王者争雄悲途文姬初体验如下:
先和大家说说这个月使用蔡文姬给我带来的总体感受,也希望这篇文章能给对蔡文姬这个武将感兴趣的兄弟们一些参考,不过蔡文姬拿到神兵之后也只是体验了很短的时间,随着时间的推移蔡文姬的相关打法也会不断地被大家研究出来,欢迎大家一起探讨指正。
蔡文姬适配阵容:
蔡文姬属于辅助型扇将,输出能力真的很一般,所以如果在阵容输出不够的情况下选择出蔡文姬不太合适。
其次蔡文姬技能虽然是远距离范围选取目标,但由于输出能力低,不建议偷阵容使用。
蔡文姬的最佳适配阵容是阵容拥有足够的输出能力和不错的坦度,这样蔡文姬能够最大化地发挥辅助效果,也不至于因为输出能力不够打不动对面或者坦度不够蔡文姬凉的太早。(感觉说的是废话但是还是想唠叨两句,文姬真的很需要队友武将的强度来支撑,属于队友越强她就越强的类型)
目前版本T0最强阵容:关羽马超郭嘉董卓文姬
蔡文姬在不佩戴专属神兵的情况下减怒回怒减攻速和眩晕效果都是不错的,对比马超这种配置怪来说其实算是没那么吃配置的武将,所以阵容一般的兄弟也不用担心换文姬发挥不了他的作用,培养蔡文姬的回报程度可以说是中规中矩。
接下来结合一下自己的文姬给大家分析一下这个武将的强势点和弱势点。
大招
文姬释放的音符施法范围远,且音符可叠加生效,音符附加时的伤害也算是文姬的主要伤害手段,但这点输出在战斗中是不够看的,文姬的强势在于音符对于对手武将的压制效果,因为音符可以叠加生效,所以厉害的文姬是能够持续不断地给对手武将附加音符的,使对手武将时刻处于音符负面状态,怒气回复速度降低20%对于需要怒气的剑扇(郭嘉关羽马超)都是很恶心的压制。
音符消散后回到自身获得百分比血量护盾和回血,这个是文姬的主要保命手段,但是音符附加在武将或者建筑期间,武将或者建筑被干掉后音符是不会回来的。这个设定也算是比较正常的,如果音符附加期间及时目标被干掉也能回来的话,搭配上专属神兵铭文技能一的效果相当于技能永动机了,除神兵外其他配置要求不高且能不间断地放技能想想就知道有多恐怖了。
觉醒技能
觉醒技能很直白很暴力,降低百分之四十攻速,我的文姬带的将印技能也是寒光,叠加起来直接让对面的关羽马超越砍越乏力。也有部分人会选择带骁武加技伤,但是个人感觉叠技伤效益不高,且自保能力不足。
突破技能
提升回怒速度能加快全体武将技能释放频率,最酸爽的是加上诸葛和马技饮马,有条件的兄弟可以配上天狐套,文姬直接变成技能永动机,音符满天飞。
无论是幽魂状态还是给伤害来源者施加的折戟状态,都是需要在专属神兵加成下才能有更大作用,折戟状态六秒对于关羽马超这种依赖普攻的角色来说相当于直接变残废,幽魂状态是能够继续积攒怒气的,且释放出去的音符回到自身也是能够获得回血和护盾的,也就是相当于一个小的保命技能,如果幽魂状态结束文姬周围的威胁还在也还是一样秒倒。
神兵
神兵技能可以说是专门为貂蝉准备的了,每受一次治疗就会受到百分比生命值穿透伤害,貂蝉一次技能分六次奶,直接六次百分比掉血,从原来的国家队直接变成毒奶选手,没出貂蝉的兄弟们谨慎考虑再出貂蝉吧,同样是女人,貂蝉得看文姬脸色过日子
铭文技能建议一二或一三,一是核心技能,额外扣怒气,音符消散回到自身直接回复五秒怒气,五秒怒气等于一半大招,可以说没有几个神兵铭文技能能这个铭文一技能这么强悍了,必开。
二和三看个人选择开,二效果额外加血加护盾,能让战斗状态的文姬更肉。三效果文姬幽魂状态可以释放技能战斗持续性更强,幽魂状态也有机会通过释放音符抬高血线,幽魂状态结束后不会过于脆弱。
注灵属性
建议减伤和技能减伤,实在不行技伤和血量属性ok的话也能凑合用,不必上头注灵追求极品属性,大坑。
坐骑,战魂,侍卫
坐骑建议首选腾雾,后跳给盾的属性可以提高文姬容错,跳出关羽马超aoe伤害,或是跳墙拉扯效果都不错,马技凯旋饮马必备,其他的可选取自保马技,如强壮铁壁
腾雾技能等级不高或没有腾雾的可用赤兔盗骊这类保命马替代,队里有马超的话赤兔还是要优先给马超,也可以考虑给龙文打冰冻控制和降怒气回复,以攻代守。
战魂建议首选天狐,天狐效果释放三次技能后,能在两秒后额外释放一次技能,由于音符消散和铭文技能一的加成,文姬释放技能频率很高,配上天狐能将进攻与给对手附加负面状态做到极致。天狐套不齐的话则考虑万能青女保命,套装不成套的兄弟也可以多给文姬带一些保命属性的战魂,如技能减伤血量这一类。
侍卫首选玉笛归客,拉满减怒和控制效果。也可以带苍狼巡狩控怒气。
攻防对比
对比进攻和防守,文姬的进攻能力是远强于防守能力的,主要是因为进攻时能够自己把控文姬站位,不至于冲的太前而被集火秒掉,其次是因为文姬防守时需要被吸引仇恨才会丢技能,不同于陆逊可以一直积攒火焰剑,文姬只能叠一个大招,遇到比较会拉将的人是很容易丢完一次技能后就被拉出去集火干掉的,再加上本身不具备保命技能,被集火打成幽魂状态后暴毙是常事。
以上就是王者争雄悲途文姬初体验相关内容。