15+表现欲3+先发7+任意5速装龙戒/披风=30),第二回合无先发后行动,稳定7点速度差,这样标记自身的效果才不会消失过早。
效果三:全员突围,中路爆破一切,关于标记(如果带刺客或弩手和富豪,双标记甚至三标记,打15层遗迹boss有奇效),boss动弹不得,武士锁头最低血量中路直接爆破boss。
关于圣骑定位,肉度巨高的T0辅助,血量成长一等一,因为主t枪骑无敌抗伤,不需要一个没有给自己额外减伤的圣骑当坦克。因此特质命中+速度为主打控制和全队增益,第一回合带上先发可以废掉对手关键技能,与此同时7点速度差,第三回合的神圣祝福效果不会消失过早,并且带上奶特质可以培其作为核心奶使用,带上队长特质可培养其为队长使用。
关于雷法定位,有输出有控有清场的T0法师,技能决定她的主要伤害来源是法伤和生命(进阶法伤),雷法真的很优秀,如果说圣骑是万金油,她算万金油第二(与咒术并列),单体稳定沉默,清场效果明显,dot流必备,输出来源有两处(相比魔剑的双攻都叠减,雷法生命不叠减),而且她的技能还能跟物理核联动,敌方全体减闪避,为什么选择她还有一处关键点,物理稀有特质和最强物理装都养一个物理核去了,那剩下的法装(如红书)法特质留着摆设吗?合理利用资源。PS:雷法使用技巧,boss前装备脱了再上,直接剩半血以下,第三回合直接启动清场,同时还有另一个好处,如果全体满血时枪骑不会使用守护技能,平白少一个减伤技能。
关于队长选择:
剑豪定位,剑豪的最大价值在于其3技能,25攻9命9速,因此先发必备,2技能因此是个添头,不考虑当输出使用(也输出不了),武士为核心输出时或团队里拥有两个甚至以上的物理输出时,可培养其当队长,抗压队缓行军必备,其余队长技能随便带带就行。主打效率清图。
富豪定位,富豪的最大价值在于其能拿下更多的资源,以及主c是弩手的情况下优于剑豪(给女性角色上buff),特质带上突围,配合弩手锁头突破对手。主打大量资源。
猎人定位,猎人最大价值在于他因为有狗的存在比较肉,大大减轻治疗压力,并且狗的血量成长不低,输出和团队增益也还行,进阶技能狗子是血量和攻击双加。选择理由一,以后高难图想必治疗压力很大,剑豪和富豪都是脆片蛋子被aoe碰几下就差不多了(参考目前遗迹领主3个石像鬼),动不动打上十几回合,此时剑豪buff意义不大也没啥输出,而剑豪血量成长1.5富豪1,富豪就更脆了,属于又没用又会抢走治疗和无敌次数,选择理由二,送的红装专属,不用白不用,合理利用资源。主打高难突破。
选择上,战力碾压大量刷资源选择剑豪or富豪,否则猎人圣骑。
狗子技能图:
此阵容无一进阶角色可过当前最难大图遗迹19(第一次翻车),遗迹1~18皆轻松通过。
后续不更新了(累,更新也会是新帖),包括后续的枪婶(狙击手),后续加强的元素法师,后续怪的加强(比如范围伤害的提升,速度的提升等),后续新模式,就按这个思路延续下去即可。速度是回合游戏的精髓,不同效果的联动形成流派,合理分配利用手头的资源打造最强力队伍。
如有错漏,大佬们多多包涵。
PS:(1.4.2版本小补充)
1.武士攻击成长巨大削弱,没红刀就练弩手刺客枪婶,红刀玩家也可以同平民玩家一样。(刺客的标记,弩手的锁头,在新模式无尽里都很好用)
2.进阶法伤的火剑,速刷白图很有效。
3.由于无尽模式的存在,部分突围特质可以适当换成欺负弱小特质,便于快速集火清怪(还有一定程度上防止万血雷法突然爆炸的奇效)。
之前带突围是为了控制住boss,而boss血量并不是很多,能快速突围控住甚至击杀。而无尽模式千血甚至上万血的怪物比比皆是,而boss的输出却没啥成长,也就是说即使控不住boss,boss短时间也无法将你击杀,突围的性价比就大大降低了,而欺负弱小以及弩手锁头带来收益愈发可观。
(但换欺负弱小也请谨慎,比如,pk里,欺负弱小的人都会被对面的圣骑好好教育)
4.特质上限新增为九个,而特质种类并无更新,挑个有用的放上去就好啦。
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