Project 328骨干符文的解析——符文(风)如下:
铁甲篇:
个人认为是骨干符文中最废物的一个种族,没有之一,也可能是玩法体系没有成熟
铁甲骨干2:
自走炮:词条:连击(超连)
效果:攻击前造成爆炸伤害
单卡作用:
爆炸破盾,和打少血脆皮有半个远程的效果(直接炸死),而且爆炸可以叠加伤害,从这个方面来说是一张单卡质量很高的卡,但是作为铁甲的一员,核心都放在食猎号(铁甲龙)和蜘蛛上,所以这张卡单独提出绝对是可以的,词条方面缺了保命的远程或者盾,要不然也可以高属性来代替。而且费用很高,6费的作用是不值得的,6费的符文就有硬上加硬,狡诈黄金,以巧取胜,一站到底,神之一手,龙龙赠礼,英雄之剑,皮糙肉厚,偶不变,充分利用,悬赏加倍和额外赏金,其中不乏优秀符文,除了狡诈黄金(非速本不值得,速本更不值得)皮糙肉厚(效果鸡肋),英雄之剑扭蛋还是能起效果的
解决方案:减少费用(更多的费用外挂其他符文,可能还有效果),修改效果或者减少星级,其中修改效果是最值得的
铁甲骨干1:
初号机:词条:登场
效果:登场:随机使一个伙伴变成铁甲
单论效果,很不错,但是仔细看一下铁甲伙伴就知道,效果不大
1,铁甲不需要,因为本身铁甲的主轴分蜘蛛和铁甲龙2个玩法,蜘蛛又没有限制种族,也不需要为了让这儿发挥效果去削弱蜘蛛,而虽然龙限制了,但是龙通过自爆兵来快速堆铁甲,所以从这个角度来看,你试问一下,有没有变区别大吗?我铁甲本身就可以被炸死,唯一有效果的就是皇室一本的那个小兵,来给龙加属性,可能有的作用,但是也可以说没有小兵合金后只能被金民兵炸死,如果你够胡,才有可能打出效果,一张金小兵的加成是12/12,也就是金龙的情况下 ,+24/24,就没了。
总结一下铁甲的2个,玩法有待开发,本家怪可能不适用这个2个符文了,所以还望年后有新铁甲的出现,要么就改效果 现在一代版本一代神的时代,铁甲的强度也在中等,没有上等的存在了
异星篇
个人认为:怎么说呢?没什么用
异星骨干2:
异星冰晶:词条:精准,连击(超连)
作用:异星本家的强力属性不需要他,所以在这个方面上 能使用这个的也就只有鬣狗(我们永远记得那个恶魔民兵的时代),然后搭配裁决者,你就获得了武道宗师,裁决冰晶,有远程就更好了,
异星骨干1:
太空暗影:词条:融合
效果:融合时,融合自身2陪属性
建议:改成地精骨干3(开个玩笑),因为异星本家6本才能养这个怪,而6本我为什么要养这个怪,所以搭配的只有地精,所以不就是地精骨干嘛
作用:地精养,然后通过合金回手或者胡桃技能来融合造大哥
总结:各有用处 但不是很热门
地精篇:
中规中矩的符文
1,地精骨干1:
顽皮地精:词条:积累8
效果:积累8:变身金甲地精
作用:用于混搭地精方面的养猪,由于3本可以快速获得金甲地精的存在,也是一个不错的优质符文,配合吸收实体之类的,但是3本到5本期间也短,实用性会弱一点,但是也是可以的,
2,地精骨干2
强盗哥布林:词条:登场
效果:登场:根据主动使用的道具数量增加属性
作用:刷食物的可以带一下,属性养起来就是2个大哥,团战共享卡池下也可以蝙蝠强盗来刷属性
总结:中规中矩,有用处,作用比异星的广
植物野兽篇:
植物骨干2
食人草:我方攻击3次后使3个植物获得1/1
这个好像是调整过的,削废了,基本就是陪铁甲骨干在仓库的
野兽骨干2:
狼人:攻击时召唤野狼(5/5)
是不是似曾相识,也是野狼破盾的,但是他的优点在于召唤可以猫老大吃加成和鳄鱼的加成,但是野兽6本现在家道中落了,这个符文基本也就废了,
建议:重做了 刚好野兽出来哺育流(2月娥),出一个哺育的骨干符文,振兴野兽荣光,或者把6本的那2个大哥重做一下,增加也行,玩个野兽同级别打不过别人,别人起码是大哥养出来的 而我大野兽还得靠召唤亡语去堆起来,但是野兽也有个优点,就是不用养,但是他不稳定啊,导致现在野兽地位下降到5本封顶,4本正常的地位了
主要是挂件问题,4本流的野兽就是按6本玩,但是现在6本的野兽,唉,挂件太多了,你要速本还得D一堆卡,其他6本卡组 可能来了就不能D那么多卡了,花王死神 来了就养,全自动:女皇就差你了,铁甲:就差你龙哥,地精:6本是什么?这游戏不就只有5本吗?无:不会有人在辛苦的D金吧,我7卡来了全玩啊
最后的2个神
野兽骨干1/植物骨干1
野兽骨干:
蝙蝠:效果:购买4个伙伴获得1个回手道具,
刷钱卡组有的爱,刷等级你也可以要
植物骨干1:
大嘴花:词条:复仇4
辅助场上的一只其他植物
英雄的好伙伴,花王的好朋友,
这2个没什么好讲的,商店有买它就行了,万能的泛用,一个大嘴的好伙伴(年后修复大嘴合金被技能设置属性的bug,削弱),但是可以印花王啊,狂战也行,
最后问个简简单单的问题
如果让你只能选节奏微调1-9中的一个,你觉得哪个利益最大化
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