三国战纪【玩家攻略】丞相言:技能妙招,仍需章法如下:
炎炎夏日速来一冰!可还记得上一回,小编聊了冰冻技能,归纳了战纪所有带冰冻形态技能的武将,其中,提到了“傲慢之冰”的拥有者——无双诸葛亮。这回,小编想继续聊聊这位战纪的传奇人物。此前关于大诸洋洋洒洒的文章也很多了,小编于是就避开面面俱到,下面主要通过分解技能在各场景中发挥的作用,来聚焦和提点一些武将运用细节。
【冲刺】吸附
排位
排位:试探和抓人。特别是在打斗中段网络严重不同步的时候,是可以大力出奇迹的,在游斗过程里面试探性的冲刺很有可能测出对手的位置。
百战副本
开局聚怪。适用于除了岐山首图之外的所有场景。要注意的是网络不同步这个画外因素,典型场景是荆州首图或汉中首图,进图的时候你可以动了,队友还没动,怪物也还稀稀拉拉没落齐,你一吸附发现后面落下了一个,多浪费输出时间吖,因此要识别不同步的情况,看准时机找准冲刺点。
军团副本
开局聚怪。第六章几乎每关都有一主一副两怪,主怪不用说,随时秒杀,副怪最烦人,一旦没能聚起来捶打,后续时不时上前来滋扰打断甚至夺命。因此开局的吸附就非常可贵了。
【技能1迎风掸尘】冰冻+破保护
排位
补刀。通常情况下是被闪电打中之后,抓紧时机上前去冰冻。
百战副本
捆绑。通常在冲刺、技能2将目标聚集之后起到一个捆绑作用,之前小编所描绘的“不急不躁”就源于此,在副本有足够的缓冲时间释放技能1。因此切勿着急释放技能1,而是要经过一番“吸推”的铺排。
军团副本
捆绑。跟百战一样,也是作为后续输出的技能。所不同的是,在团本中,由于怪物输出比较高,人更容易着急,技能1的释放也需要更加精准。最糟糕的情况,莫过于一顿操作之后把目标冰在了半空,让人哭笑不得。悬空永远是输出的大忌。耐心一点,多等一会儿,让目标掉地上那一瞬间再动手嘛。
【技能2怒火赤壁】轻度吸附+移动+推力
排位
躲避或补刀。技2在排位里头是非常鸡肋的,伤害小而且还经常掉招。而今时今日,这个技能应对张春华技能2确有奇功。因为后半段可以移动,它能够成功躲避张春华技2,避免了接下来被对方技3冰冻的下场。前提是,能够在僵持中恰到好处地提前释放,不要傻傻地用技3去拼无敌。
百战副本、军团副本
扫帚般的存在。冲刺+技能2就是清洁打扫的一套操作,将垃圾凑起来然后推到一边儿去。许多玩家喜欢上来就是技1来一冰冻,完全不考虑输出的阵型,让队友非常头疼。一个细节是,技2最好拉开一到两个身位,对着怪的位置圆形的上半部分(也就是打上半身)打击比较不会掉招,特别是在虎牢会战或梦魇后面boss的时候,太近或者太靠下都容易掉。
【技能3雷霆万钧】抓人+输出+保护
排位&积分
绊脚石。面对真霸体、无敌,再硬的技能也不硬了。那就做绊脚石,能绊倒一个是一个。稀稀拉拉的电摆动大,一会儿上边多一点一会儿下边多一点,需要搭配冲刺一起使用才比较稳妥,某些时候甚至要背着放电的密度会更大。面对孙权要及时地放、大胆地放,一来是硬拼,二来也是保护;面对张春华要谨慎地放、看准对方没技2了再放,冲动了就被秒杀了。
百战副本、军团副本
输出和保护。团本当中,打击暴属性关卡非常有效,比如第六章庞德、第五章的牛金,可配合其他电属性技能的武将。另外,技3的最后跟随的两道电是可以破保护的,站桩完毕记得多绕几圈让目标回弹,在团本或者是虎牢会战、梦魇当中可以得到充分的使用,帮助节省其他破保护技能。
决斗场、群雄副本
决斗场、群雄副本:群控。群控压制是大诸的定位,实战也如此。其中技3的大范围攻击是这方面的第一个体现。所以在决斗场合群雄的排放顺序就有点意思了。我们来看一下,大诸决斗场最具杀伤力是在中间出场的时候,技3的电摆很有可能同时击倒上下方的目标,这将大大提高获胜概率,群雄同理。要使他处于中间位置,经过小编的观察,决斗场是在备战中将大诸放在第一位,而在群雄中,要将大诸放在中间。
【大招八卦阵】冰冻+输出
排位
收尾和翻盘。目前大诸还能派上排位,无非也是碍于副本的培养保留。大诸通常成为尾将或者中途的保命将,面对张春华不好说,但面对孙权可是五五开的。顶住压力,诱惑孙权嘎嘣跳完之后,瞄准位置扔大招可以耗掉一将。
百战副本、军团副本
捆绑和输出。真理不厌其烦地提,悬空乃输出之大忌!跟技1一样,一定要耐心等目标充分贴近地面或者倒下,再释放。打副本不曝气,曝气大招伤害不大,虽然全屏但牺牲了对目标的控制,气应该留给司马懿。副本曝气者,萌新也。
决斗场、群雄副本
群控。与技3同理,大招是大诸群控的第二个体现,因此也是为什么要让他处于中间出场的原因。
再好用的技能,也是需要章法的,也不是闭眼瞎放的,更何况是削弱之后的技能。“吸推冰电”乃大诸四字诀,好用到爆的大诸值得大家再细细品味。我是荷兰月,下回再会!
作者:荷兰月
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