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非匿名指令关于增益buff之间的稀释,个人推荐嗜的纹章

2024-11-24 07:30:10 来源:互联网 作者:User350831218

非匿名指令关于增益buff之间的稀释,个人推荐嗜的纹章如下:

先说结论:嗜解放后,每层同调+10%增伤,和剥皮匠30%增伤是 加算(丧钟也是同理)

所以个人推荐嗜的纹章可以优先(仅仅是优先,不是绝对)选择“时无间”

接下来是测试:“时无间”和“剥皮”的伤害差距

面板:时无间2件套,属性72点固定攻击力

面板:剥皮4件套,属性72点固定攻击力

嗜自带35%爆伤,所以爆伤为185%(150%+35%)

实战测试

因为嗜自身解放9层(8层也行)同调,增伤90%,队长技能增伤20%,加上剥皮30%,弦+40%攻击力。相当于是 伤害*2.4*1.4 = 伤害*3.36

而时无间2件套10%攻击力这个不用多说跟弦40%加攻加算

伤害*2.1*1.5 = 伤害*3.15

同面板情况下差距6.7%伤害

对面血量>70%,剥皮高于时无间6.7%增益

对面血量<70%,时无间高于剥皮7.1%增益

时无间还多了击杀回能量,外加概率再动

丧钟的解放增伤也是一样的道理,所以个人感觉,自带高额增伤buff的输出,不太适合剥皮(2+2散件2件套+10%攻击力也不是不行)

以上就是非匿名指令关于增益buff之间的稀释,个人推荐嗜的纹章相关内容。

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