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活下去(已加精)新年活动及新武器指南(包教包会)

2024-11-08 13:40:29 来源:互联网 作者:三生烟火

活下去(已加精)新年活动及新武器指南(包教包会)如下:

新年到来,最近疫情严重,政府鼓励待家里,于是有时间肝了,黑骑这波活动出的也是十分的给力

任务规则:每天两个普通任务,一个火线任务,每天可以刷新一次,救援次数嘛,0氪免费一次,累计充30可以每天免费2次,60免费3次,免费次数用过后继续前往或刷新将会花费信用点,第一次1000,第二次2000,第三次3000,emmm不知道多少信用点封顶。。

火线任务达到1万带走所有奖励

普通任务达到5000即可(火线任务有变异翻车虫,普通任务则没有)

普通任务比较好的:六级防具,加特林

blt,rpg,合金盾,还有前期过度的高密度,碳板,还有针

火线任务需开车抵达,

距离地点1400米,时间emmm够用

自己本人前往十二次表示一次没翻车

emmm图太多,先不放了,自认反应不是很快,没带碾压天赋,最多可以撞死一百,最快80秒

开车一定要记住两个字:别贪!

开车撞死僵尸得不了多少功勋,主要还是靠现场打僵尸得功勋,一直稳着开

遇到红色(无法秒杀)就躲开,撞到僵尸或墙就开加速,两秒就加速到二挡速,二档速跑完全程时间绰绰有余

对自己技术和天赋有自信的话,可以适当撞撞僵尸,记得学会侧撞,侧撞不会减速同时在短时间内可以进行多次攻击,侧撞玩的溜,腐木也是弟弟

说下携带的武器

狙击步枪,子弹五发,单发伤害黑骑武器最高,有破甲,小概率击倒击退电流,五发子弹配上邦邦的伤害打死个七阶不是问题,但是上弹十分蛋疼,上弹也需要五回合,消耗的行动值有点多,打起来有点费时间,低天赋打翻车虫需要上弹一次也是比较闹心

音爆枪,单发跟邦邦输出差不多,概率击倒击退,偏向控制,单发消耗行动值比较多,需要蓄力一点,上弹也是五回合更是蛋疼,给我的感觉不是很好,

黑骑武器中唯一一个近战,伤害很高,消耗的行动值还可以,自带流血,可以克制霸体,因为有刀具精通的天赋,闪避,反击较高,可以额外提供输出,提高容错率,打起来拿刀往前面一冲,邦邦在后面输出,十分舒服,十分不错的武器

磁暴步枪,类似于高斯步枪,伤害略高十发子弹,单发伤害挺高,消耗行动值也少,小概率击倒和电击,十发子弹配合邦邦的伤害打死个翻车虫都够了,上弹虽然五回合但是行动值消耗不是很多,上弹也十分舒服,个人感觉是最不错的武器

黑骑武器中唯一一个范围伤害的武器,范围三乘三,单发伤害不错,就是蓄力要蓄一整圈多一点,蓄力过程要是翻车虫一个冲刺击倒就蛋疼了,小概率击倒电击,要是挺多僵尸一起打打,否则就安心给邦邦当辅助吧,

詹姆斯邦的武器,单发伤害不是很高打在翻车虫慈禧身上被格挡也就三百,但是射速快,也就比加特林慢一些,上弹也快,但是。。。。这好像只给詹姆斯邦用,我做二三十个任务都不没用过这武器(不花信用点刷新),谁用过这武器截个图楼下发一下

武器分析完了来分析怪物

一阶:1功勋

二阶:5功勋左右

三阶:10功勋左右

四阶:20功勋左右

五阶:50功勋左右

六阶:100功勋左右(不算腐木)

六阶以上 腐木260功勋

小天使270功勋 诡首420功勋

虫主365功勋(一般会生个蛋,加上死亡后的兵蚁,足虫一共是399)

翻车虫785功勋(一般召唤两个毒甲虫,加起来是825)

一般来说,阶数越高功勋的性价比越高

小天使,诡首,虫主,翻车虫性价比是最高的

说下应对不同僵尸的打法

万能打法(适用于低阶僵尸,小天使,诡首,虫主):主武器,音爆

腐木打法:主武器,音爆,燃烧瓶

慈禧打法:主武器,音爆,勾刺网

翻车虫打法:主武器,音爆,医疗枪

分析:对于低阶僵尸,技能再花里胡哨也是被一枪打死,诡首技能为狂怒,增加攻击力,不被摸到就没关系,许多怪物的关键技能需要蓄力,音爆可以直接打断,音爆显的十分关键,对于某些特殊技能的僵尸,

1.腐木技能回血,一次回1400多,如果直接打耗费时间,需要燃烧弹,腐木对火抗性不高,一次可以八层,八层过了腐木基本也死了。

2.慈禧,慈禧技能其中有个是被攻击增加防御力,这个技能比较烦,可以用音爆打断,没打断被慈禧放出来就用勾刺网破,慈禧虽然也会回血但是一下就八百多,慈禧抗火挺高的,一下才四层脸黑可能好几个都没点燃,所以还是直接打更省时间些

3.翻车虫,翻车虫一个冲刺就容易把邦邦干掉(三层流血三层中毒),医疗枪十分重要,和翻车虫保持距离,翻车虫攻击击倒概率不小,人品不好容易翻车

翻车虫贴脸了就音爆震开,注意邦邦血量,没有队友不但任务效率降低,而且翻车几率也增加了很多。

肝完了就可以领奖励喽

emm,我今天(1月29号)才肝完

来分析下活动奖励

普通任务没啥说的,主要看看火线任务奖励,迷彩系列emm,好看一点伤害啥的都没变(强烈建议皮肤多加几点伤害,减少点行动值也行啊)

4.动力拳套:

拳套攻击距离只有一格,还是个需要上弹的武器平a伤害不是很高,我七级战斗和杀戮打个鬼爪破不了四百,防御姿态下提供反击加成,伤害降低很多,面板只有一百多,感觉还不如军刺

往往二十发打完了还没打死对面,感觉对不起六阶武器的强度,勉勉强强五阶吧,5.磁感步枪(小高斯)单发面板有432,受枪械精通影响,打起来不会比blt低很多,容量5发,需要高斯子弹技能:蓄能射击:蓄力要转两圈左右发动技能,伤害十分恐怖,光面板就是1580,而且是一竖排,做七阶任务十分舒服,感觉是目前非黑骑武器中枪械伤害最高的了,由于斧子暂时没有精通,可能也是游戏里最高的了,实战:(七级枪械战斗杀戮)

穿三个不是很容易,但是穿两个就很赚了,对得起那颗高斯子弹

6.大家最期待的动力重斧闪电登场,emm普通情况下和高斯锤一个手感,只不过伤害是六阶强度,高概率击倒击退,没有高斯锤之前可以拿这个配合blt打虫子过渡,基本就是虫子过来了斧子击倒,套网,blt一枪,虫子起来了继续锤倒,倒了虫子没束缚套网,blt一枪,循环把虫子打死,等七阶聚顿一起打也是不亏并且比加特林效率高,的多技能:重斩蓄力两圈然后斩击造成爆炸的伤害,全游戏面板最高,可谓过瘾,方法:一般怪物距离你大约四五格就开始蓄力,基本上等他走到你就蓄力完成,然后开网网上他,继续蓄力。

但是短板也十分明显,本来三格的距离离怪物不是很远,再加上蓄力会被爬脸的,如果一味用重斩很容易翻车,并且高阶怪物都有击倒,挣脱率也都很高,爬脸给你一个击倒,直接就白蓄力了,多个击倒怪物贴脸,基本离翻车不远了而且重斧属于斧系,目前还没出斧系的天赋,估计后期会给给个斧系精通(增加攻击暴击格挡啥的),虽然没有斧系天赋,但是依然挡不住他爆炸的伤害

7.高频震动粒子刀(极力推荐)面板432,比军刺高了近一倍,比重斧低了也不是很多,消耗60行动值挺平滑的,感觉军刺要跌落神坛,电锯马刀长矛啥的更没人用了,两格的攻击距离很安逸,真的很舒服,配上刀具精通,伤害不比重斧差不多少,反击提供额外输出,感觉只要不是非酋,单杀个翻车虫不是问题(前提虫子暴击秒不了你)

如果没有锤子,被雇佣带这个的也没有问题

技能:伤害高了一些,消耗行动值不变,没啥可说的

8.电子陷阱发射器:控制类武器

全图发射一个电子陷阱,怪踩中会被电击,之后会有三层电击,技能放一排电

emmm感觉挺鸡肋的,电击并不是百分百,并且陷阱有持续时间

配合:可以配合些击退的武器,让怪物刚脱离陷阱,然后又被击退回去(理想情况)保持大多数情况怪物带有电击。

9.金属风暴发射器

听这名字就挺霸气的,伤害还可以吧

亮点是消耗弹药是金属碎片,弹药真心亲民,这个金属碎片花得值啊,属于枪械类,受枪械精通影响,没有很大的短板,可圈可点的武器

技能:喷射,伤害高了,全屏伤害,而且会有一个持续的加强流血效果(每回合20伤害),技能还不错

10.烟幕发射器听这名字又是一个鸡肋(划去)辅助性武器,在全图任意发射一团烟雾,处在烟雾的友军增加百分之四十闪避,技能发射一排烟雾,消耗化学物质。詹姆斯邦的普通任务直接打就行,怪物近不了身自然不需要,而冒险者任务怪物贴脸的比较多,怕被秒杀可以用用这个,并且技能发射一排刚好覆盖所有人如果有需要可以带上。满级闪避天赋加满级盾牌天赋是百分之六十闪避,那么在烟雾是不是百分之一百?不知道怪物有没有命中

11狂战士勋章emm第一眼看着这东西不错,实际明眼人都懂。消耗行动值10,接下来360行动值内减少百分之五消耗,欺负我们不会算数?难道用一次只有8点行动值的收益?那我要他何用,更不用说还有可能切换装备,只要切换装备有又会让这聊胜于无的收益变为负数!用了也要耐久,还是放仓库留着收藏得了

12电磁勋章比狂战士勋章好不了多少,不过确实,有可能因为获得这个免伤而不被暴击秒杀,但是谁又能知道怪物啥时候暴击呢?一直开着?这东西耐久不高,修的代价也不低,可能打几只翻车虫就没耐久了,而且占一个装备格子,我宁可带音爆保命也不愿意带这玩意,同上,放仓库收藏。

修理盒修的如图,七盒直接满,好了^0^~就分析到这里不同难度的专武面板上有差异的打字不易,觉得走心的来个赞,觉得真心不错的可以来个打赏

本人也微氪呀(好友们我最近一直刷垃圾,没送礼物),下次再见

以上就是活下去(已加精)新年活动及新武器指南(包教包会)相关内容。

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