三国记-梦战关于1.19.x更新内容预览(三)战役如下:
本次介绍一个比较大的更新内容,战役。
※战役功能属于一个新的玩法,此玩法可能还需要进行多次调整,只是先给大家体验一下,所以1.19.x更新后仅会以新年活动的形式与大家见面,顺便收集一下反馈意见,再继续进行完善。
在过年活动期间,点击己方任意一座城池,会出现战役按钮,本次新年活动预计加入三个战役,如下图
点击战役按钮即可进入战役选择画面
点击哪座城池,就会从哪座城池出兵,进入战役后,会将自己选择的城池的资源转移到己方大本营,战役过程中所消耗的粮食和兵力也都会从这座城池中消耗。
战役模式相当于一个副本战场,地图和时间都会切换到该战役的相关设定,比如上面的图中,我选的是卑弥呼,时间是202年,然后以选择【官渡之战】为例,进入战役后如下图
时间变为了200年9月,地图虽然是全地图,但是只有官渡区域有相关的势力,玩家必须在规定的时间范围内获胜,否则判定为失败,胜利后,可以获得战利品,失败也无所谓,只是此次战役所消耗的兵力和粮食就没有了,当然直接读到战役前的存档就可以避免损失。战役结束后,时间也会回到最初的202年。
战役的奖励
上图中的奖励都是随便设定的,具体战利品,以实际活动中设定的为准。
战役排行榜
战役中根据回合数,阵亡人数,触发事件等条件,可以获得相应的分数,战役获胜后,可以选择将自己的战绩分享到排行榜。
※排行榜目前只做观赏用,至于以后会不会给予其他奖励,暂时未定。
战役中的事件一览
战役中事件一览也会换成此次战役中的具体事件,如果能触发这些事件,会提高战役的得分,也可能会导致某些武将直接阵亡或者其他具体效果。
※战役的后续更新
这个还在策划中,比如目前游戏中通关结局是没有奖励的,以后可能的更新为,一共设定12个战役,对应12个游戏结局,通关了相应结局,才能挑战相对应的战役,然后获得战利品。当然,战利品肯定不会像特殊活动那样丰富了。
※战役功能是还在开发调整的新内容,如果最终游戏中呈现的结果,跟帖子介绍的有出入的话,也是有可能的。
以上就是三国记-梦战关于1.19.x更新内容预览(三)战役相关内容。