暂时还没想好名字的肉鸽战棋19大版本构装工匠改动点如下:
在19版本的大更新中,重做了极多的技能,使构装小杜鹃的上限和下限得到了极大降低。因此目前的召唤流构装工匠小杜鹃不太建议去玩。
具体调整如下:
①:帝国牧师调整:
此次更新一些技能增加了蓝耗,比如牧师的鼓舞和净化,使得牧师无法第一回合放出鼓舞与净化,无法放出鼓舞则使小杜鹃不能在第一回合放出构装哨兵与傀儡,降低了前期的强度和挡刀的能力。而鼓舞金词条从加行动力变为加技能范围,使即使吃了神恩药剂之后,召唤物每回合也只能行动2次,降低了小杜鹃后期大概100%-33%的输出。
另外,净化增加蓝条也使得要想鼓舞与净化同时放出,前期必须等到第三回合,使吃愤怒和沉默药剂,然后放净化给小杜鹃加伤害的套路在第3回合才能实现,而之前的版本第三回合都能放出来第二波召唤物了。
②召唤物词条调整:
此次词条调整包括金词条合体去除,金词条15%概率召唤三倍伤害的构装监视官去除,将原本的紫色词条攻击目标+1变为金色词条,在紫色词条中加入召唤物无视dot效果的无用词条,在金色词条中加入最后一个无用词条(下面会讲)
词条改动,使原本可以轻松拿到的紫色词条+1攻击目标更难拿到,使sl出15%概率监视官逆天改命成为历史。词条大概降低了伤害上限变为原来的1/6-1/2
③冷却时间调整:
将原本召唤的4冷却时间调整为现在的固定2回合,也使得新加入的金词条对伤害的提升几乎为0(鼓舞持续时间一回合,净化和力量祝福与药水的持续时间为2回合),也就是说:只有等2回合后,召唤物的药水鼓舞力量祝福buff结束了,你才能再次放出这个召唤技能,使得所有buff时间加一(护盾+1几乎可以忽略不计,毕竟总有破甲boss)。因此新加的金词条目前我没找到用处。
④召唤数量调整:
同样,从上图的技能介绍我们可以看出,场上只能存在一只哨兵和守卫,在他们不死之前你无法召唤第二只,因此不能刷新buff。上个版本把金色遗物带满后,第一回合可以召唤出6-9只召唤物,而如今是第2-3回合两只。大概降低了伤害上限的80%-90%。
⑤召唤数量调整导致的行动点调整:
曾经带了金遗物之后,假设小杜鹃后期3行动力,可以召唤出6个3行动力的哨兵,而如今将合体词条增加到技能中,如今可以召唤出2个5行动力的哨兵,大概降低了44%的伤害。
⑥图腾牧的调整:
初始词条从增加6%伤害到如今的5%,这个尚可,最重要的是其他词条都变为增加暴击,而不是增加暴击伤害,上个版本的小杜鹃之所以还能玩,是因为在有了唤魔套和愤怒药剂后,可以把召唤物的暴击叠到120%+,使得加暴击伤害的图腾牧极为强势。这个调整使得一次攻击10w+的小杜鹃彻底成为历史。
从刚刚打的一场难28来看,小杜鹃构装哨兵和守卫的初始攻击几乎没变,但中期和后期伤害确实低了太多。
⑦双持圣物的调整
曾经的双持只降低10%的主属性,而如今降低1/3的武器属性,使双持从可以增加大概70%的总伤害变到如今的大概40%(粗算,虽然降低1/3看似是从原来的2倍伤害变成4/3伤害,但原来的主属性降低10%也去除了)。
综上,建议别玩,尤其是以构装工匠为核心的阵容,建议换核心玩。(总伤害和挡刀能力确实降低太多)
最后,希望大家以开阔和发展的眼光看待此次调整。
游戏处于内测期,角色的平衡性调整是游戏走向成熟的必由之路。
虽然比起上个版本,小杜鹃现在极弱,但其他职业也不强啊,况且,为了平衡性,说不定以后还会加强一点呢?
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以上就是暂时还没想好名字的肉鸽战棋19大版本构装工匠改动点相关内容。