狗子放置2超脱前简要攻略如下:
1月初开始建号,练了七天不小心出了错(其实就是没好好坐牢),删号重来,从1月8号到2月初,将近一个月的时间了,一直想写点简要攻略,但没时间,今天准备开始。内容会借鉴到其他攻略,个人理解难免不准确,欢迎指正。
1、界面
1.1 等级、金币:每百级给一个技能点,金币用于装备强化。
1.2 “凡界”:其实是各界,在飞升后会随机飞往各界,看别的攻略里说是每个界只有当界属性才能造成伤害,其他属性则无效,其实飞升后属性点基本无用了。飞升详见1.6.4挑战——飞升。
1.3 角色:左边是自己,右面四个位置是小怪、精英、首领、BOSS。技能“BOSS增加”升到90级则百分之百出现BOSS,其他诸如“精英增加”“首领增加”在实际操作中意义不大,可以忽略。技能相关详见(3、技能)。
1.4 战力:最右侧有战力、转生、觉醒、轮回、飞升、超脱、破碎数目表格,现版本取消了幸运显示,可以去属性界面中查看。转生——破碎依次为提升实力的不同阶段,目前出到超脱阶段,也是第一梯队的进度,预计需要1-2个月的时间可以达成。
1.5 战斗信息:战斗、掉落、系统,可开可关,应该不是很难理解。
1.6 挑战
1.6.1 挑战——转生:转生得到基础奖励(提升相应经验倍数、金币倍数、装备掉落概率倍数)和七属性最终倍数奖励,每100级可增加一次转生次数,觉醒(1.6.2)可增加转生收益。在完成历练2(详见1.6.5)之前觉醒次数受转生次数限制。
1.6.2 挑战——觉醒:觉醒得到基础奖励(转生取得收益*觉醒数想等倍数)及激活8条觉醒规则,12觉之后装备可在觉醒后得到保留,此前则每次觉醒后重置(轮回后将重置觉醒数,所以装备也在轮回后重置)。20飞激活飞升规则5,即新增三条觉醒规则,分别是“9、50觉激活转生效率*2”、“10、100觉激活转生效率*2”、“11、200觉觉醒效率*2”,然并卵。
1.6.3 挑战——轮回:积累一定战斗力后可以点击下方“轮回挑战”,挑战轮回BOSS,取得轮回点,轮回点在点击右上角轮回后得到下半区所属轮回奖励,轮回点越多奖励越多,轮回点在不同飞升次数限制下有满值,满点后无法继续取得点数,此时通过打败飞升BOSS(大于等于1个)可以飞升,称为满轮回飞升。在一次飞升次数内满轮回飞升可取得成就(详见1.8成就)“终极挑战”,此处个人认为0飞做此成就并不可取,详见1.8成就部分。
1.6.4 挑战——飞升:可点内容:界力值、飞升规则、飞升兑换,飞升挑战等。
1.6.4.1 界力值:飞升后的主要属性,历练、部分后期成就可以此数值为标准进行进度衡量。界力=万界之源+其他界力和/5(也有人说是/10)。飞升后比自身界力低的怪属性会受到压制,所以刷怪效率变高,属性作用逐渐弱化,比自身界力高的怪属性提升,除曙光套装外基本无法越界力刷怪。
1.6.4.2 飞升规则:都是汉字,应该不难懂。
1.6.4.3 飞升兑换:兑换1:消耗20飞升数和100万界之源,换取最终轮回点加成10%。兑换2:消耗全界力1.0E6(六百万)换取万界之源倍数+1,飞升BOSS基数+1。在兑换这里,界面上写的是“兑换后至少要保留30飞升数和百万全界力”,其实说的是兑换1兑换后要保证飞升数不能少于30(也就是说破碎之前,超过30飞升后,我们不可能再把飞升数降低到30以下了),兑换2兑换后全界力(即7个界每一界的界力都)不能少于一百万。兑换2每次兑换后所需界力翻倍,第六次需要3.2E7。飞升兑换的实质是用进度换潜力(其实整个游戏的主旨都在此),过历练的时候有个技巧,就是50飞开始历练,在3.1E7轮回点时兑换1一次,飞升数降到30,此时原本需要5.1E7的满轮回变成了3.1E7,在前期做历练1、12等历练时能够达到节省时间的效果。
1.6.5 挑战——历练:历练1和历练12,是提升潜力的多次历练,可以根据单次能取得的轮回点和满值之间的比值计算出所需次数,历练1后面可以1-3次之间完成一轮,历练12前期以300-500次之间为宜(太多了不够效率,个人认为得不偿失)。历练2在1飞后马上开始,随着2飞满飞完成即可完成,这个成果可以使觉醒与转生脱钩,提升觉醒效率,实现快速打轮回,进而快速飞升。历练3,当有一定界力时(同时有了一定的轮回点倍数),可以在无装备情况下尽可能的多取得轮回点,同样是计算所需次数,可以完成。100%获得装备,效用有限,如果所需时间太长,建议就不要着急做。和3难度相仿的是6,也是需要时间,解锁出来的曙光套装是过4、5、10的时候用的,4、5其实给的奖励都不是很实用(萃取槽可能这时候都还没几件装备,觉醒效率前期也没啥大用),只有10是优先推荐完成的,带上曙光套,大半天的时间可过,顺便还有可能打几件永恒装备。11还是有大用的,降低千万倍,说明至少我们要有千万以上的界力才不会被削成0,这时候可能出现很快凑满了轮回点,但是打不过飞升BOSS,试试体界去锤。9是11的弱化版,理论打法是一样的,7和8都不难,怪物界力*1千或者1万,也可以理解成个人界力削减这些倍,界力达到一定倍数,就可以过了。
1.6.6 挑战——超脱:呵呵呵呵,等我到了再说吧。
1.7 成就:这里首先需要提到终极轮回,俗称0飞坐牢,很多人追求直接打满轮回点一次飞升,理由是如果不在第一轮飞升就把这个做好,那就需要在二十几飞的时候才能做。首先我个人不建议这种打法,因为所谓20几飞,其实也没多难,没记错的话一两天也就够了,而且0飞坐牢超级枯燥,后面还需要离线,对于我这种沉不住气的人是非常难受了。但是也说明一下坐牢打法参数:所需战力大约3850-4000之间,一般情况下再快也不会少于一周时间。第一个宝箱追求开摆,然后在线血刀等级挂到200,离线可以得双倍暴击率,超过200的暴击率会转化成暴击倍数,暴击倍数可以提升战斗力,逐步通过各种途径把战斗力推到3850,就可以打够百万轮回点的BOSS了。
屯屯之王:开始时候狗币不要花,先把这个成就给做完,这……傻子都懂不是。
在这个成就列表里其实我们不难发现,拿成就基本都是按照从上到下的顺序的,个人认为从某个侧面也可以反映出终极轮回根本就不是前期必拿的,而且万界之源获取*2,前期每次就那么几点,*2又有啥用呢,到了20几飞,单次满轮回飞升变得顺理成章,这时候拿到成就奖励,也变得有用起来了。
痛苦历练:1-2飞完成历练2,搞定。
小小历练:这个4是不太好做的,也不用太着急了。
就一亿了:前面老师们讲过了,40万界力时候可以做,我算错了,400万时候做的,所以就简单好多,前面轮回几次,把转生倍数提起来,然后把觉醒放高,关掉自动觉醒开始转生,能行就是能行,不行就过一阵再行吧……
速飞速飞:百飞之后拿到了官方脚本,开始兑换1,历练1,试探着提升轮回点倍数,到一定程度就不需要手动了,可能三刀飞一次,这样就可以去万飞了。
等级大师:需要一千万界力以后(越多越好做),我是3E7左右时候做的,一个多小时过关。当时的分均经验是NE46,这里有个技巧就是前面先不要换装备,多轮回几次,觉醒到3、4万的时候关掉自动觉醒,然后转生数开始跳,转生数越高,经验就越多,达到成就的时间也就会节省不少。带好新生套装,几个高、中经,适当再买一买小时收益,就差不多了。
1.8 赛季 这……顺其自然吧。
1.9 怪物调节:难度新兵—洪荒,等级有上限(千万界力左右触碰吧)。怪物等级和幸运数越高装备品质越好。这个自己调节即可,属于游戏一大特色。
2、属性:问号里有解释。前期,体、风、火、雷对战斗力提升效果明显,飞升后带生命的装备可以快速提战力(凑够1700就可以开全箱),具体的我也没细看过,数学老师死得早,欢迎大家补充。
3、技能:直接说我的顺序是风进阶(100满值,让你变快),BOSS增加(90满值,让你装备出得更好,等级升得更快,开始掉落收藏)、幸运(无上限,不能大于刀数,因为大了会拖慢速度,在此前提下越高可能爆出的装备品质越好)、毒进阶(19满值,前面可能有用,后面可能没用,没细研究过)、装备爆率(传说900满值,感觉就是没啥用,据说转生里的装备爆率有用,这个没用)、雷进阶(可以提升战斗力)、火进阶(感觉没用)、体进阶(感觉没用)。
4、装备:套装配合箱子特效,坐牢期间拿满箱子我个人推荐4风神、4冰雷、2火毒。火毒好像也没啥用,拆了也不至于影响刷怪等级。1飞之前没见过永恒装备。随着实力提高装备逐渐弱化,曙光解锁详见1.6.5挑战—历练6。曙光套装是真的爽啊,20件那属性涨得赏心悦目。
5、交易:
5.1 商店:这属性,买不买都那么回事吧,感觉没啥用来着。
5.2 狗市:想要不看广告吗,想要吗,进群来啊。不需要买经验加成和金币加成,每天都在增加,刀数是有用,但是历练11怎么反而害了我呢,直接导致怪太多我打不动了哇,但是也不是什么大问题。装备镀金的意思是买完之后,再出的装备特殊属性会成倍提升,每天第一手10万,第二手20万,有用啊,但是飞升以后,怎么又反而害了我呢,如果换装轮回的时候忽然出来个超大幸运的装备,直接就大不过了哇,不过也不是什么大问题。
5.3 宝箱:坐牢时候的大法宝,飞升之后前期仍然需要弄出轮回之子,做好历练10之后不再重置,从此走上人生巅峰(之一)。1飞之前如果非要完成终极挑战,开箱子的顺序就有讲究,1开摆、2天选(这个难度很大啊)、3、4特效/套装之王(先有哪个都还不错)、5、6、7我命由天/风之绝响/雷霆万钧,提升战斗力效果显著,其他宝箱顺序就没那么重要了,比较能够显著提升战斗力的比如血刀老魔可以早点拿,资本力量可以提升一点点战斗力,火神之怒貌似没卵用,寒冰屏障貌似没卵用,以毒攻毒貌似没卵用,太上毒经貌似没卵用,摆王之王效果不显著,高级体、雷、风、火一定程度提升战斗力效果显著,其他属性不明显。
6、收藏:
6.1一般收藏:前期,貌似没卵用。后期,确定没卵用。
6.2超脱收藏:有卵用,但是我没打到那呢。
7、阶段:
7.1 0飞之前:如前所述,坐牢和不坐牢两种选择,我也是用的前者,但是后来意识到可能多次轮回凑满才是正确的,至于到底是不是会节省更多时间,确实也没详细测过。这方面的内容欢迎大家补充。
7.2 飞升初级阶段:首先飞升后所有都清零了,但是我们有了一点点界力,等于说怪的属性被压制了。2飞(从1飞到2飞)需要做的是把历练2给挂上,然后该怎么玩就怎么玩,用不了多久,我们就满轮回点了,锤死一个飞升BOSS(有手就行,不要看打不过了,其实我们很容易就锤了BOSS NO.1),飞升,界力增加了一丢丢,顺便把历练2给过了。再飞一次,激活了自动觉醒,转生应该就没那么必要了,反正也是自动的,让它去转,让它去觉,我们只需要看好轮回点,在前期,个人觉得满飞绝非必要,飞升数才是关键,50飞轮回倍数*2,100飞解锁四条官方脚本成就,那么这个初级阶段我们的目标就是快速来到100飞,这期间我建议全部速飞。这个过程中可能是比较痛苦,要一直盯着手机,不停换装,开宝箱,点风进阶,点BOSS增加,点幸运,但是咋整呢,不然不玩了?
7.3 飞升第二阶段:来到100飞,我们实现了四个关键“自动化”:自动锤轮回BOSS,自动轮回(关、百万也就是速轮、满轮也就是飞升数+1后乘百万),自动锤飞升BOSS,自动飞升(关、速飞或尽可能锤更多BOSS再飞)。172版本不能再狂点飞升,但是给了超脱前五倍万界,开始的时候每次速飞应该是给到了10点万界之源。在飞升第二阶段,我们依然可能很肝,每次飞升都要换装备,开宝箱,点技能,在这段中,我依然不提倡满飞,除非万界之源不支持我们下潜到百飞之内了,都不要刻意满飞去存万界之源,因为基数太低,效率根本起不来。也就是说现阶段万界之源只要够兑换1使用就行了,不够就原地刷一刷。主要目标就是兑换1,折叠飞升次数,提升轮回点获取倍数,每一刀得到的轮回点多了,就意味着百万轮回点取得所需的战斗次数变少了,再加上箱子里给的轮回点翻倍,技能给的攻速翻倍,不断追求快速飞升。我们这一阶段的目标,就是实现自动化速飞,手机放在那,在你能打过的觉醒数之内,就可以存够百万轮回点,锤一下飞升BOSS,完成一次飞升。
7.4 飞升第三阶段:先说目标,一刀满轮回,两秒一飞升。在这个目标前提下,我们要做的就是不断提升潜力,通过兑换1,兑换2,完成成就,完成历练1,历练12等多途径,综合提升飞升效率。目前我是在这个阶段的结尾,轮回点倍数4900,轮回BOSS倍数140,万界倍数280,全界力倍数174,兑换1次数6140,兑换2次数6,界力3.4E7,历练1次数173,历练12次数6,其他历练全做完。成就只剩1E8万界和超脱。以上数据是综合来看的,也是联动提升的。具体方法就是速飞到10000,积攒一些万界之源,用兑换1回到50飞,去尝试历练1和历练12,这两个历练能不能做,详情参阅1.6.5挑战——历练。顺畅的话,历练1需要几次轮回即可完成,历练12需要300-500次轮回完成,做到打不死任何一个轮回BOSS,就继续速飞,越高的飞升次数位置,每次满飞得到的万界之源越多,这阶段仍然不推荐刻意刷万界之源,又累又没效率,基于以上个人数据,我每次速飞也能拿到280万界之源,足够了。
7.5 飞升第四阶段:目标是满轮速飞,过了三阶段,我们已经可以触摸到超脱的尾巴了吧,剩下的就是继续提升界力和万界之源数,我想方法仍然不外乎兑换和历练,直至达到超脱的要求,到此我所知的就为止了,很多领先的人其实也不需要看这些了,但是希望给刚接触的人一点思路,如果有错误的地方请大家指出,如果有错别字那就无所谓了。
最后想说,其实游戏的设计是比较完整而有逻辑的,如果在某个节点(比如历练)卡超过1天的时间,那是不是可以考虑先提升实力再回来做,千万别和自己较劲,傻不说,还影响心情。顺便:顶级理解是个不错的选择,但是大家要量力而行,不可上头好高骛远。这一个月我肝得够呛,是时候准备养老了,群里我叫袁木求鱼,其实我就是个游戏小白,但仍欢迎大家找我交流游戏经验,有新手也可以加我好友,能帮的我尽力帮,最后祝大家都游戏顺利,也不要总是玩游戏,忽略了家人和朋友!
以上就是狗子放置2超脱前简要攻略相关内容。