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超数据世界重制进度 21/6 二转重制

2024-11-08 04:58:53 来源:互联网 作者:ST

超数据世界重制进度 21/6 二转重制如下:

重制完成的二转新名字和效果

1.战

每点DP提升0.5%物理伤害,

但会增加0.5%受到的伤害

2.剑

极限暴击 物理伤害 10%几率

触发极限暴击,300%伤害

3.盾

如果挡大于格挡时 魔挡伤害抵免变成75%,魔反几率提升5%

如果格挡大于魔挡时 格挡伤害抵免变成75%,格反几率提升5%

4.魔

魔法技能有30%几率触发灭,

提升100%伤害

5.斗

如果已习得连击每次连击发动斗气,

否则每次物理暴击发动斗气

斗气:获得1点DP,每点DP额外提升

0.25%命中值和物理暴击值

6.气

加速50%异常结束时间,

异常状态下输出提高40%

7.牧

治疗效果提升100%,

使用治疗技能减少25%MP消耗

8.蛮

格挡时有20%几率提升

(0.75 X 等级 X 被伤害倍率)

物攻和物防持续5秒

9.鬼

物理伤害有33%几率会消耗(伤害倍率 X 10)%当前MP,

获得消耗MP值3倍的伤害

如果额外提升的伤害超过了自身4倍魔法攻击力,

则会按比例减少mp消耗和额外伤害

10骑

当自己当前物攻少于(70%闪避和格挡的总和),

物理伤害有20%几率发动压制

暂时偷取敌人(伤害倍率 X 等级)物攻持续5至20秒

11.鹰

普攻有50%几率发动鹰削,降低敌人1点

发动鹰削时 (100-(效果等级*效果等级*5))%几率,

几率不低于5%,叠加1层黑暗,

延长当前黑暗效果等级*2秒的时间,十层时无法叠加

12.麟

物理伤害有20%几率触发麟目,

HP高于50 %时损失5%最大HP获得一个随机能力提升

组合1:物攻+魔攻提升 (0.7 X 等级 X 伤害倍率)

组合2:物暴+魔暴提升 (等级 X 伤害倍率)

组合3:命中提升 (2 X 等级 X 伤害倍率)

维持10至20秒

HP低于50%时恢复力提升 (等级 X 伤害倍率),维持30秒

13.灵

普通召唤:额外获得自身配点的加成

满DP100时消耗全部DP可以召唤巨大召唤物,可重复召唤

巨大召唤物L额外获得自身配点2倍的加成,等级提升50%

14.无

根据自身能力占比,超过55%的能力获得额外效果

力:物理伤害 10%几率提升(250%物攻 X 伤害倍率)伤害

敏:物理伤害 10%几率提升(400%敏捷 X 伤害倍率)伤害

体:物理伤害 10%几率提升(200%物防和魔防 X 伤害倍率)伤害

智:物理伤害 10%几率提升(350%魔攻 X 伤害倍率)伤害

如果没有一项能力高于55%则全属性加6%

15.海

魔法第一击提升(物理攻击的60% X 伤害倍率)的伤害

物理伤害20%几率提升 (魔法攻击的150% X 伤害倍率)的伤害

16.忍

普攻10%几率发动弱点暗杀,

伤害附加50%闪避值的真实伤害

以上就是超数据世界重制进度 21/6 二转重制相关内容。

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