热血江湖手游中,基础气功都有五项。但是前期并没有那么多气功点保证全部加满,所以每个气功都有优先级。
医师
1.泰山绝顶(2级开放),对面前矩形内敌人造成2次伤害,每次伤害击飞目标;
2.蛊毒噬心(5级开放),对周围目标造成3次伤害,每次伤害有几率使目标中毒(可叠加);
3.妙手回春(8级开放),一次性恢复周围友方的一定气血;4.九天真气(12级开放),使友方的攻击、防御、气血上限提升,持续10秒;上面4个技能是基础职业技能,转职后会新增更强大的技能,
具体看下文内容:名医(一转)技能1,使自己在20秒内,攻击与被击时有80%几率获得一道仁心;技能2,造成2次伤害,并有几率使其沉默(仁心可延长持续时间);济世者(正派二转)技能1,布置一个阵法,每秒对范围内的目标造成伤害,并有几率击飞敌人;技能2,持续为周围友方回血,每次回血时有几率驱散一个负面效果(仁心可延长持续时间);活菩萨(正派三转)技能1,布置一个阵法,为范围内友方吸收负面效果,8秒后摧毁并爆炸;技能2,将自己免疫20%的伤害并不停回血,但移动速度大幅降低(仁心可延长持续时间);巫医(邪派二转)技能1,布置一个阵法,每秒为周围友方回血,并且有几率将阵法内的敌人眩晕;技能2,使周围目标中毒,持续扣血,每次有几率使目标定身(仁心可延长持续时间);修罗医(邪派三转)技能1,布置一个阵法,范围内友方受到负面效果时反弹给施法者,8秒后摧毁并爆炸;技能2,为自己添加一道护盾,护盾吸收一定的伤害,破裂后爆炸。
以上就是再见江湖【热血江湖手游】弓箭手前期加点详细解析相关内容。