Project 328官方更新的内容及影响如下:
降低的随机积分:随机英雄的加分略显偏高的存在,随机稳定+20,段位高起来时,后面的第一名基本是50、40、30之类的而随机可以带来20分,而且又有人才地图这个强力的道具,降低是合情合理的,现在更改为10分
任务优化:主要是将原来的限定:XXX改为使用XXX
必杀特性:纯削弱,主要是前段时间的鬣狗融合,经过一段时间的开发,老六到民兵恶魔,自己盾+树灵(梦魇法师)来恶心对手,而且民兵更加稳定的AOE效果爆炸,而这次修改效果不能触发必杀
暗部忍者:
现在的图鉴,暗部忍者3/2,原是3/3,主要影响不大 毕竟都是用来出售检索无种族
蓝衣:
现在的图鉴,纯增强,原本蓝衣作为兔女王的同罕异星英雄来说,作用不大,与之相比来说,强在刷新,但是兔女王可以用符文来代替,但是兔女王的优点确不能用符文来代替,所以在这一方面增强了蓝衣,主要是不原价购买也可以减费用,刚好前几个更新把兔女王也削弱了,
蓝色符文,点金道具
我记得原道具是,2级2费,1级一费用,现在增加了2费,但是使用上好像是便宜了2金(0金使用),对角色的等级需要更高,也不能作为小费符文乱塞了,毕竟4费有复生道具,拿来主义,这些强力道具,所以以后还是看需要吧,希望这个调整可以带来改观这2个低费道具,
符文伙伴,异星冰晶
原来好像是连击/穿透,现在改为精准,增强可使用的实用性,
不得不说到另一个道具的碾压词条,
碾压:攻击对方攻击最低的伙伴,
精准:攻击对方血量最低的伙伴
然后问了一下官方,精准+碾压的攻击对象。
就是在定向攻击下按这个计算,本身还是随机攻击,所以多个属性叠加各位可以参考。
笑死,继续水,而且有思路了
以上就是Project 328官方更新的内容及影响相关内容。