三国战纪【玩家攻略】武将技能特性发展历程大起底(上)如下:
如果说技能机制的外在表象是技能的“灵”,那技能附带的特性则是技能的“魂”,所有的技能释放攻击都具备伤害效果,而技能特性有所相依,有所相制,甚至有时更是神来之笔。版本有更迭,武将有创新和传承,其实技能特性也有一定的发展和衍生。从以往的单技能具备一个特性,到2-3个特性合并在一个技能中,甚至四象合一,一个技能具备四个特性,这些都是技能特性的与时俱进。今天小编就和大家分享下手游中出现的技能特性和发展历程。
01
无敌是多么寂寞
无敌,顾名思义,免疫所有伤害,无敌期间,不会受到任何技能控制和伤害。从武将超大基本附带无敌特性,到极少数武将普通技能带有这一特性,无敌稀缺又寂寞。于吉三技能天雷落顶,召唤闪电期间于吉进入仙人模式无法受击的无敌,于吉出身星将,更多的是娱乐性体验新鲜。而真正把无敌发扬到极致的是凤雏无双庞统,三技能铁锁连环,无敌持续4秒,从无敌消失到该技能CD恢复,也就短短三秒多钟,不管是排位还是积分赛,无双庞统往往都能奇兵出奇效,而其招募难度之高,所有武将都望尘莫及,加上无敌附加于普通技能之中,让玩家愈发对其趋之若鹜。
五一新冠将张春华也继承了无敌的衣钵,二技能释放后具备一秒多的无敌,攻防一体,加上二技能强绝的吸附力,对拼技能,张春华不怵任何武将,这让张春华瞬间得到拉升,跻身一姐之列!
无敌在技能衍化的历程中,是最为稀有的特性之一,也是最让人无可奈何的特性。
02
强控技能,制霸天下
01 传统强控制技能
手游中强控技能指的是目标受到该类型技能的攻击后,无法做出任何的反应动作,而只能被动挨打或者切换武将,是最强的技能特性,不单可以破霸体,还能破真霸体和不可击破,甚至还能防止对手反击。目前也只有吕布三技能冰冻、大乔三技能变动物、无双诸葛一技能和必杀技冰冻,以及吕玲绮一、三技能后续冰冻和张春华二技能冰冻位列其中,是最强控制性技能,也是最稀有的技能特性之一。在排位中有强控技能的武将,更能打出保险的技能连击,而不怕对手出现闪避或反击释放。
02 衍生类似于强控的技能
作为手游中最强势的技能特性,随着版本的不断推陈出新,强控也衍生出一些极其接近的技能特性,比如以下几位:
先锋大将颜良,必杀技施法期间,每次攻击都具备眩晕特性,如若颜良必杀技施法期间不掉招,对手在这一时间点内都将进入被眩晕状态,而无法做出任何反应动作。
贾诩一技能带追踪的种子命中后催眠三秒,贾诩三技能直线定身和无双貂蝉弓弩形态的二技能禁锢有异曲同工之妙。
主公将孙权,三技能霸绝凌冽,堪称先手神技,目前众多热门排位武将的看家本领,在孙权三技能面前,有点弱不禁风,真霸体和不可击破在其面前也不值一提,唯有无敌破其法。
即将上线的诸侯公董卓,从教学视频来看,一技能倒转乾坤,技如其名,倒转时空,范围内吸附对手而不能做出其它动作,威力隐隐要凌驾于孙权三技能之上。
03 以暴制暴,反击释放
手游中反击释放特性指的是武将在被攻击的状态下,还能利用技能进行反击释放,保证自己不会被对手一套带走,还有可能作出反戈一击。而把反击演绎到极致的当属太史慈二技能挥戈反日,作为近战杀手,太史慈有受击释放特性在手,让其他近战武将不敢近身发难,而且强绝的孙权三技能也不能破解太史慈的反击。
黄月英二技能日月乾坤和荀彧三技能旋生旋灭也能作为受击后的逃跑技能。而无双张飞必杀技蛟龙跃海和典韦必杀技劈风斩浪,需要消耗一格怒气才能激发受击释放,条件又略微苛刻一些。新武将新机制新特性,张春华冲刺也具备反击效果,CD只有2秒,当属最变态的冲刺,对手被袖箭击中会停顿一下,最让人叹为观止的在于张春华冲刺可以反击,而且CD非常短,对手不是破霸体的技能,张春华可以随便释放冲刺,在反击中切技能或切将。哪怕张春华被对手持续破霸体的技能打到,也可以释放,但是之后可能会被立即打断,有几率可以切将出来,因此张春华配合一个强势的切将,能够做到很好的保命并有希望反打一套反击特性的确有着以暴制暴的气场,但是被强控性技能克制得死死的,在强控技能下则不能进行反击释放。
04 不可击破,牢不可破
不可击破,免疫破霸体技能,并不能免疫所有普通技能。无双貂蝉匕首三技能踢跃时具有不可击破的特性,孙坚在一段时间内充当了不可击破的代名词,一、三技能都具备不可击破,免疫普通的破霸体技能。一些特殊的破霸体技能可以打断不可击破,比如孙权三技能破霸体,擒拿抓取的一瞬间对手不能反击,同时能打破孙坚的“牢不可破”。因此正常的破霸体技能是不可以打断不可击破特性的。
其实真正意义上来说,不可击破和真霸体极其相似,都是免疫普通的破霸体技能,因为孙权的一技能真霸体也能被孙权的三技能给打断;不可击破和真霸体也都免疫不了天师符和冰冻的强控,也会被一些特殊的技能克制。因此真霸体只是在名字上相比不可击破,霸气侧漏一些。
技能特性的发展衍化,符合事物发展的规律,正是对于这些特性的拿捏和合理释放,在排位竞技中往往能起到立竿见影的作用。随着版本的更迭和创新,对于特性的需求也与日俱增,从而出现两种甚至多种特性合归在一个技能中,如虎添翼。今天和大家分享到这里,论述不当之处,多多见谅。
作者:长琴
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