重返深渊面相新手的初始武器以及变种的介绍分析如下:
本帖介绍的是不需购买的武器,已经其重塑后的效果
1.圣光之枪
最初始的武器,没有插件之前不论攻击效果还是其他方面都比较欠缺。点了雕塑后一下变成最实用,并且老玩家会大量使用且优先重塑的武器。
杂色:相当于全属性的增强,不推荐
红色:变成大风车,视觉效果不错,要搭配增加频率或加时间才能做到全局覆盖,攻击效果没有想象的强
绿色:超视距落地aoe,不吃伤害频率(不是攻击频率)和时间,前期基本可以保证视野里无小怪。新手推关可以无脑用
蓝色:超长距离魔炮,击退效果极强,虚搭配追踪和持续时间,也自带持续时间加强,不过攻击低下且因为强击退的关系伤害频率基本作废,属于杂技,开个图鉴玩完就行
黑色:aoe无击退慢速魔炮,蓝色的变种,攻击低下,但已经可以玩了,配合禁锢可以打负伤,不过这种属于鸡肋玩法。输出硬伤。
金色:直接将这个武器升华到顶级。加成和杂色一样,但多了个根据击一定时间内杀数加成金币获取的特效。加上金祝福自带的金币加成,基本上每把必用。
2.风杖
初始鸡肋但重塑时即使新手也能质变的武器。
杂色:我称之为新手之友,即使在那个难度炸裂的时期,只要撑到重塑至少能看到boss。全属性加成,能轻易推开小怪。
红色:可以看做杂色的进攻型,减少的体积加到的速度上,向外扩散,也能有推怪的作用。
绿色:四周产生风柱,攻击不高移动贼慢。绿色里难得拉跨。
蓝色:一贯拉跨,强击退特化版
黑色:攻击特化,需要配合追踪,是这个武器最适合追踪
金色:加上金币收集特效,用处不大。
3.萤火虫
进攻向武器,多少有点拉跨,aoe不好用,平平无奇,最好用于辅助
杂色:一看就懂,没啥特色
红色:伤害够了,攻击方式不变
绿色:四面八方的攻击,绿色基本都能做到站着不动刷怪效率也高
蓝色:定向多列冲击,效果不好,一贯拉跨
黑色:添加负伤,配合其他武器使用,攻击方式一样
金色:击败获取掉落物,和风杖一样,看着不错实际上没大用
电弧发生器
有伤害,重塑又强,用着无脑,但的确可以适应所有情况
杂色:同上
红色:说是有击退,但谁都不用
绿色:迟早得削,无视视距的攻击,造成效果与绿色圣光一样
蓝色:攻击点变成四周环绕,也不能追踪,难得拉跨
黑色:不吃数量,aoe伤害,但攻击力没那么强
金色:靠金币掉落加伤,基本当成杂色,要有其他武器配合
野火三号
身后释放火焰,别的游戏做烂了都,平庸
杂色:同上
红色:需要吃体积,有点特色但不多。伤害也没那么高
绿色:减速用,但这游戏boss基本不会追着你锤,精英怪也没强到要做这个。禁锢不比这好用
蓝色:火焰推进器,官方说是吃熟练度,实际上不是。搭配两个超视距武器基本就只剩下快乐了。不过也就别指望打伤害了
黑色:追踪型火焰,有伤害,个人感觉是最好一个
金色:加上了符合金色的特效,这游戏原本打怪是不掉落金币的。用了会影响经验收集
沼泽宠物
自带晕眩,精英怪也能晕,新手也能欺负精英怪了
杂色:同上
红色:生成位置变脚下,描述是杀敌加伤害,但用起来没那么强
绿色:风杖绿色触手版
蓝色:数量变成1,脚下长出攻击周围,吃体积,没大用
黑色:范围持续伤害,攻击效果不错
金色:好像可以使怪掉落金币,好像
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签到武器,初始不强,但难得的可以操控攻击方向的武器。
杂色:同上
红色:特效不错,但如果点了攻速就真的难,后坐力太大,操控困难,第二关boss还行,毕竟攻击欲望低,第一关这种用了就基本等死,被秒妥妥的。目前有障碍的这两张图都不好用
绿色:基本等同于萤火虫
蓝色:初始中唯一一个能用的蓝重塑。弹道密集,有伤害
黑色:后方释放孢子,数秒后成长变成蘑菇,特效有种魔幻的风格,能减速。是不是既视感满满。特点是持续时间特别长
金色:说是金币越多攻击越高,我最多一次没双倍前也就3w,伤害也没那么高,只能说高得不明显吧,点了提升难度后小怪也撑不了
目前就就这些,不做总结推荐了,省的有人来抬杠,不过个人倾向也已经表明出来了。
一般写这么一篇的时候就代表游戏吸引力已经没多少了。
最后希望官方能把角色做小点,boss攻击特效做明显点。再整个无障碍的地图吧
以上就是重返深渊面相新手的初始武器以及变种的介绍分析相关内容。