幻镇游戏一些基础内容(玩过的可跳过)如下:
一、游戏基础
游戏中玩家是一位镇长,从公会中雇佣冒险者,进入危险的森林冒险,收集资源用于升级城镇,训练冒险者
游戏为自动战斗,点两下地图为移动
角色不会死亡,重伤可放入医院治疗
城镇中最下方有三个按键
左边为查看角色与调整装备,中间为冒险
右下方的设置可以打勾事件后移动,这样就不会走走停停了。
现在冒险时也能改装备了,不过角色栏那里有一键取下所有装备,很好用的功能
目前游戏只有两张地图,森林与雪地,雪地相对更难
森林怪物很多带毒,雪地怪很多带减速
地图分为走廊和房间,走廊不重要,房间尽量都要去,防止任务目标漏了要绕回来
除了探索90%这个任务可以少走一两间
地图分为小/中/大,分别要上场3/4/5人
推荐小图带2组食物,2钥匙2铲子
中图带3-4组食物,3钥匙4铲子
大图带5组食物,4钥匙,4-6铲子
房间中几率刷新箱子,要用钥匙打开,给大量奖励
走廊几率刷新石头,要铲子开路,给大量石头材料。空手碎大石会涨大量压力,多带铲子,防止意外
看广告能送30食物
2血药(非战斗中回20%-50%血)
2蓝药(非战斗清毒,房间中有魔法球减全队20压力)
从中三选一
每走一步涨2点饥饿,50饥饿后角色涨压力,100饥饿后角色每走一格掉2%血
吃食物减少20点饥饿并回复10%血量,没血了可以回头走走吃东西回血
所有没用完的东西出副本时会自动卖成钱不会亏,放心。前提是你格子够
打副本角色会涨压力,压力100后角色就不干了,注意压力,去酒馆一周可以减少压力
压力满了要去医院两周
就像你不想996一样,英雄们也不想
地图探索大于50%会进入下一周,无论失败还是成功
成功完成地图任务后会涨探索度,探索度满了出现一张boss图,打败boss探索度清零,并重新累计
目前森林雪原各有三个boss,都打完后再打boss给重铸石,用于合成台
每10周会来一次入侵,类似尸潮
打完入侵会给固定的奖励,打不过也没关系,没什么损失的,每周看广告能得最多2能量,用6点能源点传送门会回到你上次没打过的入侵
打个比方,如果你第10周没打过,那么19周以前一定要点传送门回去。
在19周之前打打图升升级就好!
入侵中每个角色最多上场三次,上场3次或死亡的角色会被锁(不会重伤,只是这次入侵不能用了)
注意没被锁的角色可更改装备
目前最多有70波入侵,boss与入侵奖励见篇5
城镇中的建筑(可以升级)
公会可以雇佣冒险者,注意地图难度只与玩家平均等级有关,多雇佣几个1级角色放着不用可以降低地图难度(boss与入侵难度是固定的)
平均3级以上开始出现中级图,5级以上开始出现高级图,注意!
祭坛是开新档的地方,这能看到平均等级
只有祭坛不能升级!
铁匠铺可以升级装备,升武器加攻击,防具加血量(不加防御)
注意角色升级是什么都不加的,要升级装备技能才变强,角色等级无上限
医疗室,治疗重伤和满压力要两周,固定或删除特质要一周
任务成功50%几率出好特质,30%空白,20%坏特质
任务失败大几率出坏特质
训练场,升级技能的地方
酒馆,清除压力,满压力的角色要去医院
集市,购买装备的地方,前期可以买点包
不要在这浪费太多钱
升级后可以在冒险时购买血药,蓝药,力量药
升级满开放合成台,三个相同装备合成随机高级装备,最多合成紫色
重铸石+紫装+橙装可以随机合成一装新橙装,可以用于更换你不想要的橙装
橙装为打boss或入侵所得
附魔台,给装备附加强力属性,请后期再来,非常贵的功能
附魔一共4个词条,每个分别消耗10-40全部材料(石,木,钢,皮)
以上就是幻镇游戏一些基础内容(玩过的可跳过)相关内容。