魔法之光【官方】发展前期游戏思路整理如下:
我们将整个游戏流程分为两个部分——发展前期和发展后期。我们的目标非常明确,发展前期就是拉高加倍速率,还有尽可能拿到更多的基因(解锁成就);发展后期就是布置星际大炮抵御外星人入侵,以及解锁剩余零散的成就。
这里重点说明一下加倍速率,无论是工作还是研究,右侧都有一个加倍速率,初始加倍速率为1,就是工作和研究的经验获取都是正常的速度,而在轮回重生之后,这个加倍速率会有相应的变化,加倍速率=历史最高等级/10。举个例子,第一世(未轮回)我将脑科学研究升到了200级,并且厨师长升到了50级,那么之后的每次轮回,我再升级脑科学研究的速度就是初始的20倍,升级厨师长的速度是初始的5倍。如果我已经轮回过10次了,其中脑科学研究历史最高等级为800级,那么我之后每次轮回后升级脑科学研究的速度都是初始的80倍,工作也同理。由此可见,加倍速率对发展阶段的重要性。
下面我们来详细的讲一下第一世的玩法
游戏开局,初始机遇三选一,这里我们只要研究效率和精力,工作效率勉强接受,其他都没用,不要选。跟完新手引导后,暂停回到时间分配,把工作改成8小时,睡眠改成9小时,剩下全部投入研究。别急着继续游戏,要先把3处广告奖励拿到(4倍速、精力翻倍、基因碎片),因为每次看广告都有冷却时间,建议自己计算好时间及时去领取奖励。需要注意的是,睡眠时间9小时收益最大,每减少1小时,精力就会下降一点;工作时间8小时收益最大,超过8小时精力会骤减;研究时间没有限制,可以随意分配时间。
由于第一世没有任何加成,加倍速率全都是1倍,只能一边熟悉游戏,一边慢慢发展。研究方面,优先升脑科学研究、理学学位、文学学位和工学学位,然后是精神力研究和神经学研究,等级越高升级越慢,而且这些研究项目是互相加成的,不要逮着一个往死研究,要平均分配升级时间收益才会最大化。还有,在升级的过程中一定要随时到生活里去提神,点的越频繁,升级速度越快。
简单的说明下,脑科学研究的效果是所有研究效率每级增加1%,也就是每升一级,所有研究项目升级速度就会加快1%(理学学位、文学学位和工学学位是每级增加0.1%)。精神力研究的效果是每级增加0.5%的精力,精力会影响工作和研究效率,但第一世能升到的等级很低,提升不是很明显。神经学研究的效果是每级放松时间减少1分钟,放松时间初始为3小时(180分钟),神经学研究升级可以把这3小时完全转化为空闲时间,然后分配给其他选项。第一世只要把这几项升到200多级就可以了,再往上升收益不高,然后再把行业前景、投资研究、计算机科学、算法研究和程序研究升到200级,再之后其他研究项目就可以平均升了,尽量都升到200级,这样轮回之后这些研究项目都是初始20倍的升级速度。【神经学研究升到180级,雷达信号1级就够了,升高没用】
工作方面,第一世基本用不到存款,只做餐饮行业就行了(烹调师升到20级解锁营养师助理),当满足晋升条件后需要手动晋升到下一档职位,晋升到厨师长就可以不用管了。期间需要留意下收入情况,当每日净收入分别达到50、500、1000的时候,需要依次到生活-助理中雇佣清洁工、研究助理和秘书,可以分别增加研究和工作速度50%,还能把默认家务的30分钟空闲出来分配给其他项目。雇佣完3个助理之后就可以调整工作时间了,把日收入压到最低,保证收支平衡即可,空闲出来的时间全部投入研究。
就这样,平凡的一生基本就结束了,在60岁左右会迎来地球沦陷的结局,开启第一次轮回。从第二世开始,升级速度会比第一世快很多,我们要优先把主要的研究升起来,然后搞职场研究,工作就做商业IT行业,等日收入高了就去搞投资,然后慢慢换房换食物,等精力高了之后就可以专一的升一个研究项目了。我们先来规划一下之后的发展路线。
1、脑科学研究、精神力研究、理学学位、文学学位、工学学位的加倍速率全部提升到100以上。神经学随意,因为每个轮回只需要升到180级,等级高了也只是提高了加倍速率,升到180级更快一些而已(中后期还会解锁两个加研究速度的项目,这里先不提)。
2、投资研究升到1200级解锁成就巴菲特的肯定,拿到卓越基因(解锁IT行业最后一个岗位执行董事)。
3、按照行业前景研究、算法研究、程序研究、计算机科学的顺序,依次把加倍速率升到100以上。
4、企鹅总裁升到200级解锁成就IT先驱,拿到巴菲特基因,之后就只升执行董事就行了,每个轮回优先升到80级,解锁投资助理。可以抽时间把科技行业最后几项的加倍速率提升一下,尤其是科学院院士,加倍速率升高一些,方便尽快达成量子力学研究前置条件,然后解锁量子人工智能助理。
5、以上都搞的差不多了就可以搞餐饮行业了,把厨师长升到300级,米其林星厨升到500级,拿到这两个基因之后就可以搞一搞基因碎片的成就了,记得及时强化主流基因。
6、如果感觉升级比较慢的话,就调整下作息时间。比如我这一世准备把投资升到1200级,那么就可以把工作时间降到最低(保持收支平衡),全部投入到研究中;亦或者我这一世要升企鹅总裁、执行懂事或者厨师长和米其林星厨,就可以把研究时间降低一些,多投入一些时间在工作上,但是要注意工作超过8小时会降低精力的哦。
前期发展阶段大致就是这样了,以上五条路线决不是一两次轮回能够达成的,提前做好心理准备哦。如果前期光升级感觉有些单调的话,可以提前点出雷达信号,解锁星球功能。如果星球功能解锁的早,在40多岁的时候就会发现外星战舰,并且会在上方提示到达地球的时间(地球沦陷的时间)。如果此时部署防御,架好轨道炮,当外星战舰进入轨道炮射程内就会遭到我方攻击。外星人很聪明,在入侵地球的第一艘外星战舰被击毁时会向他们的星球发出信号,瞬间就会出现大批外星战舰向地球驶来。如果此时地球防御武器没有那么完美的话,会导致地球提前被外星人占领,因此这也是前期不推荐架炮的原因。等经过数十个轮回之后才算进入了后期发展阶段,可以利用上百级的加倍速率尽早完成前置研究,有三四十年的时间让你布置防守,那时候才会切实的体验到“就喜欢你看不惯我又干不掉我的样子”的快乐了。
最后总结一下,这款游戏的自由度非常高,我这里只是其中一种思路,更多的玩法还需要大家自行探索和挖掘,说不定会有更好的思路,每个人都有自己的玩法,找到属于自己的玩法去研究探索游戏的快乐才是玩游戏的真谛。
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