开张!我的剧本馆萌新攻略如下:
(本人第五天,带来的一些经验)
装修
①可分为五大板块,编写室,大厅,普通包间,主题包间,店外
②编写室作用,加产球,加快写作速度(用处不大)
③大厅作用,加其他收入,加等候时间,加零食收入(这三个都可以升级)
④普通包间作用,加玩剧本速度(优先升),加离线收益时间
⑤主题包间作用,剧本收益加成(优先升),按价格可分为两大类:武侠,校园,玄幻,神话为一类;其他四项为另一类,优先前面那一类,因为便宜,(当包间副本数目不足时最后一个包间可不装修)
⑥店外作用,来客速度(优先升)
⑦包间过道作用,其他收益(可优先升),加离线收益时间
剧本
①按种类可分为六大类
②按来源可分为两大类
③按是否为主题剧本分为两大类
④收集顺序,优先主题剧本,再非主题剧本,在商人来时,主题剧本全都要,其他副本看情况买断(不要租)
⑤升级顺序,首先全部剧本从良作升到佳作,其次升主题剧本,最后提总体质量
⑥主题剧本第一次靠写,可查主方向更好的写出缺的剧本
员工
①主持人9选7,可优先升级
②写手,主要作用写出原创主题剧本,产球,在完美神作的情况下的海报灵感
③其他,可分为收银、保洁(基本无用)、迎宾、机器人(基本无用),迎宾优先升级一个
④员工喜好可查图
日历(省经济好手)(每日0点查看)
当刷出来的的为宜装修,宜搬家,宜购物时,可以省经济,使用转运符刷出相同类型时收益最大,此时建议大量购物(可使用钻石刷新)装修
主推剧本(升级激励计划)(本周行情每个星期一零点刷新,为同步主推剧本可以等几天)
灵感
①主要来源:体力(32点为一个6级灵感),写手产球,商店,好评奖励,其他来源为次要由于来源复杂略过(主要是各类兑换,占卜等)
②用途:写出原创作,升级作品,在其他事件中交易
③典藏灵感来源:交易,活动兑换,购买,可用于升级典藏剧本,属性必定增加
④海报灵感来源:当写手写出的作品已经为完美神作时,可以得到一定的海报灵感来源,活动兑换,可用于合成典藏剧本附带的海报
钻石来源:广告,小众点评
钻石用途:直接完成创作,刷新商店,刷新刮刮乐
经济来源:广告,剧本收入,其他收入,离线收入
经济去处:装修,招聘员工,买和租剧本员工工资,搬家,商店
其他事件
用灵感换经济(一二级灵感赚,三级或者以上亏),换礼物可行,换典藏灵感(在此类主题副本全部拥有且升级为完美神作后推荐)
占卜,给钱换灵感,钱翻倍或者减半,不推荐
拾荒者,给钱换体力,不推荐
刮刮乐,客人服装唯一来源
广告币商店,优先主持人,其次中秋限定服装
(机器人和万圣节限定服装用处不大)
零食摆放,占的格子数为基础,每有同一行(列)同种颜色有额外加成
游戏反馈:广告极其不友好,容易自己下载一堆软件,广告数目过多,给员工和客人服装都只有广告产出
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