狗子放置2飞升简略攻略。如下:
飞升后满轮回点。是飞升数加1乘100万。 列如5飞,需要600万轮回点才满。满了后轮回点页面轮回点后会有个(满)标记。
轮回点基础公式,N×(N+1)÷2。另外有些加成会直接加显示上,有些最终结算才加,所以轮回前建议存档,飞升后不需要存,随便刷。
历练挑战都要满轮回点后飞升,才算完成。
(插一句。1飞后直接挑战历练2。只要1刀秒全怪,等于无难度。怕放后面太长没人看)
1飞后。大部分都重置,不过轮回难度降低。直接多次轮回就可以,
现开局换几次装备就能到战力上限。之后开宝箱。必拿的是(轮回之子)。其他随意,用处不大。
但是也不需要特意再用刷档拿了。因为在没有拿到的情况。直接随便打几个直接轮回更效率。
5分钟相信应该可以重新把装备打上去吧?
拿了轮回之子的情况下,前面几次刷够5000轮回点(显示的)就可以轮回了。(轮回之子激活后得1万。)71boss,5000轮回点。
这主要是为了轮回点加成的转生倍数。1万轮回点加1倍。有转生倍数后,觉醒更快更简单。不至于打转生打的想睡觉。
在转生倍数上去(具体多少看你自己),就可以多打点觉醒。多打轮回boss,刷高轮回点。之后会越来越快。
正常来说,大概半天就能刷满200万轮回点。(1飞历练2。满轮回点)
飞升界力本源。(好像有说过,再说一次)
飞升后,7个界随机。飞到那个界,就只有那个属性有伤害(战力除外,都有伤害)。
界力值,,,没啥说的,上面有写。不过公式错的,,没改。。最后的/5。实际是/10。。。
打死飞升boss数。就加多少当前界力(好像是不受成就双倍影响。可以通过历练1提升。)
打1飞升boss就能飞,
界力差,,就是界力压制。这个可以说。
就是界力低的一方,属性会被压制。1界力差,属性位数降低一半。列如,E500属性。比怪低1界力,实际伤害只有E250。最大界力压制是100。就是把E500。变成了E5。
所以怪界力比你高了,,就别打了,刚是不能刚的。除非有曙光。
怪的界力。每飞加十万分之1。。。不难理解吧,,,,
飞升规则。
自己点去看。
10飞规则,满轮回点飞,有额外本源加成。公式。飞升数÷5+2。。。另外受成就双倍加成。
重点。历练。挑战难度与奖励自己看,说下大概顺序,具体挑战看个人。兑换1越高历练难度越低。
1飞必做历练2。没有为什么,不做的自己享受转生。此历练属于福利历练,没有难度。只要注意幸运不能超过刀数。另外轮回boss需要风技能100点,boss出手比你快。
2飞之后的历练看个人了,我也不知道几飞能稳过那个历练。
目前建议是速飞(100万轮回点就打飞升boss飞升)到10飞。开始满轮回点飞。有额外本源。前期界力主要来源。
满轮回点飞多少看个人肝。到50飞规则双倍轮回。并且可以兑换了。
建议70飞再兑换。兑换完可以快速速飞到70,本源不够可以在这中间满轮回点刷。难度降低,获取量也差不多。
这个时候尽量把兑换刷高,毕竟这等于历练难度降低。
当个人觉得差不多,可以开始挑战历练了。
挑战前把兑换直接换成30飞,降低满轮回点需求。(50飞直接挑战也行,有个双倍轮回规则,)
个人建议。
历练6。难度不大。具体多少界力挑战容易我不知道。有挑战成功的回复。我加上。(我借号打,53飞700界力,开局宝箱E10属性。轮回88boss。然后反复轮回就可以了。)
开局用挑战历练来重置宝箱。刷个高级E20的属性(当前界)。然后尽量把轮回boss打高些。之后轮回。刷到满。(特意去挑战了一遍,除了历练4 5 10 。其他1飞升boss0界力,直接秒杀的菜,主要刷轮回点就行)
有了历练6的曙光后
历练3。白送,因为界力压制。并且奖励立马有用。(建议200界力吧,)
某人被碾压。特意来加下详细解释,开局有宝箱。开E20属性,然后打功法,刷收藏,第一次尽量把最大boss数提高,因为第二次没有开局宝箱了,需要最大boss来提高开局属性,轮回后打功法来提升战力到E50才有宝箱。不过好像也不需要,第一次轮回后。有了基础属性。应该能直接打死轮回boss了,直接多轮回就好了。
历练4。开局重置宝箱套装之王。然后刷曙光套。(重置天选需要E100战力才能拿第二个宝箱,可以试试)。直接挂1轮回满轮回点。轮回。之后打飞升boss。有界力,需要刷下装备。
历练1。不为别的。激活成就玩。另外可以重复挑战。后期界力增长的主要来源。兑换高,界力高后,多刷。(只要能打1轮回boss都能过,所以主要看自己肝度。)
历练5。同历练4。
历练789。只有界力压制上去。或者8个萃取位,萃取曙光,开局套装。。(萃取8件现在版本不现实,肝界力和兑换好点)
历练10。曙光套肝。
历练11,一,萃取曙光。二界力压制,三。兑换高,录屏轮回,放置几天。。还有其他打发留言。我加上来?
历练12,需要历练10完成,1000多界力就可以挑战,(建议第一次1万)只要能打1轮回boss就行,界力越高越简单(够肝的无所谓)。每次挑战成功后难度加大大概6.3倍,初始开局怪1000界力。挑战成功加转生觉醒轮回boss效率,很有用。
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