一剑江湖【攻略】宠物系统详解 抖音一区 一剑江湖 晴天如下:
最近关于宠物的讨论真是如火如荼 orz
随之而来的就是各种问题
应该抽什么宠物呢?
应该选哪只宠物培养呢?
宠物应该打什么技能呢?
相信看完这一篇你能找到答案~
宠物系统可以分为宠物资质系统和固定加成系统两种
其中宠物资质系统包括
宠物本体&宠物五行 宠物星级
固定加成包括
宠物技能 八卦牌 宠物羁绊
第一篇 宠物资质系统
目前不同的宠物除了资质,并无任何区别
(外观党别打我!轻点打!)
因此要解决选择什么宠物的问题,只需要了解清楚宠物资质即可
首先省流结论:
攻击手可以选择金火墓碑,金火白翼 (金火几乎无区别)
血宠可以选择木土巨灵 (木土几乎无区别)
在同名宠物中,星级越高,优先度越高
新手同学还是建议优先培养一只巨灵 (星级一样的前提下)
接下来给出详解,如果只关注结论的同学,可以跳过orz!
在一剑江湖中,目前的红色宠物一共有四种
(红色以下暂不考虑)
攻宠 墓碑
防宠 姜姜
速宠 白翼
血宠 巨灵
1. 宠物本体资质
对于同一个五行属性的四种不同宠物而言
(以金行为栗子)
墓碑的攻击资质为32 五行攻为30
白翼的攻击资质为28 五行攻为26
巨灵和姜姜的攻击资质是26 五行攻为24
也就是说同五行的墓碑和巨灵攻击资质差距是6 五行攻差距也是6
白翼的速度资质为7 剩下三只的都是6
白翼的速度资质比其他宠物高1
巨灵的血量资质为260 姜姜是240
白翼和墓碑是220
巨灵的血量资质比墓碑高40
姜姜的防御资质为10 全抗16
巨灵的防御资质为8 全抗14
白翼和墓碑的防御资质为6 全抗12
姜姜的防御资质比巨灵高2 全抗高2
从数据上来看,目前的每一只宠物的四维资质之和(攻击,防御,血量/10,速度)都是相同的
但是由于防御的非线性计算,导致血量收益目前高于防御,所以现阶段的肉盾我们一般都优先选择血宠
又由于除氪佬外的人物输出一般是要高于宠物的,所以建议新人优先培养血宠-巨灵。
2. 宠物五行选择以及面板计算
目前任意红宠的五行效果完全一致
从金,火,水,木,土的顺序计算
攻击资质递减1
血量资质递增10
当前五行攻资质是其他五行攻的两倍
其余并无区别
以巨灵为例
土巨灵的攻击资质为22 血量资质为300
那么木的攻击资质为23 血量资质为290
金巨灵就是攻击资质26 血量资质260
那么问题来了?土巨灵真的完爆其他巨灵吗?
金墓碑真的就能吊打火墓碑一万条街吗?
答案是否定的,让我慢慢告诉你。
这就要从资质是如何转化成面板的开始说起了
没错就是宠物升级和升星,宠物在每次升级的时候,按照资质和星级的不同,会增加不同的属性。而升星的时候,会把之前等级的也按当前星级重新计算一遍,所以不用纠结先升级还是先升星!
并且宠物升级 10w 灵石就能重置,升就完了
除升级和升星以外的加成为固定加成,不受资质影响
先给出面板公式: 宠物面板=宠物基础面板(可忽略)+宠物升级面板(受资质影响)+固定加成(不受资质影响)
宠物升级面板=宠物等级 × 宠物资质 × 星级倍率
星级倍率是固定系数
0星的系数是1
1星的系数是 1.5
2星的系数是 2
3星的系数是2.5
4星系数是 3
5星系数是 4
5星以上不知道(大佬知道可以补充反正我没有)
举个栗子
这是我的金墓碑!
我的金墓碑攻击资质是11.7
星级是3星
等级90
那么它的升级面板攻击就是 11.7 * 90 * 2.5 =2632
实际上的升级面板攻击图:
其他的属性可以用一样的方法计算出来
接下来可以对比一下,对于不同的宠物而言,不同属性差距到底有多大呢?
我们以一个 5 星 180 级满资质的宠物作为栗子,看一看土巨灵是不是没有就不能玩儿了!
我们来计算一下
对于土巨灵而言
血量等级面板=180 * 4 * 300 = 216000
攻击等级面板=180 * 4 * 22 =15840
对于木巨灵而言
血量等级面板=180 * 4 * 290 = 208800
攻击等级面板=180 * 4 * 23 =16560
木巨灵的血量仅少 7200 点 约 3%!
如果再算上固定加成 这个数字会衰减到 2.5%
而木巨灵的攻击要比土巨灵高约4.5%
算上固定加成后 约3.5-4%左右
结论: 因此在5星的环境下 在同等定位下(肉盾)而言 木土巨灵几乎可以说无区别!
在星级更高的环境下,星级加成越高,木土巨灵的差距血量越接近3% 攻击差距越接近4.5%
这个差距是非常小的,打起来几乎是属于看运气
但是如果少一星的话!
4星土巨灵血量只有 162000
比5星木巨灵少 4.68w!
因此星级才是选择宠物的最关键原因!!
第二篇. 宠物固定属性加成篇
固定属性加成的话就和宠物资质无关了
包括宠物技能
宠物八卦牌
宠物羁绊
1. 宠物羁绊
宠物羁绊没啥好说的啊...
养啥宠物看到头上那四个大大的圈了嘛
把有同样圈圈的宠物都升星拉满就完了
2. 八卦牌
八卦牌也没啥好说的呀!
主养的宠物一直往上点点点就完了
注灵在八卦牌进阶后是可以返还的,点就完了
但是这个要注意不能重置,所以不要浪费在不准备培养的宠物上
3.宠物技能
目前的宠物技能可以分为4类!
由于攻击技能的冷却是 4 回合
所以我们一般准备 4 个攻击技能 + 4个其他技能
强攻技能
顾名思义是输出技能,分为物理技能和五行技能两种,目前区别不大,任意打4个均可。
光环技能
光环技能比较特殊,会对所有出战单位生效。同名的光环无法叠加,但目前同名的不同品质光环可以叠加,这里推荐两只宠物带3个攻击光环和3个速度光环
被动技能
加属性的技能,目前比较推荐血被动,加1w血
削弱技能
打出去会有debuff的技能,目前不是主流,以后有可能可以整活,如果有的话后续更新
所以我们培养的两只宠物来说
目前最理想的情况是
4 个输出技能 + 3 个光环 + 1 个血被动
当然前期被动更强,后期光环更强
所以具体的情况还需要更加具体的分析
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那么是不是除了推荐的宠物,其他宠物就没有用了呢?
其实不是这样的
只是由于目前资质丹非常宝贵,所以更加建议去练一些定位明确的宠物。
谁也不知道以后会不会因为某些原因,姜姜成为主角(姜姜多可爱呀!)~不过这也是这个游戏的魅力之一吧~
有什么问题可以大家一起讨论呀!
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