幻镇1.2.8boss大体机制如下:
记了一下我打boss时的看到的技能,有错请于评论区指出
这里写的是我拿到的奖励,但好像部分奖励是随机的,大家仅作参考
打boss前记得吃点力量药+10%攻10回合,可叠加
森林初级
奖励随机绿装
boss打3群伤,会召唤一个很肉的有保护技能的小怪,有cd,小怪死了会再召
小怪会保护boss
请注意一下你的输出要够
森林中级
奖励橙装,龙戒-70%负面几率,+10命中,+5速度
三个角落各有个魔法钥匙,各有一小boss守护
打到三把钥匙去第4个方向开门打最终战
大boss就是三个小boss一起上
boss1:是个肉,开盾保一个队友,自己加防,技能重击,连击
boss2:是个辅助,群奶,上单体盾,给队友加攻加防
boss3:是个输出,有带毒的反击,技能群攻带眩晕,(别用弩手,会被反2下,如果被咒术师晕住就不能反击了)
森林高级
奖励火剑
普通图,没机制,boss在最远的房间
boss就是火剑,技能与火剑一致,并多了一个4连平a
攻击带伤害加深并偷攻,打空加攻,受暴击加防
技能有4连击和群攻
雪原初级
奖励富豪
要绕图走一圈
boss群伤,攻击附带减攻
雪原中级
奖励魔剑
普通图,没机制,boss在最远的房间
boss本体单攻没什么伤害
技能不停叫小怪,给全队上鼓舞,与红戒相似的效果
加伤害防御速度闪避回血
所有buff各一层
小怪有平a带流血的小刀4只
有群伤和重击眩晕的锤子2只
主要是小怪难处理
雪原高级
奖励橙装月之杖,魔伤+18%治疗+13%,10%几率+30%魔伤
boss平a打3群伤,带减速和眩晕(和横扫一样,只打相邻的)
技能加命中闪避,清除身上的debuff
会召两小怪,一个群攻带减速,一个单攻带晕,群体加防
控制能力超强的boss,不停晕人,记得核心角色带上龙戒防控
如果有队员有嘲讽天赋,打这个boss时请放在最上或最下角
入侵奖励与boss
10周,奖励紫包,无boss
20周,奖励紫包,无boss
30周
奖励橙装(可能是随机橙装?我的是天使吊坠)
boss同森林初
40周
奖励橙装(可能是随机橙装?我的是富豪钱带)
boss同雪原初
50周
奖励橙装月之杖,18%魔伤,13%治疗,10%几率+30%魔伤
boss同雪中
60周
奖励红戒神之祝福
全队每回合随机得到一个祝福,持续2回合
加13%伤害,加13%防,+4闪4速,回8%生命
第7波,同森中,群奶boss+反击战boss+单攻带眩晕的小怪
第8波,同森高火剑
70周
奖励猎人
6波,几只攻击带沉默的小怪,注意下
7波,同雪高的冰刀
8波,同森初boss+雪初boss,但属性大幅强化
以上就是幻镇1.2.8boss大体机制相关内容。