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放置法阵放置法阵简易攻略

2022-11-30 18:45:39 来源:互联网 作者:漂流暗号

放置法阵放置法阵简易攻略如下:

放置法阵简易攻略一:

武器之间的区别和选择:

武器类型:单体武器

锁敌特征:能够比较准确的去攻击场上某1个位置的敌人。

总结:这类武器触发的次数较少,但是能够准确的击打场上的某一类特征的敌人,是资源关卡中获取特定资源的最优搭配。

武器类型:大型武器

锁敌特征:会优先攻击场上挨着排列的敌人。

总结:这类武器触发的次数虽然多,但是无法精确优先攻击某1个敌人,攻击大量聚堆的敌人是非常具有优势的。

武器类型:弓类武器

锁敌特征:只会攻击固定范围中的敌人。

总结:这类武器触发的次数多,而且不需要敌人的站位要求。但缺点是如果敌人不在攻击范围是不会攻击到的。一般是辅助主手武器使用。

武器的品质分为:白绿蓝紫橙红。

品质越高,攻击力和能量都会越高。

除了红色品质的武器,其他品质都能够在资源地穴中刷出。

武器的选择和关卡的选择

在游戏中,玩家可以在主线关卡中选择地点:

第一个地点是敌人数量很少,适合单体武器配置。

第二个地点是敌人数量较多且密集,适合大型武器的配置。

当前版本的一般选择策略是:出现了品质较高,或者特性较好的武器,可以以它为中心,搭配一套针对单体,或者是大型武器的配置,再选择对应的地点就行。(当前版本推荐单体武器)

二:攻击次数

的基础功能是只要前1个攻击(无论是武器触发还是附魔触发的)命中了目标,那么它就能再分裂出2个攻击。以此类推。

以单体武器举例:如果武器触发了4个附魔而且全部命中敌人:

1-> 1*2 = 2

2-> 2*2 = 4

3-> 4*2 = 8

4-> 8*2 = 16

总共:2+4+8+16 =30次

以大型武器(打3格)举例:如果武器触发了4个附魔而且全部命中敌人:

1-> 3*2 = 6

2-> 6*2 = 12

3-> 12*2 = 24

4-> 24*2 = 48

总共:6+12+24+48 =90次

(虽然大型武器攻击次数多,但是武器伤害是平摊了下来,造成的最终伤害和单体武器是一样的。)

优先使用高能量的武器,让每次充能都能触发到最后1个附魔,这样才能让每次攻击有效达到最大值。

2.1 x%概率攻击次数+1

在技能或者词条中,有 x%概率攻击次数+1的字样,就意味着对应的附魔有同等的概率从2次分裂变成3次分裂。

以单体武器举例:如果词条:第一个附魔有50%概率攻击次数+1,那么每次攻击就有50%的概率触发:

1-> 1*(2+1) = 3

2-> 3*2 = 6

3-> 6*2 = 12

4-> 12*2 = 24

总共:3+6+12+24 =45次

在这次触发了效果的进攻中,附魔总体的攻击力就会上升1个档次。

如果附加的概率超过了100%就肯定会攻击次数+1,剩余的概率就会拆分叠加:

127%概率攻击次数+1 : 100%攻击次数+1 且 27%攻击次数+2.

256%概率攻击次数+1 : 100%攻击次数+2 且 56%攻击次数+3.

三:资源关卡的选择 (武器,资源,附魔)

武器的等级决定基础攻击的大小,每当武器资源关卡开放了新的武器关卡(主线关卡16掉落2级, 26掉落3级,51掉落4级,101掉落5 级),优先挂机新的武器关卡,哪怕只能打死少量的敌人,但是挂出来的武器,都是最高等级。

资源关卡是调整你策略的资源的资本,同时也不需要硬挂最新的关卡,可以适当计算一下自己能挑战的具有性价比最高的关卡,来获取资源。

附魔关卡:玩家根据自身需要补充自己的附魔,只要每一种附魔都出来了1个,这样在策略上就不会有空缺。

附上所有的附魔列表

四:附魔攻击数值

附魔攻击数值,是以触发它的武器的数据为基础的,包括攻击力,暴击,爆伤,附加的元素伤害等,所以只要没有特殊说明,提升武器攻击力就是提升附魔伤害的最好的途径。

五:附魔技能的选择

追踪附魔:需要观察关卡敌人的站位,优先解决威胁性最大或者具有攻击优势的敌人。

比如:

这个敌人给别人加HP,需要优先解决。

选用

就可以优先杀死这个敌人。

击败炸弹会造成爆炸,攻击四周的敌人,选用

优先解决可以让伤害达到最大。

分裂附魔:满足一定条件,此附魔攻击次数就会+1.

首先需要观察敌人的属性(打开关卡表,并且查看),再配置对应的技能。比如:

针对物理抗性高的使用

破甲裂拳,就可以让破甲裂拳攻击次数+1.

针对弱冰怪使用

分裂冰拳,就可以让附魔的攻击次数+1.

攻击附魔:附加多样功能,适当的使用可以解决关卡中敌人特性造成的问题。

可以使用锁定指

(必定命中)配合来攻击敌人。

六:附魔主要属性:

有5种:1:武器的攻击力 2:物理伤害提升 3:元素伤害提升 4:暴击提升 5:爆伤提升。

附魔等级越高,其数值越高,而且是对2把武器同时生效。

关卡26关出现的回避怪可以通过堆命中来解决。

七:武器特性的选择

前期优先选择下面的武器特性词条做主手

1直接加攻击力:

2攻击次数+1

副手因为具有随机走线的特性可以选择

给另一把武器加速

追加攻击力

八:强化攻击的说明

强化攻击是属于“强化”系列机制:词条或者技能能够让攻击具有强化属性,拥有强化属性的攻击在进攻中有明显的提升。

强化一共有5种:

1:增加1个攻击的物理攻击力。攻击会变大。

2:转换1个攻击物理伤害为火焰伤害,并且提升火焰伤害。攻击变成火球。

3:转换1个攻击物理伤害为冰霜伤害,并且提升冰霜伤害。攻击变成冰球。

4:转换1个攻击物理伤害为闪电伤害,并且提升闪电伤害。攻击变成电球。

5:增加1个攻击的暴击率。攻击会变大。

这些强化属性主要是依靠词条附加得来的,而且强化次数是累加的,只要触发了新的附魔攻击,就会从强化池子中抽取强化属性赋予这个附魔攻击。

同1个附魔攻击不会叠加强化属性,要么只能是强化物理,要么只能是转换为火焰攻击。

举例:

武器有2个词条:

第1个是强化2个附魔攻击:物理伤害+50%,

第2个是转换2个附魔攻击中的物理伤害为冰霜伤害。

一共就是4个强化攻击。

武器击中目标触发后续附魔的时候,前4个攻击(只要是没有强化属性)就会自动附加对应的强化属性。

九:元素伤害的说明

当前版本的元素伤害,只能是攻击中附加了“强化”属性中的转化才能实现。

一共有3种元素伤害:火,冰,电。

一旦转换为元素伤害,在计算伤害中,不管是攻击加成还是怪物抗性计算,都是以对应的元素为基础,与物理相关的无关了。

十:元素弱点的说明

元素弱点只有被元素伤害(火,冰,电)攻击命中才能触发

(图中怪物的属性弱点为火)

如果怪物的对应属性为负,且用对应的攻击击中的话,就算是造成了元素弱点,而且伤害会加成50%。

以上就是放置法阵放置法阵简易攻略相关内容。

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