守塔不能停水帖3.0如下:
继续氵
如何养一只云玩家 才超鬼的李世明
氪佬方面的我就不讲了。
先讲讲我认知中或者说文本的误区
论坛有内测玩家讲,李世明能吃到多重箭
因为我没参与过内测,不知道现版本李世民和内测的区别,如果文本描述没错的话,现版本李世明是不吃多重箭的。
李世民攻击时%召唤一个天将
所以根据文本描述,
当李世民攻击一次,触发多重箭共攻击了三个目标。
他的触发几率是没变的,因为他只攻击了一次。
所以当前版本号角也是吃不到的普攻加成的。
然而攻击速度却是可以增加触发几率的。
目前看不到英雄属性中的攻速,假设为1好了
每一点攻速都提供了20%*1%触发几率
目前猜测,触发几率结算到1%为最小单位
那么5%攻速即可增加1%触发几率
然而攻速,又对召唤物无增伤
所以想提高触发几率,只能吃范围类的buff攻速,装备羁绊都行。
说完了误区,说说实际增伤项吧。
1.李世明的召唤物伤害和三维有关,也就是力量,敏捷,智慧。
所以任何攻速阵容阵容,过渡期都可以带个李世民当挂件或者打工人
2.召唤物暴击率 基础爆伤150%
每1%召唤物暴击率提供0.5%增伤,实际情况下可能没有这么多,毕竟一个远程输出召唤一个近程宝宝。
3.召唤物自身输出 %
4召唤物攻速%
5.召唤物持续时间,持续时间越长,输出越高,就怕没有召唤物的时间。
6.对应楼上,召唤技能冷却时间,冷却越快,召唤频率越高。
具体细节还没研究,也不想去研究
反正优先暴击率% 三围头冠% 持续时间 召唤物伤害 召唤物攻速 都是增伤%
甚至于召唤物移动速度都是增伤。
最次的是三维中的单属性。
完毕
以上就是守塔不能停水帖3.0相关内容。