全面冲锋【全面冲锋】L-A-R 核心理论攻略总结如下:
前言
本攻略旨在讲明白【全面冲锋该怎么玩】,而不是【100%胜率烂分麋鹿该怎么玩】,【苍狼光环流该怎么玩】,需要读者对全面冲锋有一定的认知基础,不是打个十几二十盘那种的纯萌新。
————————————L.A.R 阿口拉特
LAR组起源War3编辑器开发,拥有丰富的制作经验、设计经验、游戏经验,是一个稳定长达10年以上的团队。
本次攻略归属LAR攻略组,由烂分狗冰雪剑铉编写。
LAR-全面冲锋攻略组成员:
竞技场排行榜分数截至到2022年5月3日
darktiny 15
coucou 43
菜逼:
冰雪剑铉 76
原文链接: 《【全面冲锋】L-A-R 核心理论总结》
前提
首先,阅读本文前,需建立基础的逻辑链条:
我该怎么赢 → 把其他人全部揍死 → 我要活到决赛 + 我要在决赛中比对方强 → 我的实际战力在血量卖无可卖时要永远比我的对手强。
萌新请前往学习基础理论: 《【全面冲锋】战斗基础指南2022.05.07修订版
血量
血量卖无可卖这个不需赘诉,道理很简单,就是衡量这回合会不会输,输了会不会死,每回合的掉血数上限是多少要自己有个基础参考,根据对方的指挥官、最近几回合战绩、主城等级、主要阵营,猜测一下一拳打不打得死你。比如后期十万战力差以内最多一拳揍我71血,那我72血就是尽情造作。记住想吃鸡的人在死之前都不是满血,你需要的不是这回合的最强,而是在逼至绝路之前的最强。举个例子,阿口拉特和铃兰花毒好几次在5本把独眼和6本宝箱等压在手牌里,因为当前战力足够满足现场状况,而他们现在又死不了,所以不需要急着将其兑换为实际战力。
战力
那么实际战力是什么?
首先要明确,战力数字不代表这个单位实际有多强,否则直接比大小就行了,也没必要有战斗演出。一个军团的基础战力由其攻击力和生命值通过公式决定初值,最后由制作组进行手动修改。而在实际游戏中,军团的数量和强化都会影响战力数字的大小。
然而,相信大家都会对某些兵团有战力虚高或者虚低的感受,比如在缺乏后排输出时仅仅能从数字上给你安全感的方阵兵团,前期扎根回血不可一世后期风吹就倒的藤蔓魔像。
那么战力的本质是什么呢?是输出效率。
只要你的阵容整体输出效率高于对面,对面就会死,这是废话一样的道理,活着才有输出,也是废话一样的道理。因此这也决定了我们每一把游戏中最终阵容构筑的核心思路。
一个合格的决战兵种需要两个素质:
【全面冲锋】强化的公式决定了基础值高的单位强化起来事半功倍,相应的,基础值越高的单位通常强化起来会越困难,比如战象比怯薛难,比蒙比剑圣难。但如果你能让前者具有和后者同样高度的强化和数量,那么结果不言而喻。(p.s. 当年的铜脊关大象和突袭之狼比蒙yyds)
理论奠基
因此其实整个游戏的核心玩法就是,找一个或者几个好胚子,把它(们)尽你所能刷到最强。
举例
人尽皆知的套路就是旭日全家保剑圣,因为剑圣完美具备上述的两个素质,事实上还有好凑三连的第三个素质(可寄生)。而寄生剑圣作为步兵,在面对后期绝大多数泥头车(骑兵阵容,因为骑兵天然具有aoe,在【冲击力】耗尽之前都会冲下去,往往会成为决赛兵种)时具有天然的克制属性,不拒马只是为了放骑兵进来杀罢了。平平无奇地步行,让一切敌人随风飘落,如梦幻泡影,如露亦如电,这就是剑道之极。
但是一旦战力反转,骑兵的属性强化到了可以在冲锋中无视周边剑圣一轮挥砍的程度,那么该随风飘落的就是剑圣了。不过大多数时候,能够杀害剑圣的还是高强化射手,毕竟兵种克制有30%的伤害加成。
总结
事实上,本篇攻略至今讲的基本都是废话,大家可能都或多或少有这样的概念或者感觉,只是没有付诸文字这样的形式罢了。接下来要讲的才是核心,战力的相对性。
由于我们的目标是夺冠,因此在保证逼至绝路之前的最强的前提下,我们每回合也是要尽可能强的,那么仅仅了解决战阵容需要养谁是不够的,你也要能够想清楚,在现在这个时点,谁是强者?
就如同之前举的例子,骑兵在剑圣面前往往是笑话,但是如果数值跨越了临界点,剑圣反而才是笑话。所以道理很简单,你的兵能高效击杀对方而自己低效死亡,那他此时的战力是虚低的——也就是实际战力更高,比如前期的狼人、流寇雇佣兵、侦察骑兵、足轻投弹手、铁炮队,中期吃种子吃上来的寄生忍者,对上了骑兵的牛头。而相反的,前期的民兵、进入中期的秘境猎兵、进入中后期的秘境长弓手和藤蔓魔像,甚至进入大后期强化没跟上的寄生忍者和牛头都是虚高的战力,当断则断,要滚速滚(冰雪人,别在那像脑瘫一样抱着1W战力的藤蔓魔像苟烂分了)。
因此,一般指挥官可以适当在低本卷一下,不着急升级主城等级,但至少要在4~5本构建你的最终阵容,低本兵的基础值实在难堪大用。在升本的过程中,通过你所能想到的各种手段,灵活运用打工怪,构建中期强势的阵容,在后期找到核心的情况下果断转型,找不到就顺势用农民+流寇火麒麟打杂牌流未尝不是一条出路。
一句话总结就是,阵容不是强玩的,不是开打前决定我这把一定要玩什么什么,你要根据发牌想清楚谁是你现在的主力,谁可能是你决赛的主力,然后想尽一切办法让你的主力变强。
正所谓,兵无常势,水无常形,用兵之道,变幻万千,这就是W4的最大魅力。
————————————L.A.R 三千星辰
前期的主力可以用野猪人找出来,高质量一般数量少,所以可以用蜘蛛离场刷,狼骑加,农民吼,种子喂起来,阵型保护好等。后期的主力一般都有自己匹配的体系,如果发牌员天谴的话,想想你是不是有未曾设想的道路?攻略组曾经就见过旭日铁炮队+两面宿傩养大象吃鸡的,没剑圣也不必强求。还有后期的一些战斗buff也能起到四两拔千斤的效果,花宫内大家都知道,但是重视大德鲁伊和尼古拉斯将军的并不多。
当然,无论找主力还是让主力变强都需要金币,因此你也要想明白如何在整个游戏过程中尽可能有更多的金币,比如你有马王在场,那么就算场上没有任何需要战吼触发的军团,拿野猪人也是对的,因为它比起直接刷新赚一块钱,无脑拿巴图鲁也是对的,因为卖掉也是3块,拿到萨满祭司就是赚。而有的指挥官天生就有更多的金币,也就有了更大的操作空间——首单优惠、理财达人、买二送一、变废为宝、挖宝奇兵,等等。
还有布阵,注意回合结算的顺序是MM型,也就是左下开始到左上最后右下结束,比如花宫内亲王摆在左下先触发种子喂养,无名在右才能无偿刷到失去种子的加成效果。比如都吃了4个种子的普通剑圣在前排加数量,那么就把花宫内放到右下角最后再去变寄生剑圣。
结束语
虽然【全面冲锋】的版本在不断的变动,但攻略组相信这里面的理念是怎么更新都不会变的,因为游戏总需要遵循一个相对的平衡。
那么最后希望这篇废话能帮各位指挥官理清思路,把把吃鸡,冲得愉快。
版本红利带来的套路吃得了一时,但技术理念才能让你吃一辈子——甚至能让你第一时间找到版本红利大吃特吃。
————————————L.A.R 阿口拉特
ps.点名沙王
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