热血大唐【官方】12月22日游戏维护更新公告如下:
亲爱的府君:
将于2022年12月22日9:30点对游戏进行停服维护,预计用时60分钟,维护期间各位主公将无法登入游戏,维护后将为各位主公发放维护补偿。另外根据实际情况,开服时间可能提前或延后,一切请以实际情况为准。
服维护时间:12月22日9:30-10:30
例行维护补偿:元宝×200辎重自选箱×3
本次维护的主要内容:
1,优化了断粮BUFF超模问题和强袭BUFF的效果平衡 (技能问题额外补偿,演练材料×15,战法点×3000)
2,优化了兵书可进阶时的提示
3,优化了长安城战当前局势中的查看更多界面和战功排行界面刷新
4,解决了一些产业异常显示元宝图标的问题
5,解决了完成民情任务因断线没有领取解锁城池奖励导致无法占领产业的问题
技能BUFF调整详细说明:
一,修复断粮BUFF效果的超模问题
修复了断粮BUFF效果的超模问题,造成苏威、柴绍的伤害过高的问题;修复后,对相关的技能进行强度测试并优化了相关的技能系数:
断粮描述优化:
原描述:军队缺少粮食,持续有士兵逃跑,逃跑数量受伤害系数影响
调整为:军队缺少粮食,持续有士兵逃跑,逃跑数量受释放技能的武将武力或智力最高一项影响
相关技能调整如下:
1,举步维律
原技能:对有负面状态的敌人造成智力攻击,伤害系数96%,随后使敌方2人进入禁疗及断粮状态,伤害系数100%,持续2回合。
调整为:对有负面状态的敌人造成智力攻击,伤害系数160%,随后使敌方2人进入禁疗及断粮状态,伤害系数100%,持续2回合
2,关山度飞
原技能:对敌方1人及另外1至2人进行1次武力攻击,伤害系数140%,如果第1目标为敌方主将则使他进入断粮状态,伤害系数115%,并提高自身主动技能发动几率15%,持续2回合。
调整为:对敌方1人及另外1至2人进行1次武力攻击,伤害系数140%,如果第1目标为敌方主将则使他进入断粮状态,伤害系数175%,并提高自身主动技能发动几率15%,持续2回合。
3,南北征讨
原技能:第2回合,使我方3人进入免疫风卷状态,并且使敌方3人进入断粮状态,伤害系数88%,持续2回合。
调整为:第2回合,使我方3人进入免疫风卷状态,并且使敌方3人进入断粮状态,伤害系数120%,持续2回合。
二,强袭BUFF效果平衡性调整
1,强袭
原效果:造成伤害时无视目标统率与智力
调整为:造成伤害时,伤害增加50%
因断粮BUFF效果伤害超模,我们将该BUFF效果进行修复并在数值结构上进行调整加强,主要是因为玩家现在的等级较高和属性增长到中后期,此问题会明显的出现,因为技能涉及到的数值模型非常多,不能轻易调整,最近也是一直在测试并找到合适的解决方案,所以才耽误了这么久,也请大家理解,异常伤害修复后的断粮BUFF伤害系数会偏低,所以把系数都向上进行了调整,以后断粮BUFF效果也将回到正常效果范围内。策略游戏的技能体系庞大,模型复杂,不能轻易调整,如果有超模情况也会进行优化和调整。
感谢大家一直以来的支持,正因为有大家全方位的体验和游玩游戏才把很多细小和边界类的问题找了出来,也让能游戏更公平更有激情。非常感谢大家。
因技能问题给大家带来了困扰实在抱歉,我们将对大家补偿:演练材料×15,战法点×3000,还希望大家多提意见,感谢大家。
以上就是热血大唐【官方】12月22日游戏维护更新公告相关内容。