活下去无尽炼狱一般噩梦组合难度对比如下:
1,无尽和炼狱是两个模式,这2个模式的不同只在于多了这么些话,当然还有农田新城等游戏内容的差别。导致了无尽和炼狱的难度有差别。如下图
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2,一般和噩梦,即无尽一般炼狱一般,和,无尽噩梦炼狱噩梦,一般和噩梦是难度不同,噩梦的初始饱食水份体力消耗比一般要高很多,此外,噩梦的怪的属性比一般要高,但噩梦武器面板伤害也比一般要高百分之十。无尽一般和炼狱一般的难度理论上是一样的,因为他们初始消耗的体力水份饱食是一样的,只是因为炼狱一般的负面buff比无尽一般要多要狠要易得,所以给人炼狱一般比无尽一般难的感觉。他们的怪的血量防御护甲都是一样的,击杀后给的分也一样。无尽噩梦和炼狱噩梦同理,难度理论上是一样的。下面2张图给出无尽一般和炼狱一般的初始饱食水份体力消耗,以及武器伤害。第一张图是无尽一般,第二张图是炼狱一般。
下面4张图分别给出无尽一般,炼狱一般,无尽噩梦,炼狱噩梦的怪的属性比较,以丧尸犬为例子。
所以无尽噩梦和炼狱一般这2个难度哪个更难还真不好说。
毕竟噩梦的怪比一般的怪更肉。
下面分别是无尽噩梦和炼狱噩梦的初始饱食水份体力消耗和武器伤害对比,之前已经说过了,它们是一样的。只是模式不同导致难度差异。
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3,关于刷生存点,以战斗点为例。
由于炼狱噩梦和无尽噩梦的怪的属性一样,并且比炼狱一般和无尽一般的怪的属性高,所以击杀炼狱噩梦和无尽噩梦的怪的得分比 炼狱一般和无尽一般的要高。但是由于炼狱模式容易出负面buff,所以不管是炼狱噩梦还是炼狱一般都不建议刷分,它们是真正的活下去。那么就是无尽噩梦和无尽一般的刷分问题了。这里我并不能给出答案,因为我只玩过10天的无尽噩梦,真要说区别的话。无尽噩梦的优点,武器伤害高,进电台刷一般难度的尸潮想当于多了百分之十伤害,这个就有点厉害了,加上磕sg和喝酒,这不相当于开无双一样。缺点,商人7天一刷,屯子弹更慢,初始水份饱食体力消耗大,负面buff的消耗比无尽一般严重,但是水份饱食水份体力这些都不是稀缺资源,子弹也能靠水天数获得,虽然更难水一点。所以,我就想问问大佬们,就刷战斗点,是不是无尽噩梦比无尽一般要效率很多,毕竟多百分之十的伤害摆在那里。对了还有一个问题,无尽噩梦血液没贬值吧。。。没贬值的话,那我就考虑到无尽噩梦去刷战斗点了。
以上就是活下去无尽炼狱一般噩梦组合难度对比相关内容。