暂时还没想好名字的肉鸽战棋构装小杜鹃保姆级攻略-内含多图长文如下:
一、阵容介绍
本阵容以构装工匠的两个召唤技能为核心,其他角色均为辅助。
包括帝国神圣牧首,侍卫鳄鱼,霜狼圣骑,以及构装工匠小杜鹃,是一套以小杜鹃为核心的阵容。
作为一个单核阵容,除了小杜鹃外,都是工具人。本阵容的好处是对工具人的练度要求不高,高难度带盾的召唤物是主t。
在0.4.6版本之前,小杜鹃的构装哨兵和构造守卫不吃召唤师本身的buff加成,因此召唤构造的强度只和召唤师本身的强度直接相关,而人类的强度是有限的,因此很难以小杜鹃作为单核。而后召唤物可以继承召唤师的buff,极大加强了召唤流,使召唤师可以作为单核存在。
在0.4.11版本时,召唤物也会继承debuff,在0.4.12版本时,召唤物不继承debuff但继承buff效果不永久,融合大眼球和大构造的生命极大削弱,召唤概率降低,从而削弱了小杜鹃的伤害上限和抗伤能力。
二、阵容现状及未来展望
目前用这套阵容打到双难度46,可以稳定杀掉难34以下的全图商人。当然,最高层数和练度挂钩,难60的怪物生命是难46的近两倍,伤害是1.5倍,目前想打到难60几乎不可能。目前来看难55大约需要小杜鹃极品装备加强化满和其他工具人强化加3的水平。公测后金角色还会增强,可以稍微期待下。
当然,据细胞所说,已经在研究如何削弱召唤流,期待今后做出的改版。
三、伤害机制:如何一次攻击15w,三回合200w伤害?
对于伤害机制,下面这位大佬写的相当详细,膜拜大佬。因此下面我的介绍会稍微简写,不太通顺之处请看大佬的帖子。
①在属性方面,影响最终伤害期望的,除伤害乘区外,主要是命中,命中大于闪避则必然命中,否则以相差的概率闪避。在没有随机到灵巧天赋(怪物+25%闪避)的情况下,40+难度的金任务boss全次属性在87%左右,具体次属性根据不同的boss有不同的提升。
如果你的命中不高于boss的闪避,则必然损失相差额期望的总伤害量。
因此,闪避理论上堆到90以上才行。但小杜鹃的哨兵有个词条,可以增加20%的命中,帝国牧的净化词条也可以增加命中,从而能以召唤师60%的命中来保证召唤物哨兵的90+%命中,腾出装备的命中词条给伤害区词条,以提高伤害。(提高了小杜鹃的强度)
②根据官方的说法和大佬的研究,伤害有八项乘区,对于召唤师也是如此,下面逐一说明。
攻击-防御:大部分角色的攻击在320左右,而大部分怪物的防御在220左右,因此攻防差是100,因此增加15的攻击是就增加了15%的总伤害,此伤害几乎不能通过装备提升。
在这种情况下,战士的力量祝福就显得极为重要,总四个词条可以提供三回合的45攻击力加成,在怪物防御220的情况下,可以增加45%的总伤害,如果打上面的280防御鳄鱼,甚至可以增加100%+的总伤害。
③主属性:对召唤师来说,主属性是智力,智力决定伤害增长系数:1000的智力就是10倍伤害,目前我的小杜鹃金装+3是1387的智力。智力决定了你召唤物的基础伤害增长系数。
④武器倍率:和武器相关,很难提升,提升空间不大。
⑤技能倍率:召唤物的技能倍率决定了召唤物的伤害增长系数。
武器召唤伤害Max可以+160%召唤物伤害;双戒指召唤伤害Max可以+80%;唤魔师套装+40%伤害;初始召唤技能拥有+100%伤害;因此在小极品装备的情况下小杜鹃拥有240%+的召唤伤害倍率。(法师增加技能强度的戒指不加召唤技能倍率)
而游戏内召唤技能蓝紫词条+75%伤害;金色召唤遗物+125%伤害,最多总共提升200%倍率,对总伤害的影响不算太高(1倍)。
⑥伤害-抗性:boss的全抗在87%+,召唤物继承召唤师伤害,因此你的相应伤害(主哨兵为魔法伤害,主守卫为劈砍伤害)也要在80%+,才能不损失太多总伤害,从原来+50%魔法伤害到+80%魔法伤害,虽然只提升了30%,但总伤害是提升了60%。
⑦护甲类型:boss一般是神圣护甲,天然提高25%免伤。
⑧暴击区:暴击-韧性boss的韧性在87%+,会减少你87%的暴击率和87%的暴击伤害。如果暴击低于87%,会产生强韧,降低相应百分比的伤害。
针对此项,有四种方法:
1.通过装备提高你的暴击和爆伤(困难且看脸)
2.降低怪物的韧性(高难度必须刷出霜雪之狼神降低怪物50%韧性)
3.药水:紫色愤怒药水100金币,+20%暴击和40%暴伤,金色则翻倍,由于召唤物不吃debuff,因此药水对召唤师血赚。
4.buff加成:鳄鱼的战斗怒吼
⑨其他加成:主要是造成伤害加成
⑩行动力,攻击次数,攻击目标数,攻击距离,(主要且重要)行动力与攻击次数均为一回合1,增加1行动力与1攻击次数,就增加了4倍总伤害。因此激涌的金词条+1攻击次数,鼓舞的金词条额外+1行动力,以及五种其他药水:混沌,疯狂(搭配净化),风怒,神恩,幻象(均200金币)
攻击目标数是一个词条,增加攻击目标个数1。对于多个怪,可以增加1倍总伤害。
攻击距离则使同时能打到boss的召唤物变多,增加了单回合伤害。
行动力和攻击次数所能提高的召唤物总伤害在4-9倍左右。
11.召唤物个数及召唤冷却时间
小杜鹃天赋+1召唤物个数,唤魔师套-1冷却时间-1蓝,项链众生轮回+1召唤个数,戒指-1蓝-1冷却(戒指非必备),金色遗物+2召唤个数,最多可以提高至5召唤个数,1回合召唤一次。
相对于四回合单只大眼睛,现在一回合最多可以招5只,第一回合可以招10只,对单回合总伤害的提高在6-20倍左右。
12.另外一些杂乱的重要因素放到tips。
四、防御机制:如何避免翻车?
①牧师的净化与冰海的霜狼
净化解持续伤害和控制,霜骑打控制。霜骑加了天赋效果持续时间+1后,带上对应武器,可以睡眠普通怪4回合,适当增加技能范围和释放范围,全图睡眠不在话下!
霜骑加了天赋穿透不可阻挡+40%和词条后,可以控制boss最少一回合最多连续三回合!
②鳄鱼点不可阻挡天赋,装备抗性韧性闪避缺一不可,可以当主t,霜狼加命中,避免难以晕boss。
③鳄鱼点群体护盾,给队友增加一点保障。
五、重要的tips:
1.遇到商店之前攒200-250块,来购买金色药剂,大幅提高召唤物输出。
2.带牧师鼓舞的阵容不要升级召唤的最后一个词条,本来五个召唤物可以行动10次,合体后五个召唤物只能行动6次。尤其削弱生命后,大构装和大眼球的血量很低,不能当t。
3.召唤的倒数第二个词条很强,虽然概率较低,但可以sl,召唤拥有小眼睛近四倍伤害的大眼睛!
4.由于劈砍伤害打轻甲有125%的伤害加成,魔法伤害打重甲有150%的伤害加成,因此对于对应的怪可以选择对应的构装哨兵(魔法)或构装守卫(劈砍)去克制。
5.因第4条,在你前三场战斗只有哨兵的时候不要找轻甲怪打架(水母或鸦人),努力找重甲练手吧
6.重要的事情再说一遍:离水母远一点!尤其前期的精英水母!
7.牧师速度要比召唤师高,先给召唤师放鼓舞,这样小杜鹃第一回合就可以放出召唤物,同理,鳄鱼的群体buff加成可以先给小杜鹃,小杜鹃最后再召哨兵。
8.同样,可以把霜骑睡眠技能留到最后一个再晕人,防止怪被打醒。
9.牧师可以点出持续治疗天赋,防止召唤物被反弹暴毙。
10.buff顺序:杜鹃吃满buff再召唤!(鳄鱼战吼有蓝词条可后加)
六、遗物和神
1.高难度必需霜狼降韧性,配血神毒神黑暗神都不错。
2.有法师隐身先选隐身,保命,除召唤遗物外,太阳晶体回蓝,可拿;如果没有毒神和血神,可拿免疫小件防止高难度三层中毒流血一回合1w血秒前排。
3.召唤物不吃主体吸血加成(比如生命神),主体造成伤害加成(比如战神),主体普通攻击伤害加成(词条无用),但是吃血神最后一个吸血加成,也吃黑暗最后一个行动力加成。
4.召唤物不吃大部分遗物加成。(比如全能水晶)
七、最后
最后,给看到这里的朋友看一下我的小杜鹃吧
感谢观看,如果有用,点个赞喽(●°u°●) 」
补充:我的天赋加点情况如下:
以上就是暂时还没想好名字的肉鸽战棋构装小杜鹃保姆级攻略-内含多图长文相关内容。