塔防精灵【玩家专访】联盟战领导者—霸总如下:
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召唤师们好呀
我是采访专员萌萌本期特别采访节目,我们邀请到的是
来自于【神之领域】盟会会长 长宁一霸
我们热烈欢迎~(鼓掌)
一起来听听今天的霸总分享的一些心得吧.关于“霸总”
Q1:今天非常有幸请到大大来接受采访,可以先介绍一下自己吗?
我是来自塔防精灵【11区龟相两仪】区服的长宁一霸,所在联盟为【ID:1114500】的神之领域
Q2:大大是从什么时候开始玩《塔防精灵》的呢?《塔防精灵》又是哪方面最吸引你呢?
大约是2022年的7月左右通过微信广告的介绍而吸引到我的,塔防精灵最大的吸引点是 人与人的交互性模式。
Q3:那大大你每天花多长时间去玩这款游戏?最喜欢里面的哪一个英雄或者职业呢?
以前作为普通玩家时,一天大约三个小时左右。现在作为盟主就要6小时以上。喜欢的角色是咕咕,职业是辅助。和我的性格很像。我喜欢帮助大伙,助人为乐,收获大家的好评~
Q4:我们也听说到你前阵子为了实现盟会对战活动,想问一下当时为什么会有这样一个想法呢?
我们神域盟从原先的小盟发展成现在,主要是由于中坚力量的强大。在大佬不在的时候 他们也能带大伙打合作打寒冰。2-3月内盟里希望他们发展侧重于团队型的。我们联盟成员前期都是属于一个整体战力比较中下组成的联盟。是无法吸引到战力高的玩家。为了让大家从玩限次数的模式以外,也要分精力到对战上面。所以我组织了盟里面的对战活动。并教大家适合自己手上卡牌的打法及升级方向。虽然无法做到局局都胜,但能明显增加胜率,盟战平均分能普遍提升。
Q5:大大您在联盟中的管理和激励这么有效果,是通过什么样的方式去让盟员参与进来的呢?
本身我个人的性格就是比较随和的,也比较乐于助人,所以我通过几种方式:1、通过在微信上与大伙的活跃互动 减少距离感。2、通过长期在微信上的人设营造,让大家知道我是平易近人,可开玩笑的。3、有了前两个前提,可以通过自嘲,玩笑的形式来引起别人关注。加上自己起带头作用,我自己的努力加上好的管理,形成了一套很有效且可持续的管理制度。
Q6:大大可以分享一下你在PK对战中的实用阵容吗?
1、咕咕 、电法、小野、巫医、铁骑、悟空、龙王、木精灵、邪能火炮、萌萌 这是反伤阵容。2、咕咕、魇、闪、影、葵、小野、巫医、圣骑、魔精灵、电法 这是术士反伤阵容。
Q7:大大如果以一个大佬的角度可以给新进的萌新有什么好的建议呢?
萌新首要任务是找到好的联盟团队,一个团队能纠正自己的错误观念,可以加速你的游戏理解与认知,加深游戏体验感。其次是确认个人账号的发展方向,是走合作打副本的路线,还是走PK对战的。如果是对战的方向,新手就从五法师和五术士,这是相对弯路较少,且能随时作出改变的阵容
Q8:大大最后有没有什么话想对《塔防精灵》说的呢~
希望游戏的每一个模式,可以把游戏战斗平衡调整和。比如寒冰新版本出来,都对过往的关卡BOSS有一定的削弱,希望可以坚决的持续并进行调查。寒冰的130开出后普通玩家能到109至119,140开后普通玩家能到119-129。因为作为盟主,我很关心这些人的发展。我也是制定了一系列的方式来确保我们盟里,也是游戏中最多玩家的需求。最后也祝塔防能够吸取核心玩家们的意见,希望游戏经久不衰!
以上就是本期采访的全部内容啦!
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