三国战纪攻略|程煜玩法一如下:
新武将程昱无论从技能机制还是人物外形无不透露出仙法道术的变幻莫测,借官方平台小编将近期体验心得分享给大家。
冲刺技能:有混乱效果,中招后无法分清左右,排位赛场可远程“摸奖”使用。
一技能:遁形符,上下键是两种技能形态,上下+1技能隐身可偷袭可保命,单点1技能用于连招,特点是释放后带有隐身效果。
二技能:降灵/雷霄,上下键是两种技能形态,上下+2技能可做连招使用,排位使用较多,单点2技能副本战可用于boss减伤,特点是无CD可以连续释放2-3个。
三技能:乱心符,切将技,三种技能形态,释放后出现在三个位置,破倒地抓人技能,小编认为三种位置区别不是很大,仍需慢慢琢磨。
四技能:泣灵枯木,吸附效果加伤害,技能效果结束后还有一个木头人协助作战,一般用于连招接伤害,特点是技能CD短,最多可召唤三个木头人。
一线武将:袁绍、程昱、虎卫张辽
由于新版本鲁肃削弱,相信程昱势必取而代之登上排位首发之位。袁绍超远距离风雪强控,反击以及虎卫张辽决一死战后来去自如的技能机制,也可占据另外两个席位。
二线武将:鲁肃、张春华、虎卫张郃
削弱后的鲁肃02+01连招仍可接上,但相同时段的瞬时输出量会减少,因此退居二线;春花虽已上过多次手术台,但二技能无敌、反击、大招定点爆破的机制不改,外加首发相对克制袁绍,仍然是排位赛场不可忽视的一员猛将;虎卫张郃技能多样,自登场后一直未有削弱,强度适中,可玩性非常高。
以一线组合袁绍、程昱、虎卫张辽为例。
比赛伊始:由于缺少先手抓人技能,年将袁绍当仁不让占据首发位置,开局使用超远距离风雪控制+02+01或冲刺+02+01技均可,目的旨在近身切出虎卫张辽或程昱,两者切将均为破倒地,可进行后续连招。如果是切出程昱,调整身位后接上下+02(建议使用下+02,手指靠近下方便于操作,附图1),同时释放两个02技能,打出巨额伤害。即便对方闪避高切出武将,也可用上下+01技能遁地逃跑(附图2),然后再寻找机会。
附图1:开局袁绍近身后切将+02打出巨额伤害
附图2:上下+01技能隐身逃跑
比赛中段:得益于上下+02的大范围电击和冲刺技能的混乱效果,可远程释放“摸奖”,一旦击中对方,顺势接大招补足伤害(附图4),大招结束后的木头人也会协助我方输出。
附图3:大招补伤害
比赛末尾:末尾阶段可保留袁绍或者程昱这些带有抓人技能的武将,由于虎卫张辽抓人能力较弱,可优先舍弃。后期主要打法是走位,切将抓人。
1.上下+01技能后的分身无法操纵。
2.上下+02技能的范围很广,即便敌人在空中也能击中目标。(附图4)
附图4:屏幕外也能受到伤害
3.上下+02排位赛场释放较多,无方向02技能更多用于百战。
4.由于03技能和冲刺有混乱效果,一旦中招,可切将或使用张辽01技能解除混乱状态。
5.01,02,04技能由于不破保护,更多用于衔接03技能。技能连招顺序03+上下02+上下02+01+04。
6.隐身技能并不是无敌的,隐身后中招一样会掉血,相较于春花、袁绍、鲁肃等自带霸体、反击属性的武将,硬度并不是很高,尤其怕带有aoe技能的武将,程昱打法核心是走位风骚,猥琐输出。
7.最后,小编要说的是排位的核心要素是武将技能控制,技能CD计算,以及预判对方位置,只有多打、多思、多想,相信每位玩家的水平都会有质的飞跃。
总结
排位赛场的程昱技能多样、打法独特,利用特有的技能机制可以和当下任何主流武将掰一掰手腕,且不落下风,喜欢排位的玩家绝对不容错过。
以上就是三国战纪攻略|程煜玩法一相关内容。