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元素入侵者神圣五法球手把手讲解(新人向)

2023-06-10 13:52:41 来源:互联网 作者:课外之书

元素入侵者神圣五法球手把手讲解(新人向)如下:

五法球流派可以说是新手打王座的最佳选择之一,极低的资源需求和极高的伤害值,让新人玩家可以轻松上一百层。接下来笔者会详细解析这个流派的优劣,以及技能的取舍。

首先,这个流派需要一个遗物“万灵法球”

这个遗物可以免费领取一个八级的,是我们的核心遗物之一。

剩余的遗物选择,“战斗法师的誓约”可以将你的所有伤害转化为神圣伤害,是二号核心遗物,但是它只要有就行,对等级没啥要求,当然高了确实更好。

其三是“里世界”,大幅增加神圣伤害,同时减免四大元素伤害,它必须搭配“战斗法师的誓约”一起使用。

最后两个遗物的选择,一般是“世人皆梦”和“我为梦者”,前者每回合给对手附加一个控制效果,后者让对手受到的所有控制效果都会延长一回合。这个组合可以承担很多情况下的防御压力(让对手放不出技能就是好防御),但并不强制,选择它们的一大理由是它们的正面效果与等级无关,只有负面效果随升级减弱,而低层王座即使顶着它们的debuff,五法球依旧极其强力。

遗物选择之后,该点天赋了:

木系天赋:法球宗师(增加法球伤害)

光系天赋:神圣武器,光之大陆,泛神论(增加神圣伤害)

火系天赋:脆弱(给有狂乱效果的敌人附加易伤效果)

金系天赋:黄金供奉(强化防御能力,为自己释放圣盾)

以上所有天赋都是等级越高越好,能升满就升满,除了黄金供奉五十级就够用了,不过黄金供奉得优先升级,它具有不可替代性。

如果还有富裕的天赋点,可以点点保命天赋和加基础属性的天赋。保命天赋例如:腐殖重生(木),虚无主义(光),群山(土)。

最后是技能选择,先上图。

先说具有不可替代性的核心技能:

灵魂天阶(免死效果)这个没必要专门讲了吧,免死是无论如何都必须得有的。

极限光环,光幕,残影(增加主动技能和触发技能的发动概率),三个一起带,加的概率是充分且溢出的,可以对抗金王座的“减少80%主动技能发动概率”的debuff,以及各种技能的减概率的debuff。

法:财富(濒死触发,获得七层金印记,配合黄金供奉等于每回合七层圣盾)

残存之书:庇护(濒死触发,五回合物理伤害免疫,对抗黄金国王必不可少的技能,其他时候也可以用来在触发免死之后的低血量状态下保命)

炎息术(主动技能减冷却,加速法球的释放频率,加快结束战斗)

狂乱之咒(施加控制效果,同时用来配合天赋:脆弱,增加伤害)

法球(输出,其实只有冰,火,雷三个法球比较强大,剩下两个法球都显得逊色,带不带皆可,也没有证据证明带了它们打怪会更快)

接下来是可以替换的技能(仅列举我认为有必要拿出来进行讲解的部分):

黑水迷宫(濒死触发,给对手的技能增加五回合冷却,这个技能配合残存之书:庇护使用的话,约等于强行保命五个回合,但必要性不足,主要用于避免各种奇葩原因导致的翻车,典型的例子就是各类卑鄙的偷袭技能,冲锋和闪电突袭之类的,这种情况往往只有黑水迷宫是比较万金油的解决方案)

天界庇护(造成神圣伤害以获得圣盾,这个技能的意义有两点:其一是获得圣盾进行防御,因为我们所有的伤害都是神圣伤害嘛,其二是触发泛神论效果加伤害,在身上没有金印记的时候它是我们唯一的在自己的回合获得圣盾的手段,这个技能可以配合钢铁处女使用,每回合稳定获得五层圣盾,法球是有冷却时间的,单靠法球刷盾不太稳定,点了土系天赋:圣殿岩刺的效果也中规中矩,如果你觉得自己保命能力不行的话可以试试)

钢铁处女(多段神圣伤害,可以配合天界庇护刷圣盾,也可以用来针对性破解光王座的限制伤害上限的debuff,缺点在于动画时间太长)

光魔法:聚能(天界庇护的下位替代品,需要配合光系天赋:铭记,效果很差,因为我们的金印记只能濒死获得,而假如携带金魔法:聚能获取金印记的话,法球的攻击频率又实在是太低了,再带上钢铁处女的话,技能位置就会不够用,因为这时候你估计也会同时把天界庇护也带上,或者遗物带一个影之子的双翼,还有混乱结阵?话说,这流派真的有这么缺防御吗?)

残阳(减少法球冷却,加速结束战斗,这个技能的效果很差,因为对手可能有技能:暗影暴怒,免疫神圣伤害三回合,虽然五法球本身就是快速结束战斗的流派,但残阳的必要性也着实不够高)

神圣暴怒(前三回合增加神圣伤害,同时免疫缠绕三回合,用于快速结束战斗,但会被对手的暗影暴怒抵消掉,无论如何它总归是比残阳要强一些的,至少这个免疫缠绕就非常不错)

凝滞术(如何避免我们自己被控制?那就先把对手控制住吧,这个技能是有效的反制对手控制技能的手段,为什么不换缠绕之咒或者冰冻之咒?因为它们是主动技能,凝滞术是触发技能,万一对手有凝滞术呢?我们有神圣暴怒的三回合免疫缠绕,但是被冻住了,这时候就只能依靠触发技能进行对抗了)

沉睡的山谷(主要用途是配合神圣暴怒实现单方面控制对手,搭配遗物我为梦者实现缠绕四个回合,用炎息术自残触发它的效果,以此绕过对手的暗影暴怒,如果自残威力不足的话,再带个残阳吧,这个就是大佬才会用到的技巧了,萌新想要做到第一回合重创自己其实还蛮困难的,当然对手也有可能有神圣暴怒,但怪物的技能似乎不会同时包含神圣暴怒和暗影暴怒,对手免疫缠绕就直接重拳打死就好)

最后是流派解析

神圣五法球的流派特点在于:

神圣属性伤害,高额固定伤害,高速结束战斗。

固定伤害让它不吃攻击力加成,一切攻击力相关因素对我们无用。

神圣属性伤害意味着它必定不能暴击,不能吸血,无视对方闪避,同时不会被荆棘效果反伤。这样就又排除掉一大堆无关紧要的效果影响。

高速结束战斗意味着它的游戏体验非常好,我们可以快速爬塔,快速刷资源,冲击高层王座,与之相对的是圣殿棺木流,虽然理论上是最稳定的流派,可它的战斗时间实在是太长了。

那么缺点是什么呢:

首先是神圣伤害永远迈不过去的坎:神圣伤害免疫。

暗影暴怒其实还好,毕竟只有三个回合。但是暗王座就太致命了,有一个全程免疫神圣伤害的buff效果。

其次是非常怕控制,冰冻,缠绕和麻痹对我们都有很大的影响,因为我们主要依靠主动技能打伤害,冰冻和缠绕严重影响输出,而我们获得圣盾进行防御的手段是触发技能,这时候又非常怕麻痹效果。缠绕还可以靠神圣暴怒稍微处理下,剩下两个就比较麻烦了。所以黑水迷宫和凝滞术始终是值得考虑携带的技能。

最后是一个我还没有找到原因的问题:“战斗法师的誓约”的buff不知为何有时候会断掉,而法球依旧可以正常释放(这看起来可不像是冰冻效果造成的),导致我们的伤害从神圣伤害变回元素伤害,这意味着:失去神圣伤害增益,受到里世界的元素伤害减益,天界庇护无法获得圣盾。我们的输出会断崖式下跌 ,防御也会受到影响。不过这个情况也不多见就是了。而且打暗王座的时候它还能让我们正常对敌人造成伤害而不至于被全部免疫掉,虽然但是,打暗王座还是建议换个流派。

以上就是元素入侵者神圣五法球手把手讲解(新人向)相关内容。

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