幻镇队伍配置如下:
就是为了拿个奖品随便写写
我把队伍分三个
1.法术队
火剑,火法,魔剑,暗法,修女,枪骑
出手顺序:火剑最快。其他参考上方。枪骑高于对方
特点:群攻,速刷。火法和暗法都有队伍提高法伤的可能。魔剑普攻同样受法伤增益。
核心/替补:核心是火剑和火法。初期5人可以不要暗法和魔剑改用2修女保证续航
评价:爽
2.物理队
猎人,弩手,刺客,咒术师,修女,枪骑
出手顺序:随意,参考上方。枪骑高于对方
特点:集火,单杀。弩手和刺客都有集火能力。咒术可以降单体闪避,物理暴击也可观。猎人在集火后单杀能力极强。刺客涂毒在队伍出手次数多时有增益
核心/替补:核心是弩手,输出靠猎人和刺客。输出可以用武士等代替。初期弩手豪侠+双修女
评价:没有成型时候不强。成型了也一般。部分关卡(BOSS)有奇效
3.持续队
猎人,雷法,修女,医生,圣骑,女枪
出手顺序:女枪速度最慢,其他随意
特点:持续伤害。在队友上完DEBUF后,女枪一炮传递开来,伤害渐渐显现。持续伤害似乎不收减伤减益,对农场有奇效
核心/替补:核心就是雷法。雷法带嘲讽,增加队友持续伤害,不死半血后爆发。圣骑保证雷法半血后,能爆发。猎人可以不用换修女
评价:看着不起眼,确实很厉害。
问:为什么每个队伍都有修女,替补也有修女
答:因为修女是这个游戏里面唯一一个有2个指令技能的。多治疗代码多容错。大多数情况下,都是治疗不够而不是输出不够。所以建议自定义英雄用治疗。这样可以省出队员位
特殊关卡44层见解
其实主要针对的就是千血雷法。打法有2种
1.凭实力
在治疗够,减伤足的情况下(每回合结束血量到70%以上)。每个队员带红披风和黄盾牌都能过。无阵容要求。附魔装备要求高
2.凭运气
以物理队为原型,配置:猎人,弩手,刺客,咒术师,圣骑
核心思想就是集火1个个的减员对面。即使秒不了,刺客,咒术,圣骑,都是有眩晕/沉默的可能。凭运气,也可以让雷法BOSS出不了手
备选:雷法。有单体沉默。但是
这个配置弊端是战后会减员,打完44层就可以退了
以上就是幻镇队伍配置相关内容。