永夜之城:序曲(不摆烂攻略组)月光花园地图详解如下:
大家好,这里是不摆烂攻略组的voider,本次给大家带来的是月光花园的地图详解。如果只是想抄建筑摆放的请直接拉到帖子底。
一,地图元素构成
(感谢法兰雀丝卡对地图简图构成的巨大贡献)
月光花园一共分为四个主要建筑区(即四个神像所覆盖的区域),以及五个零碎建筑区。左上角和右下角的建筑区作为战斗神像所在地,常用于堆怪。而左下和右上资源神像所在地,一般用来堆药或者堆钱。
图中特别标注了花之语和治疗治愈的最佳堆放位置,注意查收。
二,地图怪物构成
月光花园一共有五种怪物,一个boss。而每一种怪物有对应的普通非变异形态,高级非变异形态,普通变异形态和高级变异形态四种。而这四种形态中,只有普通非变异形态是没有任何主动/被动技能的。而且随着怪物等级的提升,它的行动速度会提升,这点很重要。
对于普通非变异形态来说,红宝石的行动速度是1100,琴的行动速度是1000,黑曜石的行动速度是900,剑的行动速度是800,蓝宝石的行动速度是700。
月光花园的boss只有一个,就是黑桃国王,黑桃国王一共有四个技能。
黑桃国王的行动速度稳定在1000。 黑桃国王在刀锋横扫之前会进行蓄力重击,并在0.2s后发动刀锋横扫。但是值得一提的是,在蓄力重击发动后的0.2s内把黑桃国王的盾打爆,那么蓄力重击给的buff将会直接消失。
黑桃国王半血变身会清除掉自身的所有debuff,并且大幅增强刀锋横扫的伤害和攻击人数(变身后第一个刀锋横扫会获得快速充能)。但如果黑桃国王在变身前已经释放过蓄力重击,那么刀锋横扫将会被清除,即需要变身以后再走一遍先蓄力重击再刀锋横扫的过程。值得一提的是,黑桃国王的行动条并不会因此而重置。(魅惑会挡掉黑桃国王的蓄力重击,但并不影响后续释放刀锋横扫,且不会阻止黑桃国王变身)
三,月光花园建筑构成。
月光花园一共由15种建筑构成,为了方便起见,直接放上每个建筑的变异图。
这便是我们建筑摆放的基础。以下是作业
(ps:祝福中探险一栏只能点药水,以下是在当前药水无限强势的版本下的思考产物,版本变迁时谨慎选择)
重点:45层=10--12锤,70层=20锤,100层=30--35锤。堆怪请量力而行,到时候因为清小怪而死才是最不值得的。
1.正常10妖精堆药(强烈推荐)
正常的堆怪建筑只需要满足能够让自己身上的套装全部到达6星满配以后即可拆掉,实战测试下来,以主要堆怪区集中刷3级变异怪,次要堆怪区刷1级变异怪,分散刷1级非变异怪的堆怪方式效率最佳。在此基础下,其实根本不需要堆太多的怪,反而是变异的妖精会给宝箱,宝箱能开药,这个是最重要的。基本适用于火,土,水三系。(ps.要是真嫌麻烦,啥都按照这个放都行,这个建筑摆放太过于万能了) 摇摆位属于是看着放怪或者放产金币建筑都行,前期的建筑尽量能用上就全用上,但堆怪一般建议放19--25个左右,以免锤子不够拆不掉。
2.以堆非变异怪为主的10妖精堆药变种
这种建筑的摆放以变异怪随意,非变异怪尽量是剑和蓝宝石(行动速度最慢)为基本宗旨,适用于雷精灵为核心的无伤刷怪的气系,以及各种能比较轻松刷怪到80--90层的组合。(这种堆怪一般会堆到30个左右,当然丧心病狂的完全不要变异怪的堆怪可以对到40--50个,但这样在这把无尽结束的时候,肯定是拆不光的了)
3.以堆金为首要目的的摆放思路(推荐没怎么打过无尽的萌新)
整体思路和前面10妖精堆药类似,只是在此基础下放弃了大量堆药,转而保证金之力的稳步成长。这种建筑摆放适用于以金之力为核心的魔弹系,同时也适用于萌新玩家使用,在快速获取金币的情况下,让所有阵容的前期能力大大提升,少了不少暴毙率。
4,以堆变异怪为主的极限堆怪(不推荐)
这套建筑摆放将能集中堆变异怪的地方全部堆上了变异怪,这种堆怪方式需要地图上的产怪建筑全部到达3级。适用于以天之锤为核心的物理死神系,以及以铁匠猫猫为核心的复古猫猫火体系,堆怪压力在中期非常的大,练度不够切勿尝试。
那本次攻略的全部内容到这也就到一段落了,感谢大家的支持,有什么问题可以在评论区提出哦。
以上就是永夜之城:序曲(不摆烂攻略组)月光花园地图详解相关内容。