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王者争雄狂澜孙策分析

2022-10-19 17:15:16 来源:互联网 作者:Jwxxx,

王者争雄狂澜孙策分析如下:

玩了一段时间狂澜孙策了,给大家讲讲我对狂澜孙策的理解。

1. 入手建议

孙策目前只适合推,不适合偷,玩偷的兄弟就不用考虑了。

技能定位也很明确,集火打团的强推武将,以前觉得马超已经够极端了,对配置要求极高,直到孙策的出现打破了我的认知。马超对自身配置要求很高,在其他武将配置不够的情况下是能够当成核心来培养的,养的好的马超伤害和坦度都不错。孙策不仅对自己配置要求高,对其他武将的配置要求也很高,可以理解成一个锦上添花的武将,如果其他武将配置不够的话出孙策要慎重,也不建议新手最开始就选择孙策。

配置不够直接养孙策的话,孙策的集火效果起不到应有的作用,反而是带着整队冲进去送人头。

孙策是主动技能武将,霸王一击也是需要释放主动技能之后才能触发,所以防守就没必要上孙策了,大号虎贲没什么意义,如果追求性价比,想出攻守都能派上用场的武将可以直接无视孙策。

对于武将配置足够,强推清边容易走散或者图省事的兄弟来说,可以出孙策,一键出击,生死有命富贵在天,真的很香。

2. 孙策技能解析

第一段:孙策召唤的巨浪没伤害,只有标记作用,贯穿战场的意思就是全图范围,指哪打哪。打四角分散阵用孙策技能随便放基本都是能以多打少稳定四盾的。打武将站位密集的阵型则需要注意释放时机,孙策释放技能是选择一个武将释放巨浪,再根据巨浪标记到的目标整队发起进攻,所以标记目标可以优先选择以下几种思路,从而获得优势:

①选择马超陆逊这种只有一条命的输出型武将,这类武将击杀更容易而且能让对面输出减员自己这边抗伤害压力就没这么大了。

②选择冰塔或火塔五雷这类塔比较多的方位下武将,再放孙策技能,孙策带着全队进攻的路上顺带就能把这些防御塔收拾的差不多了,五打五打团的时候会舒服很多。

③选择对面站位最居中的武将,释放第一段技能,给第二段技能做铺垫,让第二段技能尽可能多地标记到更多的武将,扩大双方的加成差距。

④不用着急放孙策技能,外围建筑物比较多比较难清的时候可以先下郭嘉文姬这些扇将单独清边或者一键破墙后清完一部分建筑再放技能,在标记持续八秒内就能让团战开起来是最稳妥的。

第二段:原路径重复召唤一次巨浪,给巨浪击中的所有目标加一个伤害BUFF,减少敌方武将伤害,提升我方武将伤害,由于第二次巨浪释放的路径和第一段巨浪一致,所以第二段释放的时候没有第一段那么讲究,只需要留意敌方武将站位是否在第一条巨浪路径上就行,第二段巨浪标记的核心就是武将数量,标记到的武将数量越多,加成差距越大。也可以选择在对面大部分武将一半血量左右的时候释放,用伤害加成的差距去硬抗对面名马技能带来的爆发

3. 霸王枪和两种孙策

半肉孙策神兵开一二,纯输出孙策神兵开一三,个人建议一三。

披着主动武将外衣的被动武将,除了两段技能释放,霸王一击才是孙策核心中的核心,70金专孙策很肉很肉伤害也不低,整个就一半肉狂战士。霸王一击需要八次普攻触发,所以普攻越快,霸王一击触发频率就越高,霸王一击强化后进攻上有百分比穿透效果,续航上能够夺取对面的回血。开一三的话只需要四次普攻就能触发一次霸王一击,实战效果不错。

打团的时候孙策仇恨值很低,不像董卓、马超这些武将不仅容易拉对面武将的仇恨还容易被冰塔盯上,纯输出孙策唯一怕的只有冰塔,很多情况下都是队友死光了孙策的第二条命才出来。所以孙策其实是不怕卖血的,大部分情况下卖血出了第二条命对面的武将也基本残血,只要收割一个就能触发神兵一技能解除掉血效果,胜局就基本确定了。

顺便吐槽一下这个解控的设定,触发霸王一击可解除控制效果,被冰塔控住后纯输出的孙策是没办法普攻的,也就没办法累计普攻次数去触发霸王一击,被冰塔控住就只能罚站。

神兵注灵建议首选攻速,其他的能洗出什么用什么,将就用。

4. 搭配

坐骑:孙策用超光可以选首次释放技能时触发名马技能,用超光技能效果来挡第一波技能伤害,因为超光技能生效范围还是比较小的,选这个触发时机能在一键的时候都给到超光加成。用百分之四十血量生效的话很容易出现队友死的差不多了技能才触发的情况,所以不建议。

其他名马给孙策也可,名马要求不高,马技推荐攻击攻速凯旋,剩下一个位置看个人喜好带。

战魂:有啥用啥,应龙更肉,英招输出能力更强,相柳能加穿透。

将印:迅捷骁武二选一,开一二神兵的半肉孙策可以考虑寒光。

侍卫:攻速侍卫都可以,无当,校刀,翻江。

以上就是王者争雄狂澜孙策分析相关内容。

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