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明日方舟:终末地终末地全网最详细解析!愿成为唤醒博士的微光!#终末地猜想#

2024-11-24 02:01:56 来源:互联网 作者:AB·MisStaring

明日方舟:终末地终末地全网最详细解析!愿成为唤醒博士的微光!#终末地猜想#如下:

游戏定位是 “即时策略RPG”

背景设置在名为塔卫二的世界,这里天灾横行,危机遍地。

开拓与探索是文明发展轨迹上永恒不变的主题。 源石发动机在荒野上轰鸣,全自动建造设备有条不紊地工作,崭新的集成工业生产线正在部署。 玩家将带领来自“终末地工业”的专业人员,开拓这个世界,征服这片土地,回收失落的技术,探寻埋藏在荒芜废墟下的秘密。

(文字摘抄于TAP官方文章,此处仅作简单概述)

具体解析

①↓:

细节:世界观来看,立足也超脱于泰拉。

在战火蔓延,矿石病肆虐的方舟世界,先驱者们以及“干员”们,寻求着无尽虚空中的安身之处。

而他们也找到了这颗星球:“塔卫二”

《明日方舟:终末地》是一款融入了模拟经营,沙盒建造,世界探索,二次元养成的游戏。

游戏流程多半是单机向的,大概率不存在公会和聊天功能,给人以极致的沉浸感。

彩蛋:多种古代科技造物和舰船。各大势力的交错!主角类似新兴势力或者在带领一个新的组织崛起。

时间线大概率在未来,泰拉世界濒临崩溃,先驱者们起航向星辰海!先驱者也可能是当年离开了泰拉星球的人。

但是也有人说是未来的后人回到了原来的泰拉,但这时候的地球已经被毁灭了一遍。

②↓:

细节:异星球因为没有植树节,绿化不太好

彩蛋:废土世界,基地建设

猜想:部分玩法为规定建筑数量的工厂流水线建造游戏,类似于异星工厂和戴森球

建立自已的势力,并且可能含有红警那种出兵对战功能?!

③↓:

细节:雀食蟀!这位应该就是管理员了。

肯定会有女管理员的,博士们大可放心。

结合之前的大地图,管理员的使命应该就是以一个原点出发,将“集成工业系统”遍布整个星球。

在这个星球上,存在某种“威胁”,也就是玩家需要去打到的敌人。

彩蛋:女性形象酷似陈!都有角和相似武器服饰!

猜想:不知道以后玩家会怎么自称呢?

④↓:

细节:新看板娘!

“管理员,该工作了。”

如《明日方舟》里阿米娅一般的重要存在

彩蛋:神似铃兰,这是可以说的吗?

猜想:阿米娅失业了…不知道实际游戏内的建模会不会有CG这般精细。

⑤↓:

细节:腿部类似矿石病的伤口,衣服上的势力标签

彩蛋:黑丝prprpr

猜想:腿上有类似矿石病的存在,背景大概率还是感染者末日题材,有没有可能是泰拉世界的矿石病被人携带到了新世界呢?

⑥↓:

细节:重点!轮盘操作界面,满满科技风的ui!

干员!编队!任务!地图!档案!背包!采购!

还有左下角物资采集功能,体力金币等。

彩蛋:整体按照方舟的布局和设计,有体力说明还是独立副本闯关制,不过变成了上帝视角3D类型,一至多人组成一个队伍。

猜想:沿用的东西有点多,比如干员称呼,是否表示也是抽卡制呢?

也有家园基地功能,出产部分材料。

是否像开放世界一样,在地图上有隐藏物资或交互点呢?

⑥↓:

细节:新的关卡设计(碰触光波会失败)

彩蛋:解迷或部分无战斗关卡已曝光,可以利用场景障碍物避让。

猜想:目前已知的关卡设计创意度不太高,可以看到是机关冲击波,其他设计又会如何呢?战斗关卡会不会像战双类似呢? 角色视频中可以看到有跳跃,翻滚等动作。

⑦↓:待定

细节:

彩蛋:

猜想:

结语

问题来了:

鹰角会如何将二次元养成融入《终末地》呢?

二次元游戏一般都是以养成为主体,其他玩法一般都要服务于角色的养成,例如家园建造等等。这是由于养成是培养玩家对角色的喜爱的核心办法。

如果玩家搜集资源是为了提升建筑强度的话,是否会和角色养成产生某种冲突呢?

小伙伴可以在评论区一起讨论~

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