光明冒险【攻略】详细的角色评分+阵容搭配如下:
此贴会包含各角色优劣势解析以及提供较全面的阵容搭配思路。
之前做过角色评分,通过一段时间的测试和讨论,做出一些修正。
想必喜欢玩这个游戏的也是急需了解阵容搭配,从而组建自己强劲的队伍。
本人小氪玩家, 冰封雪域36区,角色名称:豹子头零充 区服:1007877_46_A36
(本来准备当豹子头的,结果玩的有点爱不释手,反倒上头小氪一点)
正片开始!
一、人族
狮鹫骑士:8.0
1技能十字范围,打满4个人伤害系数很高,但同时稍微限制了站位,也表示打不满会亏伤害,单点爆发秒人相比AOE优势更大一些。如果大招解锁霸气之后,战斗回合较长或者狮鹫骑士属性碾压则会获得更大优势,但问题是如果能到碾压会有更好的选择。好在作为战士身板没那么脆。
皇家枪骑:8.0
1技能打一列,打不满会亏伤害,8火设定,但是3技能被动有点难触发。作为战士身板没那么脆。
大魔导士:8.5
奶量比较可观,能+减伤+怒气。(这里说明一下,技能效果如果是同一种类型则高等级覆盖低等级不累加,如果是不同效果则同时生效,应该是这么一个道理)
武极:7.5-8.5
单挂7.5,打试炼boss有奇效值8.5,再者和战争古树配合打反击流也值8.5。
圣教军:7.5
作为辅助整体攻击防御生命值都不突出,前期打伤害。中后期只能作为打控制上BUFF使用。有内测玩家说圣教军很强,平民人手一个,个人认为还是不太行。本身身板不突出再加上BUFF效果随机性大是硬伤。
皇女:7-8
单挂7分,打试炼boss给主输出+BUFF和怒气值8分。自身完全无输出,身板又太弱。比较单纯的增益BUFF 不如减益BUFF控制吃香。
剑豪:7.5
即便有减伤被动还是有点脆,沉默的作用不大。
女武神:8.0
其实女武神的坦克作用很大,PVP值8分甚至更高。但是这个游戏强调的是伤害优先。副本有回合限制伤害不够怎么也过不了。只有6个位置上一个纯坦克无输出会显得伤害很不足。
二、自然
精灵王子:9
稳定的单体输出,即便在中后期依然有很大的用武之地,单体伤害不逊于光暗。百搭。
风行者:8-8.5
单挂8分,和同种族睡眠配合8.5。被动集中看着很美好实际上不好用。不普通攻击回2点怒气,实际上实战中往往每3回合释放一次大招,即便被打一次集中一次也是3火还要集中一回合,等到她再出手怕是黄花菜都要凉了。
亚马逊:7.5
伤害系数低,虽有真实伤害,但是这个真是伤害一方面要自己掉血,另一方面也不高。被动 技能聊胜于无,当自爆卡车用。
战争古树:7.5-8.5
单挂7.5,和反击流配合8.5。其实用处还挺大的,也有待进一步开发。主要这游戏打副本坦克的存在感太低了,PVP实战是可以开发出更多流派的。
自然之风:7.5
单奶,奶量也不足,前期奶不过来或者单奶溢出,后期怕是也不够看。
炼金术士:7.0
没有输出的命,得了输出的病。作为普通种族战士身板,攻击力并不突出,技能伤害系数不高,但是技能却像是个打输出的技能,被动减疗BUFF也没有太突出作用。
花仙子:7-8
睡眠这个控制很奇葩,受到伤害会立即醒,不受到伤害则一直沉睡。单挂只能是打控制效果7分,和同种族或者单体爆发配合值8分,同种族的风行者更佳。
德鲁伊:6.0
单体控怒,辅助身板,技能伤害系数也不高,怕是单对单的话对对方活活A死。但是这个英雄大家还是留一个,可能在打某些特定boss的时候有奇效。
三、兽族
狮子王:8.5
稳定输出,虽然扣除较大比例生命值看着脆了,实际上并不脆,技能吸血,配合减伤、护盾、奶等辅助技能能保持稳定的高输出。狂化可以被动解控制。和小红帽的狩猎印记也能有较好的搭配。普攻三连击伤害是很可观的。
羊:8.0
看着技能还不错,切后排,然而实际上只有他一个人切的话伤害往往不够。被动狂化状态就有点难获得。我自己用的小红帽与羊站一列配合,结果碰到一个尴尬的问题,羊的标记不是转移到相邻单位,而是固定的从左往右传,如果是左右的死的,会转移到最左侧敌人身上,而不是转移到中间。(希望策划看到后麻烦修复一下)真的搞人心态,羊的被动几乎等于没有。我小红帽前羊后站最右侧一列,一轮下来把地方最右侧一列后排秒了,结果养的标记跑到了最左侧,本来是想着下一个小红帽大招给对方中间后方敌人上狩猎印记再加上羊的标记,能高频触发羊的被动追击,哪知道目标不一样。麻烦策划看到一定要改。
美杜莎:7.5
石化很强,概率有点低了。往往用来打先手站前排,身板有点脆。命中率我不知道是不是直接+概率,如果是那多穿点加命中的装备会强不少。
埃及蛇后:8.0
多功能辅助,且辅助效果都很不错。加护盾加攻击清除负面BuFF、还能有少量的奶。被动狂化的要求稍微有点苛刻。
雪原巨兽:8.0
冰冻控制很不错,配合特定英雄效果更佳,被动免疫冰冻且概率反伤以及回复生命都很实用和自己的坦克定位很搭。
章鱼船长:7.5
大招1技能一般般,虚弱的作用不大,被动还不错。受制于游戏坦克地位整体不高,真要坦克怕是也没他位置。
护盾浣熊:7.0-7.5
单挂7.0,和肉盾配合7.5-8.0,和肉盾配合确实会效果更佳。但是本来坦克地位低还要上多个坦克那就更别说了。
大灰狼:7-7.5
单挂7,有小红帽7.5。同样定位的战士输出角色可太多了,严重挤压了大灰狼的上场空间。
四,恶魔族
恶魔猎手:7.5-8.5
单挂7.5,和其它流血配合8.5,搞恶魔队必备。
死神:9
万金油输出,不受制于站位,除了打单体会亏输出,基本输出稳定,精准打击地方最薄弱的环节,禁止复活锦上添花。队友阵亡?死神淡淡地说到“别担心、我会出手”
德古拉:8.5-9
单挂也值8.5,和恶魔猎手一起组队9分。德古拉的技能机制代表他无论打多少个单位都不会亏损伤害系数,打单体伤害也很高,作为坦克身板有一定坦度,棺材抗伤可太实用了,尤其是对单点单次爆发的伤害技能来说。技能还能吸血,有恶魔猎手作为队友伤害更上一层楼。 难得的坦克输出都很强的非绝对核心英雄,养成也很轻松。
破坏神:7.5-8
单挂7,有恶魔猎手8
死亡骑士:7.5-8
单挂7.5,和恶魔族流血队友配合8
恶魔男爵:7.5-8
单挂7.5,和恶魔族流血队友配合8。虽有无视防御,但是自身伤害系数低。
死灵术士:8
真正意义上的群奶,可以和任何阵容搭配。
深渊魔王:7-8
单挂7,和恶魔族流血队友配合8,和其它坦克配合也能值8分(加强深渊魔王坦度)。被动是被攻击反击,与武极和大树的受伤害反击应该是不一样。虽然反击流血概率很高,但是无奈定位坦克,攻击太低。
整体来说恶魔族是四族 同种族最厉害的。如果大家玩的时候想组建纯种队建议恶魔族。
五、黑暗
光暗都很厉害,肯定是后面都要养的,不管你是平民还是大佬后期都是要转成光暗队的。
小红帽:9.5
狩猎印记集火,被集火目标真的很难扛住几轮的集火。印记也能和很多核心觉得配合,比如狮子王、精灵王子、羊、死神等。开服7天送两只,运气好的话再抽卡抽到几只,再加上兑换,应该是平民玩家养成最快的黑暗核心。被动LV4打试炼boss也是强无敌。
复仇女神:9.5-10?
两次大招很可观,打前排伤害很足。大招造成百分比最大生命值伤害是自己的最大生命值吗? 有这个疑问是因为我测试过,打试炼boss时伤害很低,和武极的效果差很多。我估计是自己生命值上限百分比,如果是这样复仇女神打单体就差点意思,只值9.5。
魔镜公主:10
详看技能说明,真的厉害!
猴子:10分
养成起来的话非常厉害,有肉有输出,分身作用也是极大。
堕天使:10
等级高技能都解锁了值10分。前期会乏力一些。自身免疫控制。
六、光明
生命女神:9.5
不足之处是单奶
火神:10
技能机制导致其无论什么情况下也不会出现伤害系数亏损。
光盾神王:10
最强坦克,暂时因为强调输出,肉盾地位偏低,没有很大的上场必要,后期PVP和PVE应该都有很大用武之地。
炽天使:10
绝对10分,有控制有输出,见过面的都会说强。
七、阵容搭配
均衡混搭流:按照上诉评分每个族选1-2角色搭配,
优点:星级升的快,受狗粮限制少。
缺点:同种族加成少。
比如:大魔导士+精灵王子+狮子王+德古拉+恶魔猎手+任意(一般小红帽) ,会整体偏脆皮。但是输出很足。
强力配置推荐:大魔导士+精灵王子+狮子王+德古拉+小红帽+人意光明星级高的角色。
终极混搭,各族一个,实战很强,我目前就是这个搭配。重点光暗先主升小红帽让其星级跟上大部队,另一个光明就当挂件,放到共鸣即可。其它四族选一个狗粮多的额外选一个升星级获得共鸣,也不卡整体等级和星级。中后期慢慢用光暗替换。
纯种搭配:
氪佬直接光暗。
非氪佬建议恶魔队。
恶魔队最强。德古拉+恶魔猎手是绝对核心,死神锦上添花。
人族和自然族也能玩
兽族不推荐,一方面是狮子王一前一后不搭,另一方面致命缺点是没有奶妈。
小氪及以下玩家玩纯种队前期会很舒服,由于高额的种族加成前期比较强势。到了15天之后的中期会开始变得难受。因为狗粮的原因,提升缓慢。
就更新到这了。大家有什么疑问可以再评论区留言,我一定会及时回复的。
如果有说的不对的地方请多多包涵,并请及时指正,我一定会虚心改正的。
以上就是光明冒险【攻略】详细的角色评分+阵容搭配相关内容。