重返深渊关于萌新玩家必看的几个小知识如下:
1.彩色武器不一定弱,比如圣光炮dps全形态最高,黎明dps是野蜂两倍,之所以觉得弱是因为多多少少有些缺陷,圣光炮初始范围小数量少,相比于恶灵退散前期较弱,黎明移速相比野蜂太慢,但科技上去这些差距会变小(数值有软上限,比如范围大到全屏再大就没意义了),届时攻击力/攻速/频率/范围才是最重要的属性
2.透镜对于部分武器有特殊加持,天罚范围半径翻倍,电弧范围半径翻倍,无心弓风杖弹道速度加快
3.所有带吸血的武器伤害都比较低(红刀面板dps甚至只有彩刀一半)
4.引力核上限6个,斥力核无限制,敌人击退抗性是越来越高的,无尽后期需要很多斥力核才能击退高抗敌人,不同武器基础击退能力不同(比如萤火虫后期基本没有击退能力)
5.针簇涂蜡有极小概率触发落雷,多个可提升
6.电弧其实是aoe伤害,天罚的数量是同位置叠加,除非你没点散射或透镜,那么是连续发射
7.金喷的提升是根据当前金钱增加额外子弹数量,把钱用了会变少,金香槟描述错误,实际提升子弹尺寸,看似无限成长,可惜并不强,不如金弓一根毛
8.核弹猫猫只是看着面板高,绿猫点透镜伤害和核弹一样,攻速是四倍,还是自瞄,除非核弹点散射,但是范围会很小
9.关于看起来不那么好用的铃铛。红鱼是dps最高的大范围aoe,范围基本是核弹两倍的同时dps高两倍(有薇加成),猫要无尽(无尽红鱼范围属性溢出,但是猫多6个攻速共振,同样都是全屏)。绿鱼输出同样高,紫鱼直接无敌加秒杀小怪
10.一字刀最大陷阱:散射。除了蓝刀都不要点散射(建议直接不用蓝)。一字刀有个配件叫蓄能发条,是基础攻击力降低50%,但最后一击伤害翻倍。基础攻击力是加算,会被科技稀释,无尽更是直接无影响,而最后一击翻倍配合透镜相当全伤害增幅1.5,配合回旋斩就是3.5倍伤害(连发是触发两次),点散射无非是为了范围攻击,但是一字刀本身不是一条线是有宽度的,提升尺寸一样可以攻击到上下的位置,最后是忍者三级回旋斩只增幅一次伤害,散射也会稀释这个
11.共振桥。共振是把已选择的两个相同插件的已生效提升翻倍,比如两个能量加成是1.5×1.5=2.25倍攻击力提升,能量共振是直接再提升2.25倍,合计2.25×2.25=5.0625倍,三个插件5倍,提升非常大,并且可以重复叠乘,上4能量2共振,就是25倍攻击力,绿枪6配件能破两千攻击,12配五万攻击力,天罚暴击就是二十万伤害
12.人物属性加算,雕像属性加算,配件属性乘算,无尽大部分配件是加算且数值降低,但还是会有部分不合理的超上限(咱就是说能不能把镰刀配件优化一下)
13.镰刀的存在时间会减慢移动速度,范围半径可以扔的更远,如果这两个一起点会导致场上可同时存在的镰刀非常非常多,CPU直接冒烟,镰刀打无尽点这两百分百游戏崩溃,而普通模式又完全不需要,所以这俩配件没有存在意义
14.多个投射物命中同一个目标不会显示多个伤害数字,而是合计后以红色显示(能不能换个颜色,实在和暴击分不清,想算一下暴击率眼睛都花了)。黄色是无加成伤害,红色是加成伤害(多次命中或易伤),橙色是蓄能发条造成伤害
15.击退可以击退熔岩球和boss,但需要很多击退配件,红外引导可叠加六次,数量越多敌人对子弹的吸引越强。非涂蜡的buff(比如紫刀自带的易伤)可以和涂蜡叠加,虽然视觉效果上是覆盖
16.随从特性非常强,一个随从相当于一个普通模式的配件,而且还是乘算,无尽可以带14个全输出特性随从,在无尽配件削弱的情况下四把武器相当于多了150多个配件,非常夸张的提升。随从也是唯一稳定提升幸运和狂热时间的来源,50幸运在满难度梦魇开个箱子就是三四千金币,只需要三个随从带幸运特性就可以达到八十幸运,几乎刀刀暴击。随从性价比最高的是攻速特性,但是攻速太快了游戏很卡,我选择的是3幸运3斥候(5%攻击5%移速)3攻速3防御(合计18点防御提升)2狂热时间(16秒提升,这样狂热共计40秒),带防御是防止被秒,前期弱势武器也可以用奇兵饮品直接20+防御力开局,稳得一批
17.综合实力最强的武器还是初始武器圣光炮/赎罪券/恶灵退散,属性均衡性能强大,前期过渡一把好手,后期上限极高,集单体秒杀,aoe范围,强力控制于一体,极强的击退能力,无尽不要点束缚点针簇,普通1散射,2攻击,1共振,1分裂,1扩容/1十字
18.防御最强的是绿风,全部点击退,没有敌人和子弹可以近身,小行星基地可以点2尺寸1共振,毒都够不到你,萌新绿枪+绿风会玩的很舒服,绿枪直接4攻击2共振,这俩武器可以打所有图,缺点是打boss慢
19.最后,天不生我金色无心弓,重返深渊万古如长夜!就两个字,超模!1散射1扩容1连发3穿透,3级猎鬼人+一把金弓可以单刷任何图。分形也很强,强在数量,金弓是攻速极高,初始攻速5.55。蓝弓点1透镜1连发1蓄能发条1攻速2穿透,究极快乐,移速比蓝火还快
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