三国战纪攻略|程昱到底强不强?如下:
导语
犹记得美特斯邦威那句经典广告语,“不走寻常路!每个人都有自己的舞台!我的呼吸也有自己的节拍”!而这句话拿来形容新武将程昱也再贴切不过了!独特的技能机制,大组合图鉴,程昱有自己的展现舞台,我腿短但我有分身+隐身,我其貌不扬但我有各式符箓,谁敢说我丑!虽然我也没有真霸体,但破防+减伤一样可用,何况还有保镖护身……我实际技能伤害如刮痧,但我想要放风筝随时可以放,没有风照样飞得起!
不得不说程昱作为符师的开山之作,技能机制自成一派,剑走偏锋不走寻常路,程昱能否完成逆袭,且看程昱独特的技能特色,找寻出程昱的呼吸节拍!
一.隐身+分身(第一个可隐身的武将)程昱上下键一技能能够释放一个分身出场,直接能和谐掉对手追踪技能,分身还能让对手无所适从,程昱本体则进入隐身状态3秒!可以说上下键一技能是程昱排位有所仰仗的关键,不管是先手还是防御,都是围绕上下键一技能而展开!隐身接近对手,二技能大范围招呼对手,或是三技能率先出击均可。防守时,转瞬间进入隐身状态,基本上能逃脱险境。
二.减速+禁足
1.减速+破防(第一个能破防的武将)
程昱二技能降灵符带小幅度吸附,还具备减速效果,最大的功效是降低对手防御,达到40%的破防效果。这也是程昱最大的亮点,破防实际功效如何,能否超越徐庶20%的加攻增幅,书童还真希望玩家验证后分享心得,目前由于程昱伤害太低,“画饼”的破防能力,真不足以替代任何一个强势副本武将,书童也没验证过破防机制实际功用。
2.继辽神后的禁足机制
二技能雷霄符模式,破霸体的同时,禁足+弱禁锢效果确实实用,也是程昱的主要伤害型技能和副本快速回蓝聚气的技能。排位使用需要在一技能隐身后才能更有效的发挥雷霄符偷袭或封路的效果,副本群攻群伤美不胜收。
三.混乱颠倒方向(第一个带混乱能力的武将)
程昱拥有多个第一,将混乱效果用于实战的第一人,三技能不仅具备破保护、隐身和小范围追踪效果,而且命中目标后的混乱效果,目标操纵走位会变成反方向,个人以为副本效果肯定不如排位的出其不意,会让对手短暂性丈二和尚摸不着头脑。
四.防御机制实属上乘:隐身是真隐身,保镖那真是真保镖
一技能隐身大家都清楚不过了,对手只能是甩出大范围攻击技能盲猜应对,小样,穿上隐身衣,你就以为我打不着你了!
程昱没有破真霸体和带真霸体的技能,但是官方还是给足了保镖的面子,可攻可守,突刺木桩追踪破霸体,协助老板攻击和干扰敌人,附带的减伤光环很实际,保镖们在老板程昱附近,赋予老板35%的减伤效果,排位和副本的意义都非常明显,8秒短CD,相当于随时多了一层减伤护甲,即使和对手硬刚,程昱多出这么点优势呢!
总结
程昱特色明显,别出心裁,新武将居然如此难登大堂,确实让招募者神伤,在最近的几个武将中确实少见,接下来的版本优化,不妨提升一下程昱的技能伤害,不信雄不起来!
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