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活下去战旗模式战斗机制(浅要讲解)

2024-11-08 20:03:30 来源:互联网 作者:春风如你

活下去战旗模式战斗机制(浅要讲解)如下:

以1v1为例,假设我与怪距离3格,同时处于对方攻击范围内,惊动怪物,进入战斗。

此时双方都是750满dp。

由于玩家优先于怪物,进入我的回合。

假设,我慢跑消耗100dp,攻击消耗300,使用攻击距离为4的长矛。

怪物是移动340,攻击200,攻击距离3。

我可以进行移动(走路/慢跑),使用副武器,以及主武器。

请记住,所有武器(主武/副武)一但使用即默认结束本回合。双方开始跑行动值。

例如,我撤退跑了2步,消耗200dp。主动结束回合。

进入怪物回合,怪物打不到我,开始追击,跑了两步,消耗dp680,剩余dp70。不够发动攻击。结束怪物阶段。

开始跑行动值,玩家先满750,怪物恢复200dp,共计有dp270。

进入玩家回合,

此时攻击怪,消耗dp300,结束玩家此回合。

玩家先满。

怪物恢复300,共计570。

下一个回合依旧是玩家回合。

玩家后撤两步,结束回合。

怪物先回满750,下一个回合为怪物回合,玩家行动值730。

怪物打不到,跑两格。

玩家再一次进入怪的攻击范围,

可惜一分钱难倒英雄汉好,呸,dp难倒好汉。

神域dp70。结束

跑条玩家胜利,进入玩家回合,怪恢复dp至90。

此时,刀怪一下,结束本个玩家回合。

人先满750,怪dp370。

此时,刀怪会被怪òᆺó刀,所以,我们选着继续退。

这就是战旗拉扯的战斗原理

以上就是活下去战旗模式战斗机制(浅要讲解)相关内容。

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