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幻镇游戏一些基础内容(玩过的可跳过)

2022-03-16 01:20:57 来源:互联网 作者:小火柴

幻镇游戏一些基础内容(玩过的可跳过)如下:

一、游戏基础

游戏中玩家是一位镇长,从公会中雇佣冒险者,进入危险的森林冒险,收集资源用于升级城镇,训练冒险者

游戏为自动战斗,点两下地图为移动

角色不会死亡,重伤可放入医院治疗

城镇中最下方有三个按键

左边为查看角色与调整装备,中间为冒险

右下方的设置可以打勾事件后移动,这样就不会走走停停了。

现在冒险时也能改装备了,不过角色栏那里有一键取下所有装备,很好用的功能

目前游戏只有两张地图,森林与雪地,雪地相对更难

森林怪物很多带毒,雪地怪很多带减速

地图分为走廊和房间,走廊不重要,房间尽量都要去,防止任务目标漏了要绕回来

除了探索90%这个任务可以少走一两间

地图分为小/中/大,分别要上场3/4/5人

推荐小图带2组食物,2钥匙2铲子

中图带3-4组食物,3钥匙4铲子

大图带5组食物,4钥匙,4-6铲子

房间中几率刷新箱子,要用钥匙打开,给大量奖励

走廊几率刷新石头,要铲子开路,给大量石头材料。空手碎大石会涨大量压力,多带铲子,防止意外

看广告能送30食物

2血药(非战斗中回20%-50%血)

2蓝药(非战斗清毒,房间中有法球减全队20压力)

从中三选一

每走一步涨2点饥饿,50饥饿后角色涨压力,100饥饿后角色每走一格掉2%血

吃食物减少20点饥饿并回复10%血量,没血了可以回头走走吃东西回血

所有没用完的东西出副本时会自动卖成钱不会亏,放心。前提是你格子够

打副本角色会涨压力,压力100后角色就不干了,注意压力,去酒馆一周可以减少压力

压力满了要去医院两周

就像你不想996一样,英雄们也不想

地图探索大于50%会进入下一周,无论失败还是成功

成功完成地图任务后会涨探索度,探索度满了出现一张boss图,打败boss探索度清零,并重新累计

目前森林雪原各有三个boss,都打完后再打boss给重铸石,用于合成台

每10周会来一次入侵,类似尸潮

打完入侵会给固定的奖励,打不过也没关系,没什么损失的,每周看广告能得最多2能量,用6点能源点传送门会回到你上次没打过的入侵

打个比方,如果你第10周没打过,那么19周以前一定要点传送门回去。

在19周之前打打图升升级就好!

入侵中每个角色最多上场三次,上场3次或死亡的角色会被锁(不会重伤,只是这次入侵不能用了)

注意没被锁的角色可更改装备

目前最多有70波入侵,boss与入侵奖励见篇5

城镇中的建筑(可以升级)

公会可以雇佣冒险者,注意地图难度只与玩家平均等级有关,多雇佣几个1级角色放着不用可以降低地图难度(boss与入侵难度是固定的)

平均3级以上开始出现中级图,5级以上开始出现高级图,注意!

祭坛是开新档的地方,这能看到平均等级

只有祭坛不能升级!

铁匠铺可以升级装备,升武器加攻击,防具加血量(不加防御)

注意角色升级是什么都不加的,要升级装备技能才变强,角色等级无上限

医疗室,治疗重伤和满压力要两周,固定或删除特质要一周

任务成功50%几率出好特质,30%空白,20%坏特质

任务失败大几率出坏特质

训练场,升级技能的地方

酒馆,清除压力,满压力的角色要去医院

集市,购买装备的地方,前期可以买点包

不要在这浪费太多钱

升级后可以在冒险时购买血药,蓝药,力量药

升级满开放合成台,三个相同装备合成随机高级装备,最多合成紫色

重铸石+紫装+橙装可以随机合成一装新橙装,可以用于更换你不想要的橙装

橙装为打boss或入侵所得

附魔台,给装备附加强力属性,请后期再来,非常贵的功能

附魔一共4个词条,每个分别消耗10-40全部材料(石,木,钢,皮)

以上就是幻镇游戏一些基础内容(玩过的可跳过)相关内容。

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