当前位置:7723手游网游戏攻略幻镇攻略幻镇当前版本超强表现欲隐匿中路爆破速度流派(最新版本1.3.8)(!!注意是超强!!)

幻镇当前版本超强表现欲隐匿中路爆破速度流派(最新版本1.3.8)(!!注意是超强!!)

2022-06-11 00:08:21 来源:互联网 作者:冬日海棠

幻镇当前版本超强表现欲隐匿中路爆破速度流派(最新版本1.3.8)(!!注意是超强!!)如下:

该攻略已经更新至最新版本,属于进阶攻略,新玩家可配合新手攻略使用。

如图,目前加速度特质,状态流表现欲瘦小,瘦小减10%血量不太行,pass。

速度:枪骑圣骑咒术雷法卡速度,当前版本怪最高速度是30,因此卡31的稳定速度(除了双骑不用带先发,下文有详解)。而剑豪带个先发状态流正好30速度,不用卡速度(工具人秒图用的),剑豪最强的不是攻击buff,而是速度buff(虽然当前版本有bug速度第一回合加不上),剑豪可以一直用。以上速度用装备附词条补齐(事实上大后期把红装龙戒对应得装备上,只有圣骑需要额外速度词条)。

输出:武士全输出附魔不要动,不考虑带愤怒(坑)。若是替换成弩手则弩手放在枪骑旁边。

效果一:第一回合稳定先手控制和减伤等于废掉对手大量输出,如果有多红戒的氪金选手选择上不需要奶妈,无红戒选手建议额外养个奶妈而非雷法(尤其是圣骑未完成奶量进阶),推荐医生修女或者咒术(如果双咒术两个咒术的速度要差距大一点先后发动技能,才能保证无敌盾和晕眩技能最大的收益,一般第二个咒术可走输出路线,技能自带百分百暴击)。以及后续每个技能释放回合的精准控制(如咒术每个单数回合的晕眩,雷法是第二回合开始持续沉默)。

效果二:枪骑单坦,前二回合稳定嘲讽,遗迹六人阵特质多隐匿1嘲讽,最大化枪骑的减伤和回血技能,枪骑作为我们的核心附魔肉装拉满,前期在缺少速度的情况下可以选择牺牲一条坦克附魔选择速度。 PS:关于最大化利用枪骑的嘲讽技能,需第一回合有先发到30速(初始15+表现欲3+先发7+任意5速装龙戒/披风=30),第二回合无先发后行动,稳定7点速度差,这样标记自身的效果才不会消失过早。

效果三:全员突围,中路爆破一切,关于标记(如果带刺客或弩手和富豪,双标记甚至三标记,打15层遗迹boss有奇效),boss动弹不得,武士锁头最低血量中路直接爆破boss。

关于圣骑定位,肉度巨高的T0辅助,血量成长一等一,因为主t枪骑无敌抗伤,不需要一个没有给自己额外减伤的圣骑当坦克。因此特质命中+速度为主打控制和全队增益,第一回合带上先发可以废掉对手关键技能,与此同时7点速度差,第三回合的神圣祝福效果不会消失过早,并且带上奶特质可以培其作为核心奶使用,带上队长特质可培养其为队长使用。

关于雷法定位,有输出有控有清场的T0法师,技能决定她的主要伤害来源是法伤和生命(进阶法伤),雷法真的很优秀,如果说圣骑是万金油,她算万金油第二(与咒术并列),单体稳定沉默,清场效果明显,dot流必备,输出来源有两处(相比魔剑的双攻都叠减,雷法生命不叠减),而且她的技能还能跟物理核联动,敌方全体减闪避,为什么选择她还有一处关键点,物理稀有特质和最强物理装都养一个物理核去了,那剩下的法装(如红书)法特质留着摆设吗?合理利用资源。PS:雷法使用技巧,boss前装备脱了再上,直接剩半血以下,第三回合直接启动清场,同时还有另一个好处,如果全体满血时枪骑不会使用守护技能,平白少一个减伤技能。

关于队长选择:

剑豪定位,剑豪的最大价值在于其3技能,25攻9命9速,因此先发必备,2技能因此是个添头,不考虑当输出使用(也输出不了),武士为核心输出时或团队里拥有两个甚至以上的物理输出时,可培养其当队长,抗压队缓行军必备,其余队长技能随便带带就行。主打效率清图。

富豪定位,富豪的最大价值在于其能拿下更多的资源,以及主c是弩手的情况下优于剑豪(给女性角色上buff),特质带上突围,配合弩手锁头突破对手。主打大量资源。

猎人定位,猎人最大价值在于他因为有狗的存在比较肉,大大减轻治疗压力,并且狗的血量成长不低,输出和团队增益也还行,进阶技能狗子是血量和攻击双加。选择理由一,以后高难图想必治疗压力很大,剑豪和富豪都是脆片蛋子被aoe碰几下就差不多了(参考目前遗迹领主3个石像鬼),动不动打上十几回合,此时剑豪buff意义不大也没啥输出,而剑豪血量成长1.5富豪1,富豪就更脆了,属于又没用又会抢走治疗和无敌次数,选择理由二,送的红装专属,不用白不用,合理利用资源。主打高难突破。

选择上,战力碾压大量刷资源选择剑豪or富豪,否则猎人圣骑。

狗子技能图:

此阵容无一进阶角色可过当前最难大图遗迹19(第一次翻车),遗迹1~18皆轻松通过。

后续不更新了(累,更新也会是新帖),包括后续的枪婶(狙击手),后续加强的元素法师,后续怪的加强(比如范围伤害的提升,速度的提升等),后续新模式,就按这个思路延续下去即可。速度是回合游戏的精髓,不同效果的联动形成流派,合理分配利用手头的资源打造最强力队伍。

如有错漏,大佬们多多包涵。

PS:(1.4.2版本小补充)

1.武士攻击成长巨大削弱,没红刀就练弩手刺客枪婶,红刀玩家也可以同平民玩家一样。(刺客的标记,弩手的锁头,在新模式无尽里都很好用)

2.进阶法伤的火剑,速刷白图很有效。

3.由于无尽模式的存在,部分突围特质可以适当换成欺负弱小特质,便于快速集火清怪(还有一定程度上防止万血雷法突然爆炸的奇效)。

之前带突围是为了控制住boss,而boss血量并不是很多,能快速突围控住甚至击杀。而无尽模式千血甚至上万血的怪物比比皆是,而boss的输出却没啥成长,也就是说即使控不住boss,boss短时间也无法将你击杀,突围的性价比就大大降低了,而欺负弱小以及弩手锁头带来收益愈发可观。

(但换欺负弱小也请谨慎,比如,pk里,欺负弱小的人都会被对面的圣骑好好教育)

4.特质上限新增为九个,而特质种类并无更新,挑个有用的放上去就好啦。

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