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元素入侵者半成品猝死流(王座阶梯)

2023-05-19 03:24:08 来源:互联网 作者:血欲雪

元素入侵者半成品猝死流(王阶梯)如下:

注:中期攻略(通关炼狱)   不适合新手开荒

全是废话  可略过   下翻看半成品配置

粗糙的思路框架

因为猝死(圣殿棺木)要30层印记触发  使对方无视生命 直接死亡     仅凭这一点  就可以安心的刨弃大把的攻击技能了  因为叠印记需要时间  所以技能选择上就偏向防御 回复 控制 免死之类的苟命技能

人物:祭祀(血厚  自带回血   其他人物太脆了  十字军我还没测)

遗物:

世人皆梦   我为梦者(控制和控制回合+1  让控制更稳定)

错乱咒阵  混乱结阵   栽植法杖(快速叠木印记     这三个遗物是猝死流的核心遗物)

技能:这俩绑定 木印记·聚能和萤火  快速叠印记

炎息术(对自己造成一次火焰伤害  减少自身技能冷却一回合 持续三回合   加快叠印记的速度)

快速的过回合就能快速的叠印记   

减少自己或敌方释放技能的次数就能快速的过回合

所以首选控制技能缠绕  缠绕之咒(缠绕  使敌方直接跳过回合)

敌方的主动伤害技能严重影响了咱们苟回合的成功率  如果开局对面有免疫缠绕  那多半就苟不住了    为了不让对方释放伤害技能  所以接下来要选的技能是 

冰封术(让敌方技能进入2回合的冷却  持续三回合)   

凝滞术(让敌方无法释放技能持续2回合)

只要第一回合能挂上这仨控制(一个也行)

那么接下来就稳了亿点点   因为触发的几率低 所以加一个极限光光环(主动和触发技能提高43%的释放率) 

加上遗物 世人皆梦  我为梦者(加控制和控制回合)  就稳多了

前三回合苟住了   第五到第九回合  也就稳了

为啥呢[嗒啦啦3_一脸问号]   

因为这俩遗物和这仨技能[嗒啦啦_不了]

遗物:混乱结阵(风水土光金印记随机获得2个)

错乱咒阵(火电木毒暗 在敌方回合随机获得2个)

看出了吧   前三回合是为了刷这些印记  到第四回合这些印记基本上就刷满了   

再配上

印记激活·冰冻(身上有风水印记  让敌方冰冻  满级持续一回合  冷却二回合  咱有梦者  所以是持续二回合   冷却二回合 下同[嗒啦啦2_真香])

印记激活·麻痹(身上有电毒印记  让敌方无法释放触发技能  满级持续一回合  冷却二回合)

印记激活·缠绕(身上有光木印记  敌方获得缠绕  满级持续一回合  冷却二回合)

剩下两个是禁疗和狂乱(叠满印记直接死亡  禁疗有啥用   狂乱有啥用[嗒啦啦2_优秀])

因为上面已经有了极限光环   所以不用担心触发率的问题

这样就稳了一半了   

为了不突然暴毙  为了更稳  来个选灵魂天阶免死(有猝死  致命压制的那点伤害貌似没有啥存在感)

沉睡的山谷(生命低于20%几分生命回复  双方获得缠绕 持续三回合  死到临头还能强行苟三回合[嗒啦啦_略略略])

残存之书·庇护(生命低于25%  免疫物理伤害5回合  安全感拉满  这个技能也是能不能过王座第一层的关键)

'光挨打可不行  还得防御   要让对方仅存的普攻也打不出伤害[嗒啦啦2_乖巧]

所以我选择

天阶庇护(造成一次神圣伤害  获得一层圣盾  抵消一次伤害  可叠八层)

那么问题来了   

怎样才能造成一次神圣伤害  额....[嗒啦啦4_懵]

咳咳   

土系天赋 

圣殿岩刺(受到物理伤害  对敌方造成一次神圣伤害  每回合可释放3次)

联动光系天赋

强者祷告(造成神圣  回复生命  每回合一次)

铭记(身上有光金印记  获得一个圣盾  持续二回合   印记怎么来   靠上面那俩遗物  咒阵和结阵)

这还是被动挨打  还是不稳  自给自足还得靠

金系天赋

黄金供奉(有几层金印记  叠几层圣盾)

这就舒服多了

防住了攻击   接下来就是回血的问题了

水系天赋

暖流点满(提高治疗效果)

川流不息(回复生命时  叠一层水印记  配合下面的技能)

生灵狂潮(有6层水印  获得三层生命治疗   持续三回合)

然后再搭配光系天赋的

虚无主义(生命低于20%  随机驱散身上的2个减益  回复生命)

唯我论(敌方回合  咱身上如果没有圣盾  就获得一层或二层)

生命意志(敌方回合时  如果咱们有护盾  就可以获得2回合免疫禁疗  让苟回合更稳了)

说到禁疗   如果敌方给咱挂一个咱就回不了血了   万一这时候所有保命技能全交了  那不得瞬间凉凉了    所以得来个免疫控制的技能  让10到15回合更稳  这个天选技能就是

永久月食(第九回合  免疫所有控制  并且造成一次暗影伤害   也就是说  九回合后就不用担心被控制了[嗒啦啦4_好耶])

后期是稳了  那前期呐  虽然1到3回合对面被咱控着  4到9回合被遗物控着   10到15回合有免控不用担心   呐万一的一万呐 前期被控  被一套带走  或者被一个先锋技能带走呐......

不用怕   1到3回合有免死  用不了留着4到9用 

而且还有庇护(低于25%血  有物免 5回合)

沉睡的山谷(低于20%血 双方有缠绕   自己还有回血  持续三回合)

加上免死   1到3回合也能苟住   

等等 双方获得缠绕.....  而且三回合   山谷那点回血量  就算有暖流加成  也回不了多少→_→

等着暴毙  不存在的  最后登场的是木系天赋

腐殖重生(第于30%血  回复生命  敌方获得缠绕   持续二回合)   

额....  两回合的缠绕   和山谷的三回合缠绕重了 ....    你看上面  咱那么多的控制   让两回合控制也无伤大雅   况且现在这种情况是触发了免死   连带触发了山谷和庇护    血量正在生死交界处徘徊   因为山谷有缠绕了    所以咱贪得是那点回血量    配合下面的技能  就能从阎王爷手中把人抢回来   就很完美   呕吼  圆过来了

秋叶之佑(生命低于30%   免疫缠绕) 

这样就能愉快的控制对面了   罚站对面三回合

三回合内  控制完全能刷新     

因为咱有遗物  梦者(延长控制一回合)

技能  炎息术(对自己造成一次火焰伤害  使所有技能冷却一回合)

而满级的三大控制技能 

印记激活·冰冻  麻痹和缠绕

持续一回合  冷却二回合   配上遗物就是

持续二回合  冷却一回合   至于要触发他们的印记    上面说过了   三回合  完全能叠够()

至此  框架初步完成   至于为啥说是框架  因为就算这样  也会莫名其妙的猝死   虽然几率不怎么大    极大部分怪还是可以过的   

平均回合是12到15回合之内就能叠满印记

我翻车的原因是 开局对面一个冲锋  并且我没有控住对面(对面有免控)然后就没然后了

看几次广告也能过   就是有点赌控制几率

只要前三回合苟住了  后面基本就稳了

注:只适用于王座底层  因为吃控制  高层王座有免控   这一套基本就废了   底层部分怪也有免控   也是翻车的原因   遇见了绕道走

最后  上配置和实战   期待有大佬继续完善

视频在审核中(已过审)

以上就是元素入侵者半成品猝死流(王座阶梯)相关内容。

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