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超数据世界重制进度 18/6

2024-11-08 12:26:12 来源:互联网 作者:ST

超数据世界重制进度 18/6如下:

1.修正召唤技能可以造成伤害的问题

2.重制后的物理技能表

刺类

斩类

打击类

3.重制后的法技能公布

4.附加负面状态和重制效果:

1.黑暗

物理/魔法输出降低5%*效果等级 (上限25%),持续扣血

伤害 = 2%攻击者的物理攻击或者魔法攻击,取最高值 * 效果等级(上限20%)

伤害公式:伤害*伤害/(伤害+对方防御)

持续时间:效果等级*2秒

2.晕眩

晕眩 不能行动1秒 * 效果等级

3.麻痹

闪避/格挡/魔档率下降5%*效果等级 (上限50%),

持续时间每秒有(10+效果等级)%不能行动

持续时间:效果等级*2秒

4.缓速

命中率,暴击率下降5%*效果等级 (上限50%),

普攻速度缓慢0.05秒 * 效果等级 (上限0.5秒)

移动速度缓慢0.2秒 * 效果等级 (上限2米)

持续时间:效果等级*1秒

5.威压

每次威压降低敌人5点气,

6.无力

叠加无力状态最多累积10层,

无力状态使对手下一击 普攻 伤害减少25%,

命中减半,每次消耗一层

7.看破

叠加看破状态最多累积10层,

看破状态使敌人被攻击时闪避减半,

防御力减少25%,每次消耗一层

5.怒气重制

每个人怒气都是固定100上限

怒气越高,整体战斗力,属性越高。

最高提升20%

命中,闪避,格挡,

魔档,暴击,输出,

魔反,格反等等的修正

6.属性克制重制

新增种族克制

玩具系 改名为 特殊系

魔法生物 改名为 幻想系

暗族暂时改回不死,看看版号审核会不会拒绝

其他类型也进行了名字简化

克制伤害 X 125%

被对方克制 X 80%

如果属性跟种族都克制对方

就是 X 125% X 125% = 156.25%

反之 X 80% X 80% = 64%

属性克制表

无属性 没有克制

光暗 互相克制

水 》火 》 冰 》 草 》 地 》 雷 》 风 》 水

种族克制表

人类 无任何克制

龙 》 野兽 》虫 》植物 》不死 》幻想 》 特殊 》 机械 》 龙

7.异常状态机制

比如 一招6级麻痹,一招2级麻痹

如果对手中了2级麻痹 之后再中了 6级麻痹

结果 = 2级麻痹 产生了 4秒麻痹时间, + 6级麻痹 产生了12秒麻痹时间

= 6级麻痹 共 16秒的时间

但如果先中了6级麻痹, 再中2级麻痹,

结果 = 6级麻痹 产生了12秒麻痹时间,2级麻痹由于等级不超过原本效果的等级,因此不生效

= = 6级麻痹 共 12秒的时间

8.技能使用属性关系重制

使用相同属性的技能 = 125%伤害

使用被克制的技能 = 80%伤害

无属性使用任何技能都没有加成和减少

9.天气影响技能加成

根据天气影响对应属性

对应天气 伤害= 100% + 天气等级 * 5%

被克制天气 伤害 = 100% - 天气等级 * 3.3%

无属性技能不受天气影响

以上就是超数据世界重制进度 18/6相关内容。

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