侠客回忆录玩枪的一些个人见解。如下:
枪法天赋带有吸血特性,使玩家更能持久战斗。
枪法不是主c武功,更像是吸血坦克。枪法的好处是越级挑战副本最易通关的(如果枪超时只管怼攻击就够了,啥也不用管)
武魂选择攻击百分比的,吸血看的是普通攻击造成的伤害转化吸血百分比,像要续航强得吸血足够多。
如果副本抗不住可以改变策略选择主防御或者闪避武魂,提升自己的生存能力。
心法选择上,太极之前可以不羁侠客心或者膨胀心法,主要太极之前的副本不存在超时问题,在抗住怪物输出的同时尽可能提升自己的输出能力。太极简单也可以根据自身属性情况选择不羁侠客心或者易筋经。太极普通之后如果武魂选择上没考虑攻击或者命中属性的话建议携带易筋经(枪法针对后期副本基本都是带的易筋经,毕竟只有攻击中了才能吸血),避免出现超时没击败boss的情况(太极三boss每个击杀时间只有60秒,攻击或者命中不足的情况下极易出现超时情况)
简单古塔的话没什么说的干就完了。
普通古塔建议青龙武魂主防御,朱雀武魂主闪避。提升自身的生存能力,普通古塔高层怪物都带着血条消失术,一个不注意人就无了,怼闪避拼人品的时候到了。
枪法在魔塔上体现不出来什么突出的优势,经常出现超时情况无法避免。
神枪门永远的神!!!
神枪门永远的神!!!
神枪门永远的神!!!
以上就是侠客回忆录玩枪的一些个人见解。相关内容。