超能世界【虚空神蛾】英雄背景&设计思路 | 超能开发者说 Vol.38如下:
虚空神蛾-伊索尔德即将登陆超能世界啦!在今日我们请来了策划阿哲,来和大家共同分享我们虚空神蛾的设计思路、美术灵感、英雄故事,和旅行者们共同走进我们虚空神蛾的世界~
01
元素解析
光轮纹章
光轮纹章如同时钟一般,给伊索尔德堕落进行着倒数。“当魔瞳归回正空,毁灭随之降临“,这句古老的箴言,一次又一次引导着伊索尔德的宿命……
蛾翼
创造姿态的蛾翼下垂,宛如盔甲般守护着伊索尔德。毁灭姿态恣意伸展,将破坏的力量播撒在世间。
02
设计思路
茂加:这次的新英雄十分特别呢,用了两种不同的形态,看得出大家花了很多设定上的心思!阿哲能否分享一下其中的灵感巧思?阿哲:伊索尔德的灵感最开始来自于我们想要设计一个能够进行形态转换的角色,她能够以两种姿态在战斗中发挥出完全不同的作用,“破茧成蝶”给了我们丰富的灵感,这种在毁灭中重生,获取新的形态与我们的思路非常契合——当然,最终使用的是飞蛾,因为比起蝴蝶的绚烂,飞蛾扑火更能让人感觉到“向死而生”的感觉。这样两种形态的设定也能使战斗变得更加丰富有趣,而这种特质也非常符合我们对于虚空阵营的定位——神秘,诡异而多变,相信这样的组合会带来非常棒的体验。
03
美术灵感
茂加:破茧成蝶、向死而生这样的概念也太棒了!不知道我们的美术同学是怎么通过一些巧妙地设计,表现出来的呢~阿哲:美术同学表示,两种形态的角色意味着需要输出两套美术资源,也意味着需要双倍的工作量,这真是糟糕透了……开个小玩笑,言归正传,由于伊索尔德有”破茧成蛾“的设定,因此外观上采用了大量飞蛾的元素。并且圣洁的创造形态与邪恶的毁灭形态有着非常大的差异,颜色上深紫与金白,表情上的温柔与邪魅,装备上的铠甲和触手,无不彰显着两种形态下的差别,而这种反差也是伊索尔德的魅力所在。
04
背景故事
伊索尔德是一个创造与毁灭的循环。它会在毁灭的尽头化茧,以创造的姿态重生。但易受虚空影响的体质终会让她再次回到堕落的拥抱,成为毁灭与破坏的代名词。在虚空的大军开往超能世界时,伊索尔德觊觎它们所蕴含的毁灭意志,试图偷袭,却最终功亏一篑,被围攻化茧,附身在一个虚空生物上,跟随来到超能世界,并且在虚空之主和光明女神同归于尽之后重新孵化,获得重生。初生的伊索尔德如白玉般无暇圣洁,甚至与光明女神的气息有几分相似,她以创造之力在超能世界散布着生机的种子,让被虚空摧残世界加快了复苏的脚步。但毁灭的光轮如同时钟不停走动,魔瞳一步步靠近正空,毁灭的力量开始逐渐在她的身上重现,距离伊索尔德毁灭形态的恢复,或许已经没有多少时间了……
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